Dokumenchevron_rightATPchevron_rightSeni Tarichevron_rightKelas 4

ATP Seni Tari Kelas 4 — Semester 1

ATPSDKelas 4BSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru Seni Tari kelas 4 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP Seni Tari Kelas 4 — Semester 1

Seni Tari · Kelas 4

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

SENI TARI

1. IDENTITAS

Mata PelajaranSeni Tari
Fase / KelasFase B / Kelas 4
SemesterSemester 1
Total JP48 JP
Jumlah Bab2 bab
Total Pertemuan24 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran47 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Pada akhir Fase B, murid mampu mengembangkan gerak dengan unsur utama tari, level, dan perubahan arah hadap; mengamati bentuk penyajian tari; mengidentifikasi unsur utama tari; meragakan hasil tari secara kooperatif; dan menunjukkan rasa ingin tahu serta usaha berdampak pada kemampuan diri.

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Mengenal Gerak dan Makna pada Permainan Tradisional Egrang (24 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Permainan Tradisional EgrangTP 1.1.1
TP 1.1.2
Mengamati bentuk dan cara penggunaan egrang sebagai properti tari. (Mengalami)
Mengidentifikasi latar belakang permainan egrang dalam budaya tradisional. (Mengalami)
2
2Eksplorasi Gerak Dasar EgrangTP 1.2.1
TP 1.2.2
Mengeksplorasi gerak berjalan di tempat menggunakan egrang. (Mengalami)
Mengeksplorasi gerak lokomotor sederhana dengan egrang (maju, mundur). (Mengalami)
2
3Level Gerak pada EgrangTP 1.3.1
TP 1.3.2
Mengeksplorasi level gerak tinggi, sedang, dan rendah saat bermain egrang. (Mengalami)
Membedakan level gerak dalam tari yang terinspirasi dari egrang. (Mengalami)
2
4Arah Hadap dan Desain LantaiTP 1.4.1
TP 1.4.2
Mengeksplorasi perubahan arah hadap (maju, mundur, kanan, kiri) menggunakan egrang. (Mengalami)
Membuat desain lantai sederhana berdasarkan lintasan egrang. (Mengalami)
2
5Mengembangkan Gerak dari EgrangTP 1.5.1
TP 1.5.2
Mengembangkan variasi gerak berjalan egrang dengan perubahan arah hadap. (Menciptakan)
Mengembangkan gerak level tinggi dan rendah dari egrang. (Menciptakan)
2
6Merangkai Gerak EgrangTP 1.6.1
TP 1.6.2
Merangkai 3-4 gerakan egrang menjadi urutan sederhana. (Menciptakan)
Menggabungkan level, arah hadap, dan desain lantai dalam rangkaian gerak. (Menciptakan)
2
7Makna Gerak dalam EgrangTP 1.7.1
TP 1.7.2
Mengidentifikasi makna gerak dalam permainan egrang (keseimbangan, kerja sama). (Merefleksikan)
Mendiskusikan nilai budaya yang terkandung dalam egrang. (Merefleksikan)
2
8Latihan Rangkaian Gerak BermaknaTP 1.8.1
TP 1.8.2
Mempraktikkan rangkaian gerak egrang yang mengandung makna tertentu. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Bekerja sama dalam kelompok untuk menyusun gerak bermakna. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
2
9Persiapan Penampilan KelompokTP 1.9.1
TP 1.9.2
Merancang penampilan tari egrang secara kooperatif. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Berlatih penampilan dengan memperhatikan kekompakan dan urutan gerak. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
2
10Penampilan Tari EgrangTP 1.10.1
TP 1.10.2
Meragakan hasil tari egrang di depan kelas secara berkelompok. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Menghargai penampilan kelompok lain. (Berdampak)
2
11Refleksi Pembelajaran EgrangTP 1.11.1
TP 1.11.2
Mengidentifikasi unsur utama tari yang telah dipelajari (level, arah hadap, desain lantai). (Merefleksikan)
Menilai pencapaian diri dalam aktivitas tari egrang. (Merefleksikan)
2
12Asesmen Sumatif Bab 1TP 1.12.1Menunjukkan kemampuan mengamati, mencipta, merefleksikan, dan bekerja artistik terkait gerak dan makna egrang. (Mengalami, Menciptakan, Merefleksikan, Berpikir dan Bekerja Artistik)2

Bab 2 — Mengenal Gerak dan Makna Permainan Tradisional Engklek (24 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Permainan Tradisional EngklekTP 2.1.1
TP 2.1.2
Mengamati gambar dan video permainan engklek untuk mengidentifikasi gerakan dasar dan pola lintasan. (Mengalami)
Mendiskusikan asal-usul dan variasi nama permainan engklek di berbagai daerah. (Mengalami)
2
2Eksplorasi Gerak Dasar Engklek: Lokomotor dan NonlokomotorTP 2.2.1
TP 2.2.2
Mengeksplorasi gerak lokomotor (melompat satu kaki) dan nonlokomotor (membungkuk, meraih) dalam permainan engklek. (Mengalami)
Mengidentifikasi level gerak (tinggi, sedang, rendah) dan perubahan arah hadap dalam gerakan engklek. (Mengalami)
2
3Pola Lantai dari Lintasan EngklekTP 2.3.1
TP 2.3.2
Menggambar pola kotak lintasan engklek dan mendesain pola lantai tari berdasarkan lintasan tersebut. (Menciptakan)
Mempraktikkan gerak berpindah tempat mengikuti pola lantai yang telah dibuat. (Menciptakan)
2
4Level Gerak dan Arah Hadap dalam Tari EngklekTP 2.4.1
TP 2.4.2
Mengembangkan gerak dengan variasi level (tinggi, sedang, rendah) dan perubahan arah hadap (depan, samping, belakang). (Menciptakan)
Menyusun rangkaian gerak sederhana yang menggabungkan level dan arah hadap. (Menciptakan)
2
5Merangkai Gerak Engklek menjadi Tarian KelompokTP 2.5.1
TP 2.5.2
Merangkai gerak-gerak engklek (tengkak, brok, melompat) menjadi urutan tari sederhana secara berkelompok. (Menciptakan)
Bekerja sama dalam kelompok untuk menyepakati alur cerita dan pembagian peran dalam tarian. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
2
6Unsur Pendukung Tari: Tata Rias dan BusanaTP 2.6.1
TP 2.6.2
Mengidentifikasi tata rias dan busana yang sesuai dengan tema permainan engklek. (Menciptakan)
Merancang tata rias dan busana sederhana untuk pertunjukan tari engklek. (Menciptakan)
2
7Latihan dan Gladi Bersih Tari EngklekTP 2.7.1
TP 2.7.2
Mempraktikkan seluruh rangkaian tari engklek secara berkelompok dengan memperhatikan kekompakan dan desain lantai. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Memberikan masukan perbaikan gerak dan formasi kepada kelompok lain saat gladi bersih. (Merefleksikan)
2
8Pertunjukan Tari Engklek KelompokTP 2.8.1
TP 2.8.2
Menampilkan tari engklek di depan kelas dengan percaya diri dan bekerja sama. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Mengapresiasi penampilan kelompok lain dengan memberikan penilaian berdasarkan kekompakan, level, arah hadap, dan pola lantai. (Merefleksikan)
2
9Refleksi dan Nilai Sosial Budaya EngklekTP 2.9.1
TP 2.9.2
Mengidentifikasi nilai sosial (kerja sama, sportivitas) dan nilai budaya (kearifan lokal) dari permainan engklek. (Merefleksikan)
Menuliskan pengalaman dan kesulitan selama proses menciptakan tari engklek. (Merefleksikan)
2
10Pengembangan Gerak dan KreativitasTP 2.10.1
TP 2.10.2
Mengembangkan variasi gerak engklek dengan menambahkan gerak lokomotor dan nonlokomotor lain. (Menciptakan)
Menyusun kembali tarian dengan perubahan arah hadap dan level yang lebih bervariasi. (Menciptakan)
2
11Apresiasi dan Umpan BalikTP 2.11.1
TP 2.11.2
Menonton video pertunjukan tari engklek dan memberikan apresiasi secara lisan. (Merefleksikan)
Menilai pencapaian diri sendiri dan kelompok dalam pembelajaran tari engklek. (Merefleksikan)
2
12Asesmen Sumatif Bab 2TP 2.12.1
TP 2.12.2
Menunjukkan kemampuan menari engklek secara individu/kelompok dengan menerapkan unsur utama tari, level, dan arah hadap. (Berpikir dan Bekerja Artistik)
Menjawab soal tertulis tentang gerak dan makna permainan tradisional engklek. (Merefleksikan)
2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.