Dokumenchevron_rightATPchevron_rightSeni Rupachevron_rightKelas 6

ATP Seni Rupa Kelas 6 — Semester 1

ATPSDKelas 6CSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru Seni Rupa kelas 6 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP Seni Rupa Kelas 6 — Semester 1

Seni Rupa · Kelas 6

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

SENI RUPA

1. IDENTITAS

Mata PelajaranSeni Rupa
Fase / KelasFase C / Kelas 6
SemesterSemester 1
Total JP42 JP
Jumlah Bab3 bab
Total Pertemuan21 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran33 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Mengalami: menjelaskan unsur rupa dan prinsip desain. Berpikir dan Bekerja Artistik: mengenali dan menguji coba variasi teknik. Menciptakan: membuat karya berdasarkan pengamatan. Berdampak: menghasilkan karya yang mewakili minat. Merefleksikan: merefleksikan dan mengapresiasi karya.

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Menemukan Keindahan di Sekitar Kita (16 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengamati Unsur Rupa di Lingkungan SekitarTP 1.1.1Mengidentifikasi unsur rupa (garis, bidang, bentuk, warna, tekstur) pada benda-benda di lingkungan sekitar melalui pengamatan langsung. (Mengalami (Experiencing))2
2Mengenal Prinsip Desain: Keseimbangan dan PenekananTP 1.2.1Menjelaskan prinsip keseimbangan dan penekanan pada karya seni rupa atau benda di sekitar. (Mengalami (Experiencing))2
3Eksplorasi Teknik Menggambar Unsur RupaTP 1.3.1Menguji coba teknik menggambar garis, bidang, dan bentuk berdasarkan pengamatan objek nyata. (Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically))2
4Menciptakan Komposisi Visual SederhanaTP 1.4.1Membuat komposisi visual sederhana dengan menerapkan unsur rupa dan prinsip keseimbangan. (Menciptakan (Making/Creating))2
5Menganalisis Karya Seni RupaTP 1.5.1Menganalisis hubungan antara unsur rupa dan prinsip desain dalam karya seni rupa dua dimensi. (Mengalami (Experiencing))2
6Mengulas Karya Seni dengan Kosakata Seni RupaTP 1.6.1Menulis ulasan sederhana terhadap karya seni rupa menggunakan kosakata seni rupa yang tepat. (Merefleksikan (Reflecting))2
7Membuat Karya Terinspirasi LingkunganTP 1.7.1Membuat karya seni rupa berdasarkan pengamatan lingkungan sekitar dengan menerapkan unsur rupa dan prinsip desain. (Menciptakan (Making/Creating))2
8Presentasi dan Refleksi KaryaTP 1.8.1
TP 1.8.2
Mempresentasikan karya sendiri dan memberikan apresiasi terhadap karya teman menggunakan kosakata seni rupa. (Merefleksikan (Reflecting))
Menghasilkan karya seni rupa yang mewakili minat pribadi berdasarkan pengamatan lingkungan. (Berdampak (Impacting))
2

Bab 2 — Belajar dari Karya Orang Lain (14 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengamati Karya Seniman: Unsur Rupa dan Prinsip DesainTP 2.1.1Mengidentifikasi unsur rupa (garis, bidang, bentuk, warna, tekstur) dan prinsip desain (keseimbangan, penekanan) pada karya seni rupa orang lain melalui pengamatan langsung atau gambar. (Mengalami (Experiencing))2
2Analisis Visual Karya Seni: Perbandingan Dua KaryaTP 2.2.1
TP 2.2.2
Membandingkan dua karya seni rupa berdasarkan unsur rupa dan prinsip desain menggunakan tabel perbandingan. (Mengalami (Experiencing))
Menyampaikan pendapat tentang karya mana yang lebih menonjol dan alasannya dengan kosakata seni rupa yang sesuai. (Merefleksikan (Reflecting))
2
3Menulis Ulasan Karya Seni RupaTP 2.3.1Menulis ulasan sederhana terhadap sebuah karya seni rupa pilihan yang mencakup pendapat pribadi, analisis visual singkat, dan penggunaan kosakata seni rupa. (Merefleksikan (Reflecting))2
4Inspirasi dari Karya Orang Lain: Merancang Karya SendiriTP 2.4.1
TP 2.4.2
Menjelaskan bagaimana karya seni orang lain memberikan inspirasi atau mendorong untuk berkarya. (Menciptakan (Making/Creating))
Merancang sebuah karya seni rupa dua dimensi yang terinspirasi dari karya orang lain, dengan menentukan ide, pesan, alat, dan bahan. (Menciptakan (Making/Creating))
2
5Menciptakan Karya: Ekspresiku, Gayaku, PesankuTP 2.5.1
TP 2.5.2
Membuat karya seni rupa dua dimensi berdasarkan rancangan yang telah dibuat, dengan menerapkan unsur rupa dan prinsip desain secara tepat. (Menciptakan (Making/Creating))
Menggunakan alat dan bahan dengan teknik yang sesuai untuk mewujudkan ide dalam karya. (Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically))
2
6Refleksi dan Apresiasi Karya Sendiri dan TemanTP 2.6.1
TP 2.6.2
Merefleksikan proses berkarya, termasuk tantangan yang dihadapi dan solusi yang dilakukan. (Merefleksikan (Reflecting))
Memberikan apresiasi terhadap karya teman secara lisan atau tulisan dengan sikap terbuka dan menggunakan kosakata seni rupa yang sesuai. (Merefleksikan (Reflecting))
2
7Asesmen Sumatif: Presentasi dan Ulasan KaryaTP 2.7.1
TP 2.7.2
Mempresentasikan karya sendiri dan menjelaskan inspirasi dari karya orang lain, ide, pesan, serta proses berkarya. (Berdampak (Impacting))
Menulis ulasan reflektif terhadap karya sendiri dan teman dengan menggunakan kosakata seni rupa yang tepat. (Merefleksikan (Reflecting))
2

Bab 3 — Ideku, Gagasanku (12 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengamati Karya Tiga Dimensi: DioramaTP 3.1.1
TP 3.1.2
Murid mampu mengidentifikasi unsur rupa dan prinsip desain pada contoh diorama yang diamati. (Mengalami (Experiencing))
Murid mampu menjelaskan gagasan atau pesan yang terkandung dalam diorama yang diamati. (Mengalami (Experiencing))
2
2Merancang Ide Karya DioramaTP 3.2.1
TP 3.2.2
Murid mampu menuangkan ide dan perasaan pribadi ke dalam sketsa rancangan diorama. (Menciptakan (Making/Creating))
Murid mampu memilih alat dan bahan dari lingkungan sekitar yang sesuai untuk mewujudkan rancangan diorama. (Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically))
2
3Menciptakan Karya Diorama Berdasarkan RancanganTP 3.3.1
TP 3.3.2
Murid mampu membuat karya diorama tiga dimensi sesuai sketsa dan rencana dengan menerapkan prosedur berkarya yang tepat. (Menciptakan (Making/Creating))
Murid mampu menggunakan alat dan bahan dari lingkungan sekitar secara kreatif dan aman. (Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically))
2
4Menyempurnakan Karya dan Menyiapkan PresentasiTP 3.4.1
TP 3.4.2
Murid mampu menyempurnakan karya diorama berdasarkan evaluasi diri dan masukan teman. (Menciptakan (Making/Creating))
Murid mampu menyusun deskripsi singkat karya yang mencakup judul, gagasan, dan alasan pemilihan bahan. (Berdampak (Impacting))
2
5Pameran Karya dan ApresiasiTP 3.5.1
TP 3.5.2
Murid mampu mempresentasikan karya diorama di depan kelas dengan percaya diri. (Berdampak (Impacting))
Murid mampu memberikan apresiasi terhadap karya teman menggunakan kosakata seni rupa yang sesuai. (Merefleksikan (Reflecting))
2
6Refleksi dan Asesmen SumatifTP 3.6.1
TP 3.6.2
Murid mampu merefleksikan proses dan hasil karya sendiri dengan mengidentifikasi tantangan dan solusi yang ditemukan. (Merefleksikan (Reflecting))
Murid mampu mengerjakan asesmen sumatif yang mencakup pemahaman konsep dan keterampilan berkarya diorama. (Menciptakan (Making/Creating))
2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.