Dokumenchevron_rightATPchevron_rightPJOKchevron_rightKelas 8

ATP PJOK Kelas 8 — Semester 1

ATPSMPKelas 8DSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru PJOK kelas 8 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP PJOK Kelas 8 — Semester 1

PJOK · Kelas 8

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

PJOK

1. IDENTITAS

Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasFase D / Kelas 8
SemesterSemester 1
Total JP30 JP
Jumlah Bab3 bab
Total Pertemuan15 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran31 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu menerapkan keterampilan gerak serta mentransfernya ke berbagai situasi; memperagakan strategi gerak untuk meningkatkan capaian keterampilan; membuktikan strategi gerak paling efektif; serta menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan dalam aktivitas jasmani.

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Mengefektifkan Gerak (12 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Konsep Kinematika dan Kinetika dalam GerakTP 1.1.1
TP 1.1.2
Murid dapat menjelaskan konsep kinematika (aspek 'apa' dari gerakan) dan kinetika (aspek 'mengapa' gerakan terjadi) dengan mengidentifikasi contoh gerak linier, kurvilinier, dan angular dalam aktivitas fisik sehari-hari. (Terampil Bergerak)
Murid dapat membedakan gaya internal dan gaya eksternal yang bekerja pada tubuh saat melakukan aktivitas fisik sederhana seperti berlari atau melompat. (Terampil Bergerak)
2
2Penerapan Gaya (Force) dalam Keterampilan GerakTP 1.2.1
TP 1.2.2
Murid dapat mempraktikkan penerapan gaya (force) dalam keterampilan gerak dasar seperti lari sprint, lompat, atau menendang bola dengan memperhatikan arah dan besaran gaya yang dihasilkan. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menjelaskan hubungan antara gaya (F = m × a) dan efektivitas gerak yang dihasilkan dalam aktivitas fisik yang dipraktikkan. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Analisis Gerak Efektif melalui Observasi dan Umpan BalikTP 1.3.1
TP 1.3.2
Murid dapat menganalisis efektivitas gerak (kinematika dan kinetika) pada rekaman video atau demonstrasi langsung dengan mengidentifikasi aspek gerakan yang sudah efektif dan yang perlu diperbaiki. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat memberikan umpan balik konstruktif kepada teman sebaya tentang cara meningkatkan efektivitas gerak berdasarkan hasil observasi. (Belajar Melalui Gerak)
2
4Memperagakan Gerak Parabola, Keseimbangan, dan StabilitasTP 1.4.1
TP 1.4.2
Murid dapat memperagakan gerak parabola, keseimbangan, dan stabilitas dalam konteks aktivitas olahraga seperti lompat jauh atau bulu tangkis dengan menerapkan prinsip biomekanika yang telah dipelajari. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menjelaskan respons tubuh terhadap berbagai tingkat intensitas gerak yang dilakukan selama aktivitas, termasuk perubahan pada pernapasan dan detak jantung. (Bergaya Hidup Aktif)
2
5Menyusun dan Menerapkan Strategi Gerak Efektif dalam PermainanTP 1.5.1
TP 1.5.2
Murid dapat menyusun dan menerapkan strategi gerak yang efektif dalam situasi permainan (seperti sepak bola, bola basket, atau atletik) dengan menyesuaikan strategi berdasarkan perubahan situasi yang terjadi. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat menerapkan kepemimpinan dan kolaborasi dalam kelompok saat mengambil keputusan bersama terkait strategi gerak yang paling efektif selama aktivitas permainan berlangsung. (Belajar Melalui Gerak)
2
6Asesmen Sumatif Bab I: Mengefektifkan GerakTP 1.6.1
TP 1.6.2
Murid dapat mendemonstrasikan keterampilan gerak yang efektif dengan menerapkan konsep kinematika, kinetika, dan gaya dalam aktivitas fisik pilihan, sebagai bukti transfer pembelajaran sepanjang bab. (Terampil Bergerak)
Murid dapat mempresentasikan hasil analisis strategi gerak efektif yang telah diterapkan dalam permainan, disertai refleksi tentang proses kolaborasi dan pengambilan keputusan kelompok. (Belajar Melalui Gerak)
2

Bab 2 — Menerapkan Konsep Gerak (8 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Gerak Parabola dalam Aktivitas OlahragaTP 2.1.1
TP 2.1.2
Murid mampu menjelaskan konsep gerak parabola (kombinasi gerak horizontal dan vertikal yang dipengaruhi gravitasi) dan mengidentifikasi penerapannya dalam aktivitas olahraga seperti tembakan bola basket dan tendangan sepak bola. (Terampil Bergerak)
Murid mampu memperagakan gerakan yang menunjukkan lintasan parabola dengan mempertimbangkan sudut dan kekuatan lemparan dalam situasi permainan invasi atau atletik. (Terampil Bergerak)
2
2Gerak Proyektil: Faktor, Sudut Lemparan, dan Pengaruh GravitasiTP 2.2.1
TP 2.2.2
Murid mampu memperagakan gerak proyektil dengan berbagai sudut lemparan (30°, 45°, 60°) dan menganalisis pengaruh sudut lemparan terhadap jarak serta tinggi lintasan dalam aktivitas seperti lempar lembing atau lemparan bola. (Terampil Bergerak)
Murid mampu mengidentifikasi pengaruh gravitasi dan hambatan udara pada lintasan gerak proyektil serta membuktikan strategi sudut lemparan yang paling efektif untuk mencapai jarak maksimal dalam situasi olahraga. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Keseimbangan dan Stabilitas dalam Aktivitas FisikTP 2.3.1
TP 2.3.2
Murid mampu membedakan keseimbangan statis dan dinamis serta memperagakan keseimbangan saat bergerak atau mengubah arah (misalnya berjalan di garis keseimbangan atau berlari zig-zag) tanpa kehilangan keseimbangan. (Terampil Bergerak)
Murid mampu menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi stabilitas tubuh (tumpuan, titik gravitasi, dan garis gravitasi) dan menerapkan prinsip stabilitas tersebut dalam situasi aktivitas olahraga seperti judo, sepak bola, atau angkat besi. (Belajar Melalui Gerak)
2
4Asesmen Sumatif: Menerapkan Konsep Gerak Parabola, Proyektil, dan KeseimbanganTP 2.4.1
TP 2.4.2
Murid mampu mendemonstrasikan penerapan konsep gerak parabola, gerak proyektil, dan keseimbangan secara terpadu dalam berbagai situasi gerak (permainan invasi, net, lapangan, atau atletik) sebagai bukti capaian keterampilan gerak pada Bab 2. (Terampil Bergerak)
Murid mampu mengevaluasi dan merefleksikan strategi gerak yang telah dipraktikkan (sudut lemparan, keseimbangan, dan stabilitas) serta menjelaskan cara mentransfer konsep tersebut untuk meningkatkan performa dalam aktivitas jasmani. (Belajar Melalui Gerak)
2

Bab 3 — Menyusun dan Menerapkan Strategi Gerak (10 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Konsep Dasar dan Komponen Strategi Gerak dalam OlahragaTP 3.1.1
TP 3.1.2
Murid dapat menjelaskan konsep strategi gerak dalam olahraga (ruang, waktu, koordinasi, dan aksi) beserta pentingnya pengaturan posisi dan pembagian peran tim melalui diskusi dan simulasi sederhana. (Terampil Bergerak)
Murid dapat mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi pemilihan strategi gerak, seperti kondisi permainan, posisi lawan, dan kekuatan tim, berdasarkan pengamatan situasi permainan. (Belajar Melalui Gerak)
2
2Menyusun Strategi Gerak Berdasarkan Analisis Situasi PermainanTP 3.2.1
TP 3.2.2
Murid dapat menyusun strategi gerak secara sistematis (analisis situasi, penetapan tujuan, pemilihan keterampilan, dan penyesuaian strategi) untuk permainan pilihan (sepak bola, bola basket, atau bulu tangkis) secara berkelompok. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan kelompok dalam proses penyusunan strategi gerak tim. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Memperagakan Strategi Gerak dalam Berbagai Situasi PermainanTP 3.3.1
TP 3.3.2
Murid dapat memperagakan strategi gerak yang telah disusun dalam situasi permainan nyata (permainan invasi, net, atau atletik) dengan menerapkan keterampilan gerak yang sesuai seperti passing, dribbling, atau shooting. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menyesuaikan strategi gerak secara fleksibel berdasarkan perubahan situasi permainan, termasuk mengubah teknik bertahan atau serangan sesuai kebutuhan. (Belajar Melalui Gerak)
2
4Mengevaluasi dan Mengoptimalkan Strategi Gerak melalui Pengamatan dan RefleksiTP 3.4.1
TP 3.4.2
TP 3.4.3
Murid dapat membuktikan strategi gerak yang paling efektif dengan cara membandingkan penerapan permainan tanpa strategi dan dengan strategi, lalu menganalisis kelebihan dan kekurangannya. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat mengidentifikasi strategi gerak efektif dari pengamatan video penampilan atlet dan menerapkan hasil temuan tersebut sebagai bahan penyesuaian strategi tim mereka. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menginvestigasi modifikasi peraturan permainan yang mendukung fair play dan partisipasi inklusif dalam penerapan strategi gerak kelompok. (Belajar Melalui Gerak)
2
5Asesmen Sumatif: Penerapan dan Peragaan Strategi Gerak dalam PermainanTP 3.5.1
TP 3.5.2
Murid dapat menerapkan dan memperagakan strategi gerak yang telah disusun secara menyeluruh dalam situasi permainan sesungguhnya dengan memperhatikan koordinasi tim, pemilihan keterampilan yang tepat, dan adaptasi terhadap perubahan situasi. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menjelaskan secara lisan atau tertulis efektivitas strategi gerak yang diterapkan, mengidentifikasi penyesuaian yang dilakukan, serta merefleksikan kontribusi kepemimpinan dan kolaborasi dalam pencapaian tujuan permainan. (Belajar Melalui Gerak)
2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.