ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP) PJOK 1. IDENTITAS| Mata Pelajaran | PJOK |
|---|
| Fase / Kelas | Fase C / Kelas 5 |
|---|
| Semester | Semester 1 |
|---|
| Total JP | 54 JP |
|---|
| Jumlah Bab | 3 bab |
|---|
| Total Pertemuan | 19 pertemuan |
|---|
| Total Tujuan Pembelajaran | 12 TP |
|---|
Kode TP: Kelas.Bab.Urutan TP — contoh TP 5.1.1 = Kelas 5, Bab 1, TP ke-1. Penomoran ini penunjuk urutan internal dokumen, bukan format baku Pemerintah. 2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)Sumber resmi: KepKaBSKAP 046/H/KR/2025 (versi 2025) — PJOK, Fase C. Teks berikut kutipan resmi per elemen. Elemen: Terampil BergerakPada akhir Fase C, murid mampu: Menyesuaikan keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak; mentransfer strategi gerak yang sudah dikuasai ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda; dan menginvestigasi berbagai konsep gerak yang dapat diterapkan untuk meningkatkan capaian keterampilan gerak Elemen: Belajar Melalui GerakPada akhir Fase C, murid mampu: Menguji efektivitas penerapan strategi gerak dalam berbagai situasi gerak; merancang peraturan alternatif dan modifikasi permainan untuk mendukung fair play dan partisipasi inklusif; dan menjalankan berbagai peran untuk mencapai keberhasilan kelompok atau tim di dalam berbagai aktivitas jasmani. Elemen: Bergaya Hidup AktifPada akhir Fase C, murid mampu: Berpartisipasi dalam aktivitas jasmani dan menjelaskan pengaruh aktivitas jasmani yang teratur terhadap kesehatan; mengidentifikasi rekomendasi aktivitas jasmani serta pencegahan perilaku sedenter. Elemen: Memilih Hidup yang MenyehatkanPada akhir Fase C, murid mampu: Mengidentifikasi dan menghubungkan antara gaya hidup, risiko kesehatan, dan aktivitas pencegahannya sesuai rekomendasi otoritas kesehatan; menjelaskan pola makan sehat untuk menunjang aktivitas jasmani berdasarkan informasi kandungan gizi pada makanan; dan mempraktikkan penanganan cedera sedang sesuai pemahaman tentang prinsip pertolongan pertama. 3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARANBab 1 — Eksplorasi Gerak (20 JP)| No | Kode TP | Elemen | Rumusan Tujuan Pembelajaran | Materi/Konten | Dimensi Profil Lulusan | JP | Asesmen Formatif (Bentuk · Bukti) |
|---|
| 1 | TP 5.1.1 | Terampil Bergerak | Menyesuaikan keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak lokomotor jalan, lari, lompat, dan loncat | penyesuaian keterampilan gerak lokomotor dalam berbagai situasi gerak | Kemandirian | 4 | penilaian unjuk kerja · lembar amatan unjuk kerja yang memuat kesesuaian langkah dan tolakan kaki murid saat melintasi jalur rintangan kombinasi jalan, lari, lompat, dan loncat | | 2 | TP 5.1.2 | Terampil Bergerak | Menyesuaikan keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak manipulatif melempar dan menangkap bola | penyesuaian keterampilan gerak manipulatif melempar dan menangkap bola | Kolaborasi | 4 | penilaian unjuk kerja · lembar observasi ketercapaian tangkapan bola berpasangan pada variasi jarak lempar yang ditentukan | | 3 | TP 5.1.3 | Terampil Bergerak | Menyesuaikan keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak menendang dan menghentikan bola | penyesuaian keterampilan gerak manipulatif menendang dan menghentikan bola | Penalaran Kritis | 4 | penilaian unjuk kerja · lembar ceklis unjuk kerja yang mencatat akurasi operan dan keberhasilan mengontrol bola dalam situasi berpasangan | | 4 | TP 5.1.4 | Terampil Bergerak | Mentransfer strategi gerak yang sudah dikuasai ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda | transfer strategi gerak ke dalam situasi gerak yang berbeda | Kreativitas | 5 | penilaian unjuk kerja · lembar amatan strategi bermain beregu yang menunjukkan penerapan penempatan posisi dan operan bola pada situasi permainan modifikasi | | | | | | Total | 20 | |
Asesmen Sumatif Bab 1 | Bentuk | Bukti | TP yang Diukur | JP |
|---|
| penilaian unjuk kerja sirkuit gerak dan permainan modifikasi beregu | hasil amatan performa penyesuaian gerak lokomotor (jalan, lari, lompat, loncat) dan gerak manipulatif (melempar, menangkap, menendang, menghentikan bola) pada sirkuit gerak, serta amatan penerapan transfer strategi gerak (penempatan posisi dan operan) dalam permainan modifikasi | TP 5.1.1 · TP 5.1.2 · TP 5.1.3 · TP 5.1.4 | 3 |
Bab 2 — Berpikir Cerdas, Bergerak Taktis (17 JP)| No | Kode TP | Elemen | Rumusan Tujuan Pembelajaran | Materi/Konten | Dimensi Profil Lulusan | JP | Asesmen Formatif (Bentuk · Bukti) |
|---|
| 1 | TP 5.2.1 | Terampil Bergerak | Menginvestigasi berbagai konsep gerak untuk meningkatkan capaian keterampilan gerak pada permainan bola keranjang | konsep gerak untuk meningkatkan capaian keterampilan gerak | Penalaran Kritis | 4 | lembar observasi unjuk kerja · catatan pengamatan performa investigasi konsep gerak ruang dan usaha saat mempraktikkan keterampilan melempar bola keranjang dalam kelompok kecil | | 2 | TP 5.2.2 | Terampil Bergerak | Menyesuaikan keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak pada permainan invasi bola keranjang | keterampilan gerak melintasi berbagai situasi gerak | Kemandirian | 3 | penilaian unjuk kerja · rubrik observasi penyesuaian keterampilan gerak mengoper atau menangkap bola saat menghadapi rintangan bertahan pada permainan invasi | | 3 | TP 5.2.3 | Terampil Bergerak | Mentransfer strategi gerak yang sudah dikuasai ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda pada permainan kelompok | strategi gerak ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda | Kreativitas | 3 | ceklis performa · catatan ketercapaian transfer strategi penempatan posisi bebas tanpa bola saat transisi dari pola latihan ke simulasi permainan kelompok | | 4 | TP 5.2.4 | Belajar Melalui Gerak | Menguji efektivitas penerapan strategi gerak dalam berbagai situasi gerak pada permainan invasi | efektivitas penerapan strategi gerak dalam berbagai situasi gerak | Penalaran Kritis · Kolaborasi | 4 | lembar evaluasi diri dan unjuk kerja · lembar catatan refleksi taktis kelompok yang memuat data keberhasilan strategi mencetak poin pada permainan invasi bola keranjang | | | | | | Total | 17 | |
Asesmen Sumatif Bab 2 | Bentuk | Bukti | TP yang Diukur | JP |
|---|
| penilaian unjuk kerja permainan invasi modifikasi dan lembar evaluasi taktis | performa penerapan konsep gerak melempar-menangkap, penyesuaian gerak menghadapi rintangan, transfer penempatan posisi bebas tanpa bola dalam permainan kelompok, serta lembar evaluasi efektivitas strategi regu | TP 5.2.1 · TP 5.2.2 · TP 5.2.3 · TP 5.2.4 | 3 |
Bab 3 — Aturan Baru Permainan Seru (17 JP)| No | Kode TP | Elemen | Rumusan Tujuan Pembelajaran | Materi/Konten | Dimensi Profil Lulusan | JP | Asesmen Formatif (Bentuk · Bukti) |
|---|
| 1 | TP 5.3.1 | Belajar Melalui Gerak | Merancang peraturan alternatif permainan untuk mendukung fair play | peraturan alternatif permainan untuk mendukung fair play | Penalaran Kritis | 3 | penilaian produk · lembar rancangan draf poin peraturan alternatif permainan yang memuat kesepakatan sportivitas dan fair play | | 2 | TP 5.3.2 | Belajar Melalui Gerak | Merancang modifikasi permainan untuk mendukung partisipasi inklusif | modifikasi permainan untuk mendukung partisipasi inklusif | Kreativitas | 4 | penilaian produk · panduan tertulis modifikasi permainan yang memuat penyesuaian area, alat, atau cara bermain ramah semua peserta | | 3 | TP 5.3.3 | Belajar Melalui Gerak | Menguji efektivitas penerapan strategi gerak dalam situasi gerak permainan modifikasi | penerapan strategi gerak dalam situasi gerak permainan modifikasi | Penalaran Kritis | 4 | unjuk kerja · lembar catatan evaluasi keberhasilan taktik dan kelancaran strategi gerak selama uji coba permainan modifikasi | | 4 | TP 5.3.4 | Belajar Melalui Gerak | Menjalankan berbagai peran untuk mencapai keberhasilan kelompok di dalam aktivitas permainan modifikasi | peran untuk keberhasilan kelompok di dalam aktivitas jasmani | Kolaborasi | 3 | pengamatan kinerja · lembar observasi keterlibatan menjalankan peran pembagi tugas, pengatur waktu, atau pemain saat simulasi permainan | | | | | | Total | 17 | |
Asesmen Sumatif Bab 3 | Bentuk | Bukti | TP yang Diukur | JP |
|---|
| penilaian produk kelompok dan unjuk kerja permainan modifikasi | dokumen rancangan aturan fair play dan panduan modifikasi inklusif serta lembar catatan evaluasi strategi dan kinerja peran kelompok saat bermain | TP 5.3.1 · TP 5.3.2 · TP 5.3.3 · TP 5.3.4 | 3 |
|