Dokumenchevron_rightATPchevron_rightPJOKchevron_rightKelas 4

ATP PJOK Kelas 4 — Semester 1

ATPSDKelas 4BSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru PJOK kelas 4 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP PJOK Kelas 4 — Semester 1

PJOK · Kelas 4

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

PJOK

1. IDENTITAS

Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasFase B / Kelas 4
SemesterSemester 1
Total JP48 JP
Jumlah Bab3 bab
Total Pertemuan24 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran49 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu berpartisipasi dalam berbagai aktivitas jasmani; menerapkan strategi dan memecahkan masalah gerak; menerapkan fair play dan berkolaborasi dalam tim; menghaluskan keterampilan gerak fundamental dan menerapkannya dalam situasi baru; serta memperagakan berbagai konsep gerak dalam rangkaian gerak.

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Ayo, Bergerak! (18 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Konsep Gerak dan Bergerak Tanpa Berpindah TempatTP 1.1.1
TP 1.1.2
Murid dapat menjelaskan konsep gerak dasar (lokomotor, non-lokomotor, manipulatif) sebagai dasar aktivitas jasmani dalam tema Ayo, Bergerak! (Terampil Bergerak)
Murid dapat memperagakan variasi gerak tanpa berpindah tempat (non-lokomotor) seperti mengayun, memutar, dan membungkuk dengan teknik yang benar. (Terampil Bergerak)
2
2Bergerak Berpindah Tempat (Gerak Lokomotor)TP 1.2.1
TP 1.2.2
Murid dapat memperagakan variasi gerak berpindah tempat (lokomotor) seperti berjalan, berlari, melompat, dan meloncat dengan koordinasi yang baik. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menyesuaikan strategi gerak berpindah tempat (kecepatan dan arah) dalam situasi permainan sederhana bersama kelompok. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Bergerak Menggunakan Benda (Gerak Manipulatif)TP 1.3.1
TP 1.3.2
Murid dapat memperagakan keterampilan gerak manipulatif dasar seperti melempar, menangkap, dan memantulkan bola dengan teknik yang benar. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menerapkan konsep gerak manipulatif dalam rangkaian aktivitas bermain bersama kelompok secara positif dan sportif. (Belajar Melalui Gerak)
2
4Bergerak di Air (Aktivitas Akuatik Dasar)TP 1.4.1
TP 1.4.2
Murid dapat menjelaskan konsep dasar gerak di air dan mengenali faktor keselamatan yang perlu diperhatikan saat beraktivitas di air. (Memilih Hidup yang Menyehatkan)
Murid dapat memperagakan gerak dasar di air seperti meluncur dan menggerakkan anggota tubuh untuk berpindah tempat di air secara percaya diri. (Terampil Bergerak)
2
5Memecahkan Masalah Gerak melalui Permainan KelompokTP 1.5.1
TP 1.5.2
Murid dapat menerapkan strategi gerak sederhana untuk memecahkan masalah gerak yang muncul dalam permainan kelompok bertema Ayo, Bergerak! (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat menerapkan peraturan permainan secara jujur dan sportif (fair play) saat berpartisipasi dalam aktivitas jasmani kelompok. (Belajar Melalui Gerak)
2
6Gerak Keseimbangan dan Gerak BeriramaTP 1.6.1
TP 1.6.2
Murid dapat memperagakan gerak keseimbangan statis (bertumpu satu kaki) dan dinamis dengan kontrol tubuh yang baik. (Terampil Bergerak)
Murid dapat memperagakan rangkaian gerak langkah kaki dan ayunan lengan berirama secara berurutan dan terkoordinasi. (Terampil Bergerak)
2
7Berpartisipasi Aktif dalam Berbagai Aktivitas Jasmani yang MenyenangkanTP 1.7.1
TP 1.7.2
Murid dapat mengidentifikasi faktor-faktor yang menyebabkan aktivitas jasmani terasa menyenangkan berdasarkan pengalaman bergerak selama bab ini. (Bergaya Hidup Aktif)
Murid dapat berpartisipasi secara aktif dan positif dalam berbagai aktivitas jasmani pilihan bersama teman kelompok di lingkungan sekolah. (Bergaya Hidup Aktif)
2
8Keselamatan Bergerak dan Penanganan Cedera RinganTP 1.8.1
TP 1.8.2
Murid dapat mengenali risiko cedera ringan yang mungkin terjadi saat melakukan berbagai aktivitas gerak dan cara mencegahnya. (Memilih Hidup yang Menyehatkan)
Murid dapat mempraktikkan penanganan cedera ringan (seperti memar atau lecet) sesuai prinsip pertolongan pertama yang sederhana. (Memilih Hidup yang Menyehatkan)
2
9Asesmen Sumatif Bab 1: Ayo, Bergerak!TP 1.9.1
TP 1.9.2
Murid dapat mendemonstrasikan rangkaian keterampilan gerak fundamental (lokomotor, non-lokomotor, dan manipulatif) yang telah dipelajari selama Bab 1 secara terkoordinasi dan terkontrol. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menunjukkan perilaku berpartisipasi aktif, sportif, dan bertanggung jawab dalam aktivitas jasmani kelompok sebagai bukti capaian belajar Bab 1. (Belajar Melalui Gerak)
2

Bab 2 — Ayo, Bermain! (14 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Permainan dan Faktor yang Membuatnya MenyenangkanTP 2.1.1
TP 2.1.2
Murid dapat mengidentifikasi minimal tiga faktor yang menyebabkan aktivitas permainan (invasi, net, lapangan, target) terasa menyenangkan melalui pengamatan dan diskusi kelompok. (Bergaya Hidup Aktif)
Murid dapat berpartisipasi aktif dalam aktivitas permainan sederhana sebagai pengalaman awal untuk mengenali jenis-jenis permainan yang ada di bab ini. (Bergaya Hidup Aktif)
2
2Strategi Gerak dalam Permainan InvasiTP 2.2.1
TP 2.2.2
Murid dapat menyesuaikan strategi gerak sederhana (menyerang dan bertahan) dalam permainan invasi untuk mencapai tujuan permainan. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat menerapkan peraturan permainan invasi yang dimodifikasi untuk menumbuhkan sikap fair play selama pertandingan berlangsung. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Konsep Gerak dan Strategi dalam Permainan NetTP 2.3.1
TP 2.3.2
Murid dapat memperagakan konsep gerak (arah, level, dan kecepatan) yang diterapkan dalam permainan net melalui aktivitas bermain berpasangan atau berkelompok. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menyesuaikan strategi gerak dalam permainan net untuk meningkatkan capaian keterampilan bermain secara berkelompok. (Belajar Melalui Gerak)
2
4Memecahkan Masalah Gerak dalam Permainan LapanganTP 2.4.1
TP 2.4.2
Murid dapat menerapkan keterampilan gerak fundamental (berlari, melempar, menangkap) secara lebih halus dalam situasi permainan lapangan yang baru. (Terampil Bergerak)
Murid dapat memecahkan masalah gerak sederhana yang muncul selama permainan lapangan berlangsung dengan memilih strategi gerak yang tepat. (Belajar Melalui Gerak)
2
5Konsep Gerak dan Fair Play dalam Permainan TargetTP 2.5.1
TP 2.5.2
Murid dapat memperagakan konsep gerak (akurasi, keseimbangan, dan kontrol tubuh) dalam berbagai bentuk permainan target secara berurutan. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menerapkan peraturan permainan target untuk menumbuhkan perilaku fair play dan berpartisipasi positif dalam tim. (Belajar Melalui Gerak)
2
6Berpartisipasi Aktif dan Kolaboratif dalam Festival Mini PermainanTP 2.6.1
TP 2.6.2
Murid dapat berpartisipasi secara positif dalam kelompok atau tim pada berbagai jenis permainan (invasi, net, lapangan, target) dengan menunjukkan nilai gotong royong. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat mengidentifikasi faktor-faktor yang menyebabkan aktivitas permainan menjadi menyenangkan berdasarkan pengalaman langsung mengikuti festival mini permainan. (Bergaya Hidup Aktif)
2
7Asesmen Sumatif Bab 2: Ayo, Bermain!TP 2.7.1
TP 2.7.2
Murid dapat menunjukkan kemampuan menyesuaikan strategi gerak dan memperagakan konsep gerak dalam situasi permainan pilihan sebagai bukti capaian keterampilan gerak pada bab ini. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menjelaskan secara lisan atau tertulis faktor-faktor yang menyebabkan aktivitas permainan menyenangkan serta contoh penerapan fair play yang telah dilakukan selama bab ini. (Bergaya Hidup Aktif)
2

Bab 3 — Ayo, Merangkai Gerak! (16 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Konsep Merangkai Gerak dan ManfaatnyaTP 3.1.1
TP 3.1.2
Murid dapat menjelaskan konsep merangkai gerak (tubuh, ruang, usaha, keterhubungan) dalam aktivitas jasmani melalui pengamatan dan diskusi kelompok. (Terampil Bergerak)
Murid dapat mengidentifikasi manfaat belajar merangkai gerak dalam aktivitas gerak berirama, senam, dan bela diri pencak silat bagi kesehatan dan kesenangan. (Bergaya Hidup Aktif)
2
2Variasi Pola Gerak Langkah Kaki BeriramaTP 3.2.1
TP 3.2.2
Murid dapat memperagakan variasi pola gerak langkah kaki berirama (langkah biasa, langkah rapat, langkah silang) dengan memperhatikan konsep tubuh dan irama. (Terampil Bergerak)
Murid dapat berpartisipasi aktif dalam latihan variasi langkah kaki berirama secara berkelompok dengan menunjukkan sikap gotong royong. (Belajar Melalui Gerak)
2
3Variasi dan Kombinasi Pola Gerak Ayunan Lengan BeriramaTP 3.3.1
TP 3.3.2
Murid dapat memperagakan variasi dan kombinasi pola gerak ayunan lengan berirama (ayunan satu lengan, dua lengan, lengan ke samping) dengan memperhatikan konsep ruang dan usaha. (Terampil Bergerak)
Murid dapat merangkai gerak langkah kaki dan ayunan lengan berirama secara berpasangan dengan menyesuaikan strategi gerak agar selaras dan berirama. (Terampil Bergerak)
2
4Merangkai Gerak dalam Aktivitas Gerak BeriramaTP 3.4.1
TP 3.4.2
Murid dapat menampilkan rangkaian gerak langkah kaki dan ayunan lengan berirama secara kelompok dengan mempertimbangkan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menunjukkan perannya secara aktif dan terhormat dalam kelompok saat memperagakan rangkaian gerak berirama. (Belajar Melalui Gerak)
2
5Merangkai Gerak dalam Aktivitas Senam (Gerak Keseimbangan dan Lokomotor)TP 3.5.1
TP 3.5.2
Murid dapat memperagakan gerak keseimbangan (keseimbangan satu kaki) dan gerak lokomotor sebagai elemen rangkaian gerak senam dengan teknik yang benar. (Terampil Bergerak)
Murid dapat memecahkan masalah gerak sederhana saat menyusun urutan gerak senam agar rangkaian terlihat rapi dan terkontrol. (Belajar Melalui Gerak)
2
6Merangkai Gerak dalam Aktivitas Senam (Kombinasi dan Penampilan)TP 3.6.1
TP 3.6.2
Murid dapat merangkai kombinasi beberapa elemen gerak senam (keseimbangan, lompat, berputar) menjadi satu rangkaian gerak yang utuh secara mandiri. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menunjukkan perannya secara aktif dalam proses pembelajaran aktivitas senam dengan menerapkan nilai mandiri dan gotong royong. (Belajar Melalui Gerak)
2
7Merangkai Gerak dalam Aktivitas Bela Diri Pencak SilatTP 3.7.1
TP 3.7.2
TP 3.7.3
Murid dapat memperagakan dan merangkai gerak dasar pencak silat (kuda-kuda, langkah, tangkisan, pukulan) menjadi rangkaian gerak sederhana dengan memperhatikan konsep tubuh, ruang, dan usaha. (Terampil Bergerak)
Murid dapat menerapkan peraturan dan sikap fair play dalam latihan rangkaian gerak pencak silat bersama pasangan atau kelompok. (Belajar Melalui Gerak)
Murid dapat menunjukkan perannya secara aktif dan terhormat dalam proses pembelajaran aktivitas bela diri pencak silat. (Bergaya Hidup Aktif)
2
8Asesmen Sumatif: Penampilan Rangkaian GerakTP 3.8.1
TP 3.8.2
Murid dapat menampilkan rangkaian gerak dari salah satu aktivitas (gerak berirama, senam, atau pencak silat) secara individu atau kelompok sebagai bukti ketercapaian kompetensi merangkai gerak. (Terampil Bergerak)
Murid dapat merefleksikan faktor-faktor yang menyebabkan aktivitas merangkai gerak terasa menyenangkan dan bermanfaat bagi dirinya. (Bergaya Hidup Aktif)
2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.