Dokumenchevron_rightATPchevron_rightKoding dan Kecerdasan Artifisialchevron_rightKelas 5

ATP Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5 — Semester 1

ATPSDKelas 5CSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 5 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5 — Semester 1

Koding dan Kecerdasan Artifisial · Kelas 5

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

KODING DAN KECERDASAN ARTIFISIAL

1. IDENTITAS

Mata PelajaranKoding dan Kecerdasan Artifisial
Fase / KelasFase C / Kelas 5
SemesterSemester 1
Total JP32 JP
Jumlah Bab2 bab
Total Pertemuan16 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran31 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Memahami permasalahan sederhana dan menerapkan pemecahan masalah secara sistematis dengan instruksi logis dan terstruktur (Berpikir Komputasional); memahami konsep dasar, manfaat, dan dampak teknologi digital serta menerapkan pengamanan informasi pribadi dalam komunikasi daring (Literasi Digital)

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Berpikir Komputasional: Menemukan Solusi (18 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Masalah dalam Kehidupan Sehari-hariTP 1.1.1
TP 1.1.2
Murid dapat mengidentifikasi masalah sederhana dalam kehidupan sehari-hari dan menjelaskan penyebabnya secara lisan atau tulisan. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat membedakan situasi bermasalah dan tidak bermasalah berdasarkan pengamatan terhadap contoh nyata di sekitar mereka. (Berpikir Komputasional)
2
2Dekomposisi: Memecah Masalah Menjadi Bagian KecilTP 1.2.1
TP 1.2.2
Murid dapat menjelaskan konsep dekomposisi sebagai cara memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah diselesaikan. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat menerapkan dekomposisi pada permasalahan sederhana sehari-hari, seperti merapikan kamar atau menyelesaikan tugas, dengan menyebutkan langkah-langkah bagiannya secara sistematis. (Berpikir Komputasional)
2
3Pengenalan Pola: Menemukan Keteraturan untuk Memecahkan MasalahTP 1.3.1
TP 1.3.2
Murid dapat mengenali pola sederhana berupa warna, angka, huruf, atau kejadian berulang dalam kehidupan sehari-hari. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat melengkapi pola berdasarkan urutan yang berulang secara logis dan menjelaskan bagaimana pengenalan pola membantu menemukan solusi suatu masalah. (Berpikir Komputasional)
2
4Abstraksi: Memilih Informasi Penting dalam Pemecahan MasalahTP 1.4.1
TP 1.4.2
Murid dapat menjelaskan konsep abstraksi sebagai kemampuan memilah informasi yang penting dan mengabaikan hal yang tidak relevan saat memecahkan masalah. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat menerapkan abstraksi pada sebuah kasus sederhana dengan menyebutkan informasi yang perlu difokuskan dan informasi yang dapat diabaikan. (Berpikir Komputasional)
2
5Algoritma: Menyusun Langkah-Langkah Penyelesaian Masalah Secara BerurutanTP 1.5.1
TP 1.5.2
Murid dapat menjelaskan pengertian algoritma sebagai urutan instruksi logis dan terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat menyusun algoritma sederhana menggunakan kosakata sehari-hari untuk menyelesaikan masalah konkret, seperti langkah membuat minuman atau mencari barang yang hilang. (Berpikir Komputasional)
2
6Simulasi Algoritma: Jadi Robot, Ikuti InstruksiTP 1.6.1
TP 1.6.2
Murid dapat mempraktikkan instruksi algoritmik secara berurutan melalui simulasi bermain peran sebagai robot yang mengikuti perintah langkah demi langkah. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat mengevaluasi apakah urutan instruksi yang diberikan sudah logis dan benar, serta mengidentifikasi kesalahan jika instruksi tidak menghasilkan hasil yang diharapkan. (Berpikir Komputasional)
2
7Menuliskan Instruksi Logis Menggunakan Kosakata dan SimbolTP 1.7.1
TP 1.7.2
Murid dapat menuliskan instruksi sederhana dengan urutan yang benar menggunakan kosakata atau simbol yang jelas untuk memecahkan masalah tertentu. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat menguji instruksi yang telah dituliskan dan memperbaikinya jika ditemukan kesalahan atau kekurangan dalam urutan langkah. (Berpikir Komputasional)
2
8Menerapkan Berpikir Komputasional untuk Memecahkan Masalah Sehari-hari secara SistematisTP 1.8.1
TP 1.8.2
Murid dapat menerapkan keempat elemen berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma) secara terpadu untuk menyelesaikan sebuah kasus masalah nyata. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat mempresentasikan solusi yang telah disusun secara sistematis dan logis kepada teman, serta memberikan umpan balik terhadap solusi yang disampaikan teman. (Berpikir Komputasional)
2
9Asesmen Sumatif Bab 1: Berpikir Komputasional — Menemukan SolusiTP 1.9.1
TP 1.9.2
Murid dapat menunjukkan pemahaman tentang konsep berpikir komputasional (dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma) melalui penyelesaian soal dan kasus masalah secara mandiri. (Berpikir Komputasional)
Murid dapat menuliskan instruksi logis dan terstruktur menggunakan kosakata atau simbol untuk memecahkan masalah sederhana sebagai bukti capaian belajar akhir bab. (Berpikir Komputasional)
2

Bab 2 — Mengenal Teknologi Digital: Canggih, Seru, tetapi Harus Bijak! (14 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Konsep Dasar Teknologi Digital dan Perbedaannya dengan Teknologi AnalogTP 2.1.1
TP 2.1.2
Murid dapat menjelaskan definisi teknologi digital sebagai alat atau perangkat yang menggunakan sistem komputer untuk menyimpan, mengolah, dan mengirimkan informasi. (Literasi Digital)
Murid dapat mengidentifikasi perbedaan antara teknologi digital dan teknologi analog berdasarkan cara kerja dan contoh nyata dalam kehidupan sehari-hari. (Literasi Digital)
2
2Contoh Penggunaan Teknologi Digital di Rumah dan di SekolahTP 2.2.1
TP 2.2.2
Murid dapat menyebutkan minimal lima contoh teknologi digital yang ditemukan di lingkungan sekolah dan rumah beserta manfaatnya. (Literasi Digital)
Murid dapat menganalisis manfaat penggunaan teknologi digital dalam mendukung aktivitas belajar dan kehidupan sehari-hari secara kritis. (Literasi Digital)
2
3Perangkat Keras Komputer: Jenis dan FungsinyaTP 2.3.1
TP 2.3.2
Murid dapat mengidentifikasi berbagai jenis perangkat keras komputer (seperti CPU, monitor, keyboard, mouse, printer) beserta fungsi masing-masing. (Literasi Digital)
Murid dapat menjelaskan secara sederhana bagaimana perangkat keras bekerja dalam sistem komputer melalui contoh konkret. (Literasi Digital)
2
4Perangkat Lunak Komputer: Jenis dan FungsinyaTP 2.4.1
TP 2.4.2
Murid dapat mengelompokkan perangkat lunak komputer berdasarkan kegunaannya (seperti perangkat lunak pengolah kata, presentasi, dan browser) dengan contoh yang tepat. (Literasi Digital)
Murid dapat menjelaskan secara sederhana bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak bekerja bersama untuk menjalankan fungsi komputer. (Literasi Digital)
2
5Keamanan Informasi Pribadi: Jenis dan Pentingnya PerlindunganTP 2.5.1
TP 2.5.2
Murid dapat menyebutkan jenis-jenis informasi pribadi yang perlu dilindungi (seperti nama lengkap, alamat, nomor telepon, kata sandi) dan menjelaskan alasan pentingnya menjaga informasi tersebut. (Literasi Digital)
Murid dapat menganalisis risiko yang muncul akibat berbagi informasi pribadi secara sembarangan dalam komunikasi daring. (Literasi Digital)
2
6Langkah-Langkah Melindungi Informasi Pribadi dan Bijak Berteknologi DigitalTP 2.6.1
TP 2.6.2
Murid dapat menyusun langkah-langkah konkret yang dapat dilakukan untuk melindungi informasi pribadi saat menggunakan teknologi digital dan internet. (Literasi Digital)
Murid dapat merumuskan komitmen pribadi (janji digital) dalam menggunakan teknologi digital secara bijak, bertanggung jawab, dan aman. (Literasi Digital)
2
7Asesmen Sumatif Bab 2: Mengenal Teknologi DigitalTP 2.7.1Murid dapat menunjukkan pemahaman tentang konsep dasar teknologi digital, perangkat keras dan perangkat lunak komputer, serta keamanan informasi pribadi melalui asesmen sumatif. (Literasi Digital)2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.