Dokumenchevron_rightATPchevron_rightBahasa Indonesiachevron_rightKelas 3

ATP Bahasa Indonesia Kelas 3 — Semester 1

ATPSDKelas 3BSemester 1

Dokumen ATP ini membantu guru Bahasa Indonesia kelas 3 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN ATP

ATP Bahasa Indonesia Kelas 3 — Semester 1

Bahasa Indonesia · Kelas 3

Semester 1

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

BAHASA INDONESIA

1. IDENTITAS

Mata PelajaranBahasa Indonesia
Fase / KelasFase B / Kelas 3
SemesterSemester 1
Total JP82 JP
Jumlah Bab4 bab
Total Pertemuan41 pertemuan
Total Tujuan Pembelajaran83 TP

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu menyimak dan memahami ide pokok teks aural sastra maupun nonsastra; membaca kata-kata baru dengan fasih serta memahami ide pokok, ide pendukung, pesan, dan informasi teks cetak/elektronik; menyajikan pendapat dengan pilihan kata, gestur, volume, dan intonasi yang tepat serta menceritakan kembali isi teks; menulis berbagai tipe teks sederhana dengan kalimat beragam menggunakan kaidah kebahasaan dan kosakata bermakna denotatif.

3. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Ayo, Main! (24 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Menyimak Instruksi Permainan: Bermain Pulau KursiTP 1.1.1
TP 1.1.2
Melalui kegiatan menyimak instruksi permainan 'Pulau Kursi' dari guru, murid dapat melakukan instruksi yang lebih kompleks secara tepat dan antusias. (Menyimak)
Melalui kegiatan berbagi pengalaman setelah bermain, murid dapat menceritakan kembali isi instruksi permainan dengan kalimat sederhana. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
2Membaca Nyaring Teks 'Lompat Tali': Kata Bersuku Kata Tiga atau LebihTP 1.2.1
TP 1.2.2
Melalui kegiatan membaca nyaring teks 'Lompat Tali', murid dapat mengucapkan kata-kata yang terdiri dari tiga suku kata atau lebih (contoh: ancang-ancang, membelit) dengan benar dan fasih. (Membaca dan Memirsa)
Melalui membaca teks 'Lompat Tali', murid dapat memilih kalimat yang merupakan ide pokok dan ide pendukung teks dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
2
3Memirsa Gambar Jenis-Jenis Permainan dan MengelompokkannyaTP 1.3.1
TP 1.3.2
Melalui kegiatan memirsa gambar berbagai jenis permainan, murid dapat menemukan dan mengelompokkan gambar benda/permainan ke dalam kategori yang sesuai dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan memirsa gambar, murid dapat menyebutkan informasi tentang jenis-jenis permainan yang ditemukan dalam gambar dengan percaya diri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
4Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi Bertema PermainanTP 1.4.1
TP 1.4.2
Melalui membaca teks fiksi bertema permainan, murid dapat menyebutkan perasaan tokoh dan menjelaskan kejadian-kejadian dalam cerita berdasarkan informasi yang tersedia dalam teks. (Membaca dan Memirsa)
Melalui diskusi kelompok, murid dapat menyampaikan perasaan diri sendiri tentang peristiwa serupa dalam teks permainan dengan pilihan kata yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
5Mengenal Tanda Baca (Titik, Koma, Tanda Tanya, Tanda Seru) dalam Teks Bertema PermainanTP 1.5.1
TP 1.5.2
Melalui kegiatan mengamati teks bertema permainan, murid dapat mengenali fungsi tanda baca titik, koma, tanda tanya, dan tanda seru pada akhir kalimat dengan benar. (Membaca dan Memirsa)
Melalui latihan menulis kalimat tentang permainan, murid dapat menuliskan kalimat dengan tanda baca yang sesuai fungsinya. (Menulis)
2
6Huruf Kapital dan Spasi dalam Kalimat Bertema PermainanTP 1.6.1
TP 1.6.2
Melalui kegiatan mengamati dan mengoreksi teks bertema permainan (contoh: teks 'Main Egrang'), murid dapat memeriksa penggunaan huruf kapital di awal kalimat dan spasi antar kata secara tepat. (Menulis)
Melalui latihan menulis mandiri, murid dapat menuliskan kalimat tentang permainan dengan huruf kapital dan spasi yang benar. (Menulis)
2
7Membaca Teks Prosedur: Tata Cara Permainan Petak UmpetTP 1.7.1
TP 1.7.2
Melalui kegiatan membaca teks prosedur tentang tata cara permainan petak umpet, murid dapat menemukan dan mengidentifikasi informasi pada beberapa kalimat yang berhubungan dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan melengkapi kalimat rumpang, murid dapat menyusun urutan langkah permainan dengan kosakata yang tepat. (Menulis)
2
8Menyimak Informasi tentang Manfaat Bermain dan Bermain yang AmanTP 1.8.1
TP 1.8.2
Melalui menyimak teks aural/penjelasan guru tentang manfaat bermain dan tempat bermain yang aman, murid dapat memahami ide pokok informasi yang disampaikan dengan tepat. (Menyimak)
Melalui diskusi kelas, murid dapat menyampaikan pendapat tentang tempat bermain yang aman menggunakan volume dan intonasi yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
9Berpendapat: Permainan Favorit dan AlasannyaTP 1.9.1
TP 1.9.2
Melalui kegiatan diskusi berpasangan, murid dapat menyajikan pendapat tentang permainan yang disukai beserta alasannya dengan pilihan kata dan gestur yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui kegiatan menanggapi pendapat teman tentang permainan, murid dapat merespons diskusi sesuai tata cara yang santun. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
10Menulis Cerita Singkat Pengalaman BermainTP 1.10.1
TP 1.10.2
Melalui kegiatan menulis terbimbing, murid dapat menulis cerita singkat tentang permainan yang disukai menggunakan rangkaian kalimat yang beragam dan kosakata bermakna denotatif. (Menulis)
Melalui panduan penulisan, murid dapat menerapkan kaidah kebahasaan (huruf kapital, tanda baca, spasi) secara tepat dalam cerita pengalaman bermain. (Menulis)
2
11Menulis Teks Eksposisi Sederhana tentang Permainan Kesukaan TemanTP 1.11.1
TP 1.11.2
Melalui kegiatan membaca cerita teman tentang permainan, murid dapat menuliskan teks eksposisi sederhana berisi pendapat tentang permainan kesukaan teman sesuai panduan dengan tepat. (Menulis)
Melalui kegiatan menukar dan membaca tulisan teman, murid dapat mempresentasikan catatan tentang permainan kesukaan teman dengan percaya diri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
12Asesmen Sumatif Bab 1: Ayo, Main!TP 1.12.1
TP 1.12.2
TP 1.12.3
Melalui asesmen sumatif, murid dapat menunjukkan kemampuan memahami ide pokok dan informasi dari teks bertema permainan secara mandiri. (Membaca dan Memirsa)
Melalui asesmen sumatif, murid dapat menunjukkan kemampuan menulis teks sederhana tentang permainan dengan kaidah kebahasaan (tanda baca, huruf kapital, spasi) yang tepat secara mandiri. (Menulis)
Melalui asesmen sumatif lisan, murid dapat menceritakan kembali isi teks atau informasi tentang permainan yang dibaca atau didengar dengan kalimat sendiri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2

Bab 2 — Kawan Seiring (22 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Mengenal Tema Kawan Seiring: Sikap Berteman yang BaikTP 2.1.1
TP 2.1.2
Melalui kegiatan menyimak instruksi guru tentang sikap teman yang baik dan tidak baik, murid dapat membedakan sikap berteman yang baik dan tidak baik dengan benar. (Menyimak)
Melalui kegiatan mengamati gambar pembuka bab, murid dapat menyampaikan pendapat tentang pengalaman berteman menggunakan volume dan intonasi yang tepat. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
2Membaca Teks 'Lompat Tali': Ide Pokok dan Kosakata BaruTP 2.2.1
TP 2.2.2
Melalui membaca teks 'Lompat Tali', murid dapat membaca kata-kata baru dengan tiga suku kata atau lebih (ancang-ancang, membelit) dengan fasih. (Membaca dan Memirsa)
Melalui membaca teks 'Lompat Tali', murid dapat memilih kalimat yang merupakan ide pokok dan ide pendukung bacaan dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
2
3Perasaan Tokoh dalam Teks Fiksi tentang PertemananTP 2.3.1
TP 2.3.2
Melalui membaca teks 'Lompat Tali', murid dapat menyimpulkan perasaan tokoh (sedih, senang, gembira, kecewa, gelisah, bersemangat) berdasarkan informasi dalam teks dengan percaya diri. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan berbicara, murid dapat menceritakan peristiwa berteman yang pernah dialami beserta perasaan diri sendiri menggunakan pilihan kata dan intonasi yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
4Menyimak Cerita tentang Pertemanan dan Menyampaikan PendapatTP 2.4.1
TP 2.4.2
Melalui menyimak cerita tentang pertemanan yang dibacakan guru, murid dapat menjelaskan kembali isi cerita dan ide pokoknya dengan benar. (Menyimak)
Melalui kegiatan diskusi tentang cerita yang disimak, murid dapat menyampaikan pendapat tentang sikap tokoh dalam cerita pertemanan menggunakan gestur dan intonasi yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
5Membaca Teks 'Giliranku Membantumu': Permasalahan TokohTP 2.5.1
TP 2.5.2
Melalui membaca teks 'Giliranku Membantumu', murid dapat menyebutkan permasalahan yang dialami tokoh dalam cerita dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan tanya jawab tentang teks 'Giliranku Membantumu', murid dapat mengemukakan alasan atas pendapatnya tentang tindakan tokoh menggunakan kalimat yang runtut. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
6Sopan Santun dalam Berteman: Kata Maaf, Tolong, dan Terima KasihTP 2.6.1
TP 2.6.2
Melalui kegiatan bermain peran, murid dapat mempraktikkan cara meminta tolong kepada teman menggunakan kata maaf, tolong, dan terima kasih dengan sopan dan percaya diri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui menyimak contoh kalimat sopan santun dalam konteks pertemanan, murid dapat memahami fungsi kata maaf, tolong, dan terima kasih dalam percakapan sehari-hari dengan benar. (Menyimak)
2
7Menulis Ucapan Terima Kasih kepada Teman dengan Tulisan Tegak BersambungTP 2.7.1
TP 2.7.2
Melalui kegiatan menulis, murid dapat menulis ucapan terima kasih kepada teman menggunakan kosakata yang tepat dan kaidah huruf kapital serta tanda baca yang benar. (Menulis)
Melalui latihan menulis ucapan penyemangat untuk teman, murid dapat menuliskan kalimat sederhana menggunakan huruf tegak bersambung dengan benar. (Menulis)
2
8Membaca Teks 'Di Stasiun Kereta Api': Isi Cerita dan Pengalaman PribadiTP 2.8.1
TP 2.8.2
Melalui membaca teks 'Di Stasiun Kereta Api', murid dapat memahami isi cerita dan mengaitkan pengalaman tokoh dengan pengalaman pribadi dalam konteks pertemanan dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui diskusi kelompok tentang teks 'Di Stasiun Kereta Api', murid dapat menceritakan pengalaman dan perasaan diri sendiri terkait kerja sama dengan teman secara antusias. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
9Mencari Informasi tentang Cara Berteman yang Baik Menggunakan Kata KunciTP 2.9.1
TP 2.9.2
Dengan didampingi guru, murid dapat mencari informasi tentang cara berteman yang baik melalui internet menggunakan kata kunci yang tepat dengan benar. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan membaca hasil pencarian, murid dapat memahami informasi penting tentang pertemanan yang baik dan menyampaikannya kembali menggunakan kalimat sendiri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
10Membuat Kartu Ucapan Terima Kasih untuk TemanTP 2.10.1
TP 2.10.2
Melalui kegiatan membuat kartu ucapan terima kasih, murid dapat menulis teks sederhana yang mengungkapkan rasa terima kasih kepada teman menggunakan kosakata bermakna denotatif dan kaidah penulisan yang benar. (Menulis)
Melalui kegiatan presentasi kartu ucapan, murid dapat menyampaikan isi tulisannya kepada teman dengan pilihan kata, volume, dan intonasi yang sesuai. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
11Asesmen Sumatif Bab 2: Kawan SeiringTP 2.11.1
TP 2.11.2
Melalui asesmen membaca teks tentang pertemanan, murid dapat menunjukkan kemampuan memahami ide pokok, ide pendukung, dan permasalahan tokoh dalam teks dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui asesmen menulis, murid dapat menulis teks sederhana bertema pertemanan menggunakan kaidah kebahasaan (huruf kapital, tanda baca, kalimat SPOK) dan kosakata yang tepat. (Menulis)
2

Bab 3 — Pengobar Semangat (20 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Siap Belajar: Mengamati Gambar Pembuka dan Berdiskusi tentang Pengalaman BersemangatTP 3.1.1
TP 3.1.2
Melalui kegiatan diskusi kelompok bertema 'Pengobar Semangat', murid mampu menceritakan pengalaman pribadi tentang usaha yang dilakukan berkali-kali dengan bahasa yang sopan dan runtut. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui pengamatan gambar pembuka bab 'Pengobar Semangat', murid mampu mengungkapkan pendapat tentang isi gambar dengan pilihan kata yang sesuai dan volume suara yang tepat. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
2Membaca Cerita 'Gagal Lagi': Menemukan Ide Pokok dan Ide PendukungTP 3.2.1
TP 3.2.2
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Gagal Lagi', murid mampu menjelaskan ide pokok dan ide pendukung dari cerita tersebut dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui diskusi kelompok tentang cerita 'Gagal Lagi', murid mampu menyimpulkan pesan utama teks dengan bahasa sendiri secara tepat. (Membaca dan Memirsa)
2
3Membaca Cerita 'Bagaimana Caranya?': Memahami Perasaan dan Sifat TokohTP 3.3.1
TP 3.3.2
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Bagaimana Caranya?', murid mampu menjelaskan perasaan dan sifat tokoh berdasarkan informasi yang terdapat dalam teks dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Bagaimana Caranya?', murid mampu membaca kata-kata baru yang ditemukan dalam bacaan dengan fasih. (Membaca dan Memirsa)
2
4Bermain Peran 'Andai Aku Menjadi Raini': Berbicara Sopan Menggunakan Kata Maaf, Tolong, dan Terima KasihTP 3.4.1
TP 3.4.2
Melalui kegiatan bermain peran berdasarkan cerita 'Gagal Lagi' dan 'Bagaimana Caranya?', murid mampu berbicara dengan sopan menggunakan kata maaf, tolong, dan terima kasih dalam konteks memberi semangat kepada teman. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui kegiatan bermain peran bertema memberi semangat, murid mampu menyajikan dialog dengan intonasi dan ekspresi wajah yang sesuai dengan perasaan tokoh. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
5Menyimak Cerita Humor: Menjelaskan Kembali Ide Pokok Teks yang DibacakanTP 3.5.1
TP 3.5.2
Melalui kegiatan menyimak cerita humor yang dibacakan guru bertema semangat dan pantang menyerah, murid mampu menjelaskan kembali ide pokok teks aural tersebut dengan tepat. (Menyimak)
Melalui kegiatan menyimak cerita humor bertema memberi semangat, murid mampu menceritakan kembali isi cerita yang didengar menggunakan kata-kata sendiri secara runtut. (Menyimak)
2
6Membaca Cerita 'Bisa Bantu Aku?': Memahami Fungsi Tanda Kutip dan Ide PokokTP 3.6.1
TP 3.6.2
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Bisa Bantu Aku?', murid mampu mengenali dan menjelaskan fungsi tanda kutip dalam kalimat dialog dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Bisa Bantu Aku?', murid mampu menemukan ide pokok dan ide pendukung teks dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
2
7Membaca Cerita 'Giliranku Membantumu': Mengidentifikasi Permasalahan yang Dihadapi TokohTP 3.7.1
TP 3.7.2
Melalui kegiatan membaca teks cerita 'Giliranku Membantumu', murid mampu mengidentifikasi dan menyebutkan permasalahan yang dihadapi tokoh cerita dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan diskusi setelah membaca cerita 'Giliranku Membantumu', murid mampu mengaitkan permasalahan tokoh dengan pengalaman pribadi atau bacaan lain secara lisan dengan jelas. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
8Menulis Ucapan Penyemangat untuk Teman dengan Tulisan Tegak BersambungTP 3.8.1
TP 3.8.2
Melalui kegiatan menulis ucapan penyemangat kepada teman, murid mampu menulis kalimat sederhana menggunakan huruf tegak bersambung dengan benar. (Menulis)
Melalui kegiatan menulis ucapan penyemangat bertema 'Pengobar Semangat', murid mampu menggunakan kosakata baru bermakna denotatif yang sesuai konteks dengan tepat. (Menulis)
2
9Tepuk Semangat dan Refleksi: Menyimpulkan Makna 'Pengobar Semangat'TP 3.9.1
TP 3.9.2
Melalui kegiatan menyerukan 'Tepuk Semangat' secara berkelompok, murid mampu mempresentasikan yel-yel penyemangat dengan volume, intonasi, dan ekspresi yang tepat. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui kegiatan refleksi akhir bab, murid mampu menyimpulkan makna 'pengobar semangat' berdasarkan seluruh pengalaman belajar dalam bab ini menggunakan bahasa sendiri secara lisan maupun tulisan. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
10Asesmen Sumatif Bab 3: Pengobar SemangatTP 3.10.1
TP 3.10.2
Melalui asesmen sumatif, murid mampu menunjukkan pemahaman ide pokok dan permasalahan tokoh dari teks cerita bertema 'Pengobar Semangat' yang disimak dan dibaca secara mandiri. (Menyimak, Membaca dan Memirsa)
Melalui asesmen sumatif, murid mampu menulis ucapan penyemangat dalam kalimat sederhana menggunakan huruf tegak bersambung dan kosakata yang tepat sesuai konteks secara mandiri. (Menulis)
2

Bab 4 — Senyum di Sekitarku (16 JP)

Pert.TopikKode TPTujuan PembelajaranJP
1Menyimak cerita tentang profesi di lingkungan sekitar (tema Senyum di Sekitarku)TP 4.1.1
TP 4.1.2
Melalui kegiatan menyimak teks aural tentang berbagai profesi di lingkungan sekitar, murid mampu menjelaskan ide pokok informasi yang didengar dengan tepat. (Menyimak)
Melalui kegiatan menyimak, murid mampu menyebutkan kekhasan profesi (tempat bekerja atau alat yang digunakan) berdasarkan informasi dari teks aural dengan benar. (Menyimak)
2
2Membaca cerita 'Senyum di Pasar' dan memahami isi teksTP 4.2.1
TP 4.2.2
Melalui kegiatan membaca teks naratif 'Senyum di Pasar', murid mampu membaca kata-kata baru dengan fasih dan menuliskan maknanya pada kartu kosakata dengan benar. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan mencermati teks dan ilustrasi 'Senyum di Pasar', murid mampu membandingkan ciri-ciri berbagai profesi yang ada di pasar berdasarkan informasi dalam teks dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
2
3Berdiskusi tentang profesi tradisional dan modern di lingkungan sekitarTP 4.3.1
TP 4.3.2
Melalui diskusi kelompok tentang profesi di lingkungan sekitar, murid mampu menyebutkan perbedaan dua gambar profesi menggunakan kata kunci yang relevan dengan tepat. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui diskusi kelompok, murid mampu menyampaikan pendapat dan menanggapi pendapat teman menggunakan pilihan kata dan gestur yang sesuai dengan benar. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
4Bermain peran memerankan adegan cerita 'Senyum di Pasar'TP 4.4.1
TP 4.4.2
Melalui kegiatan bermain peran berdasarkan teks 'Senyum di Pasar', murid mampu menampilkan ciri atau kekhasan berbagai profesi yang ada di pasar dengan antusias dan intonasi yang tepat. (Berbicara dan Mempresentasikan)
Melalui kegiatan bermain peran, murid mampu menceritakan kembali isi cerita 'Senyum di Pasar' sesuai urutan kejadian dengan percaya diri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
5Menulis kalimat tentang profesi dengan huruf kapital dan tanda baca yang tepatTP 4.5.1
TP 4.5.2
Melalui kegiatan menyusun kata-kata menjadi kalimat bertema profesi di sekitarku, murid mampu menuliskan kalimat dengan spasi antar kata, huruf kapital di awal kalimat, dan tanda baca yang sesuai fungsinya dengan benar. (Menulis)
Melalui kegiatan menulis mandiri, murid mampu menggunakan kosakata baru bermakna denotatif tentang profesi untuk menyusun kalimat yang beragam dengan tepat. (Menulis)
2
6Membaca dan menulis jurnal 'Buku yang Membuatku Tersenyum' (profesi di sekitarku)TP 4.6.1
TP 4.6.2
Melalui kegiatan membaca buku bertema profesi di lingkungan sekitar, murid mampu menjelaskan ide pokok dan ide pendukung bacaan dengan tepat. (Membaca dan Memirsa)
Melalui kegiatan menulis jurnal membaca, murid mampu menuliskan ide pokok, ide pendukung, dan kesimpulan bacaan bertema profesi menggunakan kalimat yang beragam dengan benar. (Menulis)
2
7Menyusun cerita pendek bertema 'Ikut Berbelanja ke Pasar' dan mempresentasikannyaTP 4.7.1
TP 4.7.2
Melalui kegiatan menulis mandiri, murid mampu menyusun teks cerita sederhana bertema berbelanja di pasar dengan rangkaian kalimat yang beragam dan kaidah kebahasaan yang benar. (Menulis)
Melalui kegiatan mempresentasikan cerita yang ditulis, murid mampu menyajikan isi cerita dengan volume dan intonasi yang tepat sesuai konteks dengan percaya diri. (Berbicara dan Mempresentasikan)
2
8Asesmen Sumatif Bab 4: Senyum di SekitarkuTP 4.8.1
TP 4.8.2
Melalui asesmen sumatif, murid mampu menunjukkan pemahaman ide pokok teks aural dan teks cetak bertema profesi di lingkungan sekitar dengan tepat. (Menyimak; Membaca dan Memirsa)
Melalui asesmen sumatif, murid mampu menulis teks sederhana bertema profesi di sekitarku menggunakan kosakata baru bermakna denotatif, huruf kapital, dan tanda baca dengan benar. (Menulis)
2

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama ATP yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.