Dokumenchevron_rightTujuan Pembelajaranchevron_rightSeni Teaterchevron_rightKelas 1

TP Seni Teater Kelas 1 — Semester 1

Tujuan PembelajaranSDKelas 1ASemester 1

Dokumen Tujuan Pembelajaran ini membantu guru Seni Teater kelas 1 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN Tujuan Pembelajaran

TP Seni Teater Kelas 1 — Semester 1

Seni Teater · Kelas 1

Semester 1

TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)

SENI TEATER

Fase Fase A · Kelas 1 SD/MI · Semester Semester 1 (Ganjil)

1. IDENTITAS

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase Fase A / Kelas 1 SD/MI
SemesterSemester 1 (Ganjil)
Jumlah TP44

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu mengamati, merespons, dan meniru gerak tubuh serta suara untuk mengomunikasikan emosi; mengenal properti pendukung cerita; mengeksplorasi beragam peran; mengenali pengalaman emosi selama proses berseni teater; serta memainkan gerak dan lagu sesuai arahan pendidik.

3. DAFTAR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Mengenal Dunia Teater

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
1Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengenali dirinya sendiri dan teman sebagai langkah awal membangun kepercayaan diri dalam dunia teater melalui permainan perkenalan.
2Merefleksikan (Reflection)Murid dapat menyebutkan pengertian seni teater dengan kosakata sehari-hari setelah mendengar penjelasan guru.
3Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan merespons berbagai contoh gerak tubuh sederhana yang didemonstrasikan guru sebagai media komunikasi dalam teater.
4Mengalami (Experiencing)Murid dapat meniru gerak tubuh sederhana yang ditunjukkan guru atau teman untuk mengomunikasikan emosi tertentu.
5Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan meniru berbagai ekspresi wajah (senang, sedih, marah, bosan) melalui permainan cermin ekspresi bersama teman.
6Merefleksikan (Reflection)Murid dapat mengenali dan menceritakan pengalaman emosi yang muncul saat memainkan ekspresi wajah tertentu dengan kosakata sehari-hari.
7Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan merespons berbagai jenis suara (suara hewan, suara alam, suara benda) sebagai media untuk mengomunikasikan emosi dalam teater.
8Berdampak (Impacting)Murid dapat meniru suara-suara tersebut secara berulang untuk melatih kejelasan vokal dalam pertunjukan teater.
9Berdampak (Impacting)Murid dapat memainkan gerak dan lagu sederhana sesuai arahan guru sebagai latihan olah tubuh dan vokal dasar dalam teater.
10Merefleksikan (Reflection)Murid dapat mengenali pengalaman emosi yang dirasakan selama melakukan gerak dan lagu dalam konteks bermain teater.
11Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan menyebutkan tokoh-tokoh dalam cerita atau dongeng sederhana yang dibacakan guru sebagai pengenalan karakter dalam teater.
12Menciptakan (Creating)Murid dapat mengeksplorasi cara bergerak dan berekspresi sesuai karakter tokoh yang ada di sekitar atau tokoh rekaan secara sederhana.
13Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat mengenal dan menyebutkan jenis-jenis properti serta kostum yang dapat mendukung sebuah cerita atau permainan peran dalam teater.
14Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat mencocokkan properti atau kostum yang sesuai dengan peran tertentu dalam pertunjukan sederhana.
15Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati gerak tubuh, suara, dan ekspresi pemain dalam pertunjukan atau tayangan teater sederhana yang ditampilkan guru.
16Merefleksikan (Reflection)Murid dapat menceritakan apa yang dilihat dari pertunjukan tersebut menggunakan kosakata sehari-hari dan mengungkapkan perasaannya.
17Menciptakan (Creating)Murid dapat mengeksplorasi beragam peran tokoh yang ada di sekitarnya (misalnya guru, pedagang, petani) dengan meniru gerak dan ekspresi tokoh tersebut.
18Merefleksikan (Reflection)Murid dapat memberi komentar sederhana tentang gerak tubuh dan ekspresi teman saat memainkan sebuah peran menggunakan kosakata sehari-hari.
19Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat mengombinasi properti dan kostum yang dipilih dengan peran yang dimainkannya dalam adegan pertunjukan sederhana.
20Menciptakan (Creating)Murid dapat memainkan adegan sederhana dengan menampilkan gerak tubuh dan ekspresi sesuai peran yang dipilih.
21Menciptakan (Creating)Murid dapat memainkan sebuah lakon pertunjukan adegan sederhana bersama teman dengan menampilkan gerak, suara, dan ekspresi yang sesuai dengan perannya.
22Merefleksikan (Reflection)Murid dapat mengenali dan menceritakan pengalaman emosi yang dirasakan selama proses bermain teater bersama teman dengan kosakata sehari-hari.
23Mengalami (Experiencing)Murid dapat menunjukkan kemampuan meniru gerak tubuh, suara, dan ekspresi untuk mengomunikasikan emosi sebagai bukti pencapaian kompetensi bab Mengenal Dunia Teater.
24Merefleksikan (Reflection)Murid dapat memainkan adegan sederhana dengan mengombinasi peran, properti, dan ekspresi, serta menceritakan pengalamannya selama proses berseni teater sebagai refleksi akhir bab.

Bab 2 — Serunya Bermain Tablo

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
25Merefleksikan (Reflection)Murid dapat menjelaskan pengertian tablo sebagai pertunjukan pose diam tanpa dialog menggunakan kosakata sehari-hari.
26Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan merespons pose/gerak tubuh yang ditampilkan guru sebagai contoh tablo sederhana.
27Mengalami (Experiencing)Murid dapat menggerakkan bagian-bagian tubuh (kepala, pundak, pinggang, lutut, kaki) secara sadar dan terkontrol melalui permainan olah tubuh.
28Berdampak (Impacting)Murid dapat menirukan pose tubuh sederhana sesuai aba-aba guru sebagai latihan dasar bermain tablo.
29Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengamati dan mengidentifikasi berbagai emosi (senang, sedih, takut, marah) yang dikomunikasikan melalui ekspresi wajah dan gerak tubuh.
30Mengalami (Experiencing)Murid dapat meniru ekspresi emosi tertentu dengan gerak wajah dan tubuh sebagai bentuk pose tablo.
31Mengalami (Experiencing)Murid dapat menirukan peristiwa sehari-hari (misalnya sakit perut, makan, berlari) melalui pose diam dalam permainan tablo.
32Merefleksikan (Reflection)Murid dapat menceritakan peristiwa yang ditirukan dalam pose tablo menggunakan kosakata sehari-hari.
33Mengalami (Experiencing)Murid dapat mengekspresikan situasi atau objek tertentu melalui gerak dan pose tubuh dalam permainan 'simsalabim' tablo.
34Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat merespons situasi imajinatif (misalnya ada ular di taman, ada cacing) dengan ekspresi dan pose tubuh yang sesuai.
35Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat mengenal jenis-jenis properti sederhana (topi dari koran, stetoskop dari tali, alat suntik dari sedotan) yang digunakan untuk mendukung pertunjukan tablo.
36Menciptakan (Creating)Murid dapat memilih dan mencoba menggunakan properti/kostum sederhana yang sesuai dengan peran dalam tablo.
37Menciptakan (Creating)Murid dapat mengeksplorasi berbagai peran tokoh (petani, dokter, pasien) melalui pose dan ekspresi tubuh dalam permainan tablo.
38Merefleksikan (Reflection)Murid dapat mengenali pengalaman dan emosi yang dirasakan saat memainkan peran tokoh tertentu dalam tablo.
39Menciptakan (Creating)Murid dapat berlatih bersama kelompok (5–7 murid) untuk menyusun dan memperagakan pose tablo berdasarkan suasana/peristiwa yang disepakati bersama.
40Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Murid dapat mempersiapkan properti dan kostum sederhana yang sesuai untuk mendukung pertunjukan tablo kelompoknya.
41Menciptakan (Creating)Murid dapat memainkan pertunjukan tablo secara berkelompok di depan kelas dengan pose diam, ekspresi wajah, dan properti yang sesuai peristiwa yang dipilih.
42Berdampak (Impacting)Murid dapat menampilkan pertunjukan tablo dengan rasa percaya diri dan bekerja sama sesuai arahan guru.
43Menciptakan (Creating)Murid dapat memperagakan pose tablo secara mandiri atau berkelompok untuk menunjukkan peristiwa atau emosi tertentu sebagai bukti capaian belajar.
44Merefleksikan (Reflection)Murid dapat menceritakan pengalaman dan emosi yang dirasakan selama proses belajar bermain tablo menggunakan kosakata sehari-hari.

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama Tujuan Pembelajaran yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.