Dokumenchevron_rightTujuan Pembelajaranchevron_rightSeni Rupachevron_rightKelas 3

TP Seni Rupa Kelas 3 — Semester 1

Tujuan PembelajaranSDKelas 3BSemester 1

Dokumen Tujuan Pembelajaran ini membantu guru Seni Rupa kelas 3 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN Tujuan Pembelajaran

TP Seni Rupa Kelas 3 — Semester 1

Seni Rupa · Kelas 3

Semester 1

TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)

SENI RUPA

Fase B · Kelas 3 · Semester 1 (Ganjil)

1. IDENTITAS

Mata PelajaranSeni Rupa
Fase / KelasFase B / Kelas 3
Semester1 (Ganjil)
Jumlah TP45

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Mengidentifikasi unsur rupa dan prinsip desain; menghasilkan karya yang berdampak pada perasaan; membuat karya berdasarkan pengalaman dan pengamatan; mengenali dan menguji coba alat/bahan; merefleksikan dan mengapresiasi karya.

3. DAFTAR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Eksplorasi Garis dan Bentuk

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
1MengalamiSiswa mampu mengidentifikasi garis lurus dan garis lengkung pada benda di sekitar.
2MenciptakanSiswa mampu menggambar berbagai jenis garis (lurus, lengkung, zigzag) menggunakan alat gambar.
3MengalamiSiswa mampu membedakan bentuk geometris (lingkaran, segitiga, persegi) dan bentuk organis (daun, awan).
4MenciptakanSiswa mampu menggambar bentuk geometris dan organis berdasarkan pengamatan.
5MengalamiSiswa mampu mengamati bagaimana garis dan bentuk dapat mengekspresikan perasaan (senang, sedih, marah).
6MenciptakanSiswa mampu membuat karya yang mengekspresikan suasana hati menggunakan garis dan bentuk.
7Berpikir dan Bekerja ArtistikSiswa mampu merencanakan komposisi garis dan bentuk dalam sebuah gambar.
8MenciptakanSiswa mampu membuat gambar dengan menerapkan berbagai jenis garis dan bentuk.
9Berpikir dan Bekerja ArtistikSiswa mampu menggunakan alat dan bahan dengan prosedur yang tepat.
10BerdampakSiswa mampu menceritakan perasaan dan ide di balik karyanya.
11MerefleksikanSiswa mampu memberikan apresiasi terhadap karya teman menggunakan kosakata seni rupa (garis, bentuk, warna).

Bab 2 — Eksplorasi Ekspresi Melalui Warna

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
12MengalamiSiswa mampu mengidentifikasi warna primer (merah, kuning, biru) dan warna sekunder (hijau, oranye, ungu) melalui pengamatan lingkungan sekitar.
13MenciptakanSiswa mampu mencampur warna primer untuk menghasilkan warna sekunder menggunakan cat air atau pewarna alam.
14Berpikir dan Bekerja ArtistikSiswa mampu melakukan eksperimen mencampur warna secara sistematis dan mencatat hasilnya.
15MenciptakanSiswa mampu membuat kolase dari potongan kertas berwarna hasil campuran warna sendiri.
16MengalamiSiswa mampu mengamati dan menjelaskan penggunaan warna untuk mengekspresikan suasana (misal: cerah, tenang, sedih) dalam karya seni rupa.
17BerdampakSiswa mampu membuat karya seni rupa yang menggambarkan suasana atau waktu tertentu menggunakan pilihan warna yang tepat.
18MenciptakanSiswa mampu menerapkan hasil pengamatan warna di lingkungan sekitar ke dalam karya seni rupa dua dimensi.
19Berpikir dan Bekerja ArtistikSiswa mampu menggunakan alat dan bahan (kuas, cat, kertas) dengan prosedur yang benar dalam berkarya.
20MerefleksikanSiswa mampu merefleksikan proses dan hasil karya sendiri menggunakan kosakata seni rupa (warna, garis, bentuk).
21MerefleksikanSiswa mampu mengapresiasi karya teman sekelas dengan memberikan tanggapan positif dan membangun.

Bab 3 — Menggambar Cerita

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
22MengalamiMengidentifikasi unsur rupa (garis, bentuk, warna) dalam gambar cerita yang diamati.
23MengalamiMenyebutkan perbedaan ukuran objek (jauh, menengah, dekat) pada ilustrasi cerita.
24MenciptakanMenggambar satu adegan dari cerita yang dibaca dengan menunjukkan tokoh dan latar.
25Berpikir dan Bekerja ArtistikMenggunakan garis pijak dan perbedaan ukuran untuk menunjukkan jarak dalam gambar.
26MenciptakanMembuat komik 3-4 panel berdasarkan cerita karangan sendiri atau cerita yang diketahui.
27BerdampakMenyusun urutan cerita dalam panel komik dengan alur awal, tengah, akhir.
28MerefleksikanMerefleksikan karya gambar cerita sendiri dengan menyebutkan unsur rupa yang digunakan.
29MerefleksikanMengapresiasi karya teman dengan memberikan komentar positif tentang gambar cerita.

Bab 4 — Eksplorasi Komposisi

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
30MengalamiSiswa mampu mengidentifikasi komposisi seimbang formal, informal, dan radial pada gambar atau benda di sekitar.
31MengalamiSiswa mampu membedakan komposisi seimbang dan tidak seimbang melalui pengamatan.
32MenciptakanSiswa mampu membuat kolase sederhana dengan menerapkan komposisi seimbang (formal, informal, atau radial) menggunakan kertas lipat atau bahan alam.
33Berpikir dan Bekerja ArtistikSiswa mampu menggunakan alat dan bahan (gunting, lem, kertas) dengan prosedur yang tepat.
34MenciptakanSiswa mampu menggambar objek sederhana dengan menerapkan komposisi seimbang berdasarkan pengamatan lingkungan sekitar.
35BerdampakSiswa mampu menghasilkan karya gambar yang menunjukkan keseimbangan komposisi dan berdampak pada perasaan atau harapannya.
36MerefleksikanSiswa mampu merefleksikan karya sendiri dan teman sekelas menggunakan kosakata seni rupa (misal: seimbang, simetris, radial).
37MerefleksikanSiswa mampu mengapresiasi karya teman dengan memberikan tanggapan positif dan saran membangun.

Bab 5 — Mengenal dan Mengeksplorasi Tekstur

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
38Mengalami (Experiencing)Siswa mampu mengamati dan mengidentifikasi tekstur (halus, kasar, licin, kasar) pada benda-benda di lingkungan sekitar melalui indera peraba.
39Mengalami (Experiencing)Siswa mampu mengelompokkan benda berdasarkan jenis teksturnya (tekstur alami dan buatan) dengan benar.
40Berpikir dan Bekerja Artistik (Thinking and Working Artistically)Siswa mampu menggunakan teknik gosok (rubbing) untuk menangkap tekstur permukaan benda ke atas kertas dengan alat dan bahan yang tepat.
41Menciptakan (Making/Creating)Siswa mampu menghasilkan minimal 3 contoh tekstur gosok dari benda yang berbeda (misal: daun, uang logam, kain) dengan rapi.
42Menciptakan (Making/Creating)Siswa mampu membuat gambar bawah tanah imajinatif yang memiliki beberapa lapisan/ruang dengan menerapkan tekstur gosok pada bagian tertentu.
43Berdampak (Impacting)Siswa mampu menjelaskan peran tekstur dalam menciptakan kesan ruang/lapisan pada karyanya menggunakan kosakata seni rupa yang sesuai.
44Merefleksikan (Reflecting)Siswa mampu merefleksikan proses dan hasil karya sendiri terkait eksplorasi tekstur dengan menyebutkan kelebihan dan kekurangannya.
45Merefleksikan (Reflecting)Siswa mampu mengapresiasi karya teman sekelas dengan memberikan komentar positif tentang penggunaan tekstur dalam karya tersebut.

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama Tujuan Pembelajaran yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.