Dokumenchevron_rightTujuan Pembelajaranchevron_rightPJOKchevron_rightKelas 8

TP PJOK Kelas 8 — Semester 1

Tujuan PembelajaranSMPKelas 8DSemester 1

Dokumen Tujuan Pembelajaran ini membantu guru PJOK kelas 8 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN Tujuan Pembelajaran

TP PJOK Kelas 8 — Semester 1

PJOK · Kelas 8

Semester 1

TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)

PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN (PJOK)

Fase Fase D · Kelas VIII (Delapan) · Semester Semester 1 (Ganjil)

1. IDENTITAS

Mata PelajaranPendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK)
Fase / KelasFase Fase D / Kelas VIII (Delapan)
SemesterSemester 1 (Ganjil)
Jumlah TP31

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu menerapkan keterampilan gerak serta mentransfernya ke berbagai situasi; memperagakan strategi gerak untuk meningkatkan capaian keterampilan; membuktikan strategi gerak paling efektif; serta menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan dalam aktivitas jasmani.

3. DAFTAR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Mengefektifkan Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
1Terampil BergerakMurid dapat menjelaskan konsep kinematika (aspek 'apa' dari gerakan) dan kinetika (aspek 'mengapa' gerakan terjadi) dengan mengidentifikasi contoh gerak linier, kurvilinier, dan angular dalam aktivitas fisik sehari-hari.
2Terampil BergerakMurid dapat membedakan gaya internal dan gaya eksternal yang bekerja pada tubuh saat melakukan aktivitas fisik sederhana seperti berlari atau melompat.
3Terampil BergerakMurid dapat mempraktikkan penerapan gaya (force) dalam keterampilan gerak dasar seperti lari sprint, lompat, atau menendang bola dengan memperhatikan arah dan besaran gaya yang dihasilkan.
4Belajar Melalui GerakMurid dapat menjelaskan hubungan antara gaya (F = m × a) dan efektivitas gerak yang dihasilkan dalam aktivitas fisik yang dipraktikkan.
5Belajar Melalui GerakMurid dapat menganalisis efektivitas gerak (kinematika dan kinetika) pada rekaman video atau demonstrasi langsung dengan mengidentifikasi aspek gerakan yang sudah efektif dan yang perlu diperbaiki.
6Belajar Melalui GerakMurid dapat memberikan umpan balik konstruktif kepada teman sebaya tentang cara meningkatkan efektivitas gerak berdasarkan hasil observasi.
7Terampil BergerakMurid dapat memperagakan gerak parabola, keseimbangan, dan stabilitas dalam konteks aktivitas olahraga seperti lompat jauh atau bulu tangkis dengan menerapkan prinsip biomekanika yang telah dipelajari.
8Bergaya Hidup AktifMurid dapat menjelaskan respons tubuh terhadap berbagai tingkat intensitas gerak yang dilakukan selama aktivitas, termasuk perubahan pada pernapasan dan detak jantung.
9Belajar Melalui GerakMurid dapat menyusun dan menerapkan strategi gerak yang efektif dalam situasi permainan (seperti sepak bola, bola basket, atau atletik) dengan menyesuaikan strategi berdasarkan perubahan situasi yang terjadi.
10Belajar Melalui GerakMurid dapat menerapkan kepemimpinan dan kolaborasi dalam kelompok saat mengambil keputusan bersama terkait strategi gerak yang paling efektif selama aktivitas permainan berlangsung.
11Terampil BergerakMurid dapat mendemonstrasikan keterampilan gerak yang efektif dengan menerapkan konsep kinematika, kinetika, dan gaya dalam aktivitas fisik pilihan, sebagai bukti transfer pembelajaran sepanjang bab.
12Belajar Melalui GerakMurid dapat mempresentasikan hasil analisis strategi gerak efektif yang telah diterapkan dalam permainan, disertai refleksi tentang proses kolaborasi dan pengambilan keputusan kelompok.

Bab 2 — Menerapkan Konsep Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
13Terampil BergerakMurid mampu menjelaskan konsep gerak parabola (kombinasi gerak horizontal dan vertikal yang dipengaruhi gravitasi) dan mengidentifikasi penerapannya dalam aktivitas olahraga seperti tembakan bola basket dan tendangan sepak bola.
14Terampil BergerakMurid mampu memperagakan gerakan yang menunjukkan lintasan parabola dengan mempertimbangkan sudut dan kekuatan lemparan dalam situasi permainan invasi atau atletik.
15Terampil BergerakMurid mampu memperagakan gerak proyektil dengan berbagai sudut lemparan (30°, 45°, 60°) dan menganalisis pengaruh sudut lemparan terhadap jarak serta tinggi lintasan dalam aktivitas seperti lempar lembing atau lemparan bola.
16Belajar Melalui GerakMurid mampu mengidentifikasi pengaruh gravitasi dan hambatan udara pada lintasan gerak proyektil serta membuktikan strategi sudut lemparan yang paling efektif untuk mencapai jarak maksimal dalam situasi olahraga.
17Terampil BergerakMurid mampu membedakan keseimbangan statis dan dinamis serta memperagakan keseimbangan saat bergerak atau mengubah arah (misalnya berjalan di garis keseimbangan atau berlari zig-zag) tanpa kehilangan keseimbangan.
18Belajar Melalui GerakMurid mampu menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi stabilitas tubuh (tumpuan, titik gravitasi, dan garis gravitasi) dan menerapkan prinsip stabilitas tersebut dalam situasi aktivitas olahraga seperti judo, sepak bola, atau angkat besi.
19Terampil BergerakMurid mampu mendemonstrasikan penerapan konsep gerak parabola, gerak proyektil, dan keseimbangan secara terpadu dalam berbagai situasi gerak (permainan invasi, net, lapangan, atau atletik) sebagai bukti capaian keterampilan gerak pada Bab 2.
20Belajar Melalui GerakMurid mampu mengevaluasi dan merefleksikan strategi gerak yang telah dipraktikkan (sudut lemparan, keseimbangan, dan stabilitas) serta menjelaskan cara mentransfer konsep tersebut untuk meningkatkan performa dalam aktivitas jasmani.

Bab 3 — Menyusun dan Menerapkan Strategi Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
21Terampil BergerakMurid dapat menjelaskan konsep strategi gerak dalam olahraga (ruang, waktu, koordinasi, dan aksi) beserta pentingnya pengaturan posisi dan pembagian peran tim melalui diskusi dan simulasi sederhana.
22Belajar Melalui GerakMurid dapat mengidentifikasi faktor-faktor yang memengaruhi pemilihan strategi gerak, seperti kondisi permainan, posisi lawan, dan kekuatan tim, berdasarkan pengamatan situasi permainan.
23Terampil BergerakMurid dapat menyusun strategi gerak secara sistematis (analisis situasi, penetapan tujuan, pemilihan keterampilan, dan penyesuaian strategi) untuk permainan pilihan (sepak bola, bola basket, atau bulu tangkis) secara berkelompok.
24Belajar Melalui GerakMurid dapat menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan kelompok dalam proses penyusunan strategi gerak tim.
25Terampil BergerakMurid dapat memperagakan strategi gerak yang telah disusun dalam situasi permainan nyata (permainan invasi, net, atau atletik) dengan menerapkan keterampilan gerak yang sesuai seperti passing, dribbling, atau shooting.
26Belajar Melalui GerakMurid dapat menyesuaikan strategi gerak secara fleksibel berdasarkan perubahan situasi permainan, termasuk mengubah teknik bertahan atau serangan sesuai kebutuhan.
27Belajar Melalui GerakMurid dapat membuktikan strategi gerak yang paling efektif dengan cara membandingkan penerapan permainan tanpa strategi dan dengan strategi, lalu menganalisis kelebihan dan kekurangannya.
28Terampil BergerakMurid dapat mengidentifikasi strategi gerak efektif dari pengamatan video penampilan atlet dan menerapkan hasil temuan tersebut sebagai bahan penyesuaian strategi tim mereka.
29Belajar Melalui GerakMurid dapat menginvestigasi modifikasi peraturan permainan yang mendukung fair play dan partisipasi inklusif dalam penerapan strategi gerak kelompok.
30Terampil BergerakMurid dapat menerapkan dan memperagakan strategi gerak yang telah disusun secara menyeluruh dalam situasi permainan sesungguhnya dengan memperhatikan koordinasi tim, pemilihan keterampilan yang tepat, dan adaptasi terhadap perubahan situasi.
31Belajar Melalui GerakMurid dapat menjelaskan secara lisan atau tertulis efektivitas strategi gerak yang diterapkan, mengidentifikasi penyesuaian yang dilakukan, serta merefleksikan kontribusi kepemimpinan dan kolaborasi dalam pencapaian tujuan permainan.

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama Tujuan Pembelajaran yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.