Dokumenchevron_rightTujuan Pembelajaranchevron_rightPJOKchevron_rightKelas 7

TP PJOK Kelas 7 — Semester 1

Tujuan PembelajaranSMPKelas 7DSemester 1

Dokumen Tujuan Pembelajaran ini membantu guru PJOK kelas 7 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN Tujuan Pembelajaran

TP PJOK Kelas 7 — Semester 1

PJOK · Kelas 7

Semester 1

TUJUAN PEMBELAJARAN (TP)

PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN (PJOK)

Fase Fase D · Kelas VII (Tujuh) · Semester Semester 1 (Ganjil)

1. IDENTITAS

Mata PelajaranPendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan (PJOK)
Fase / KelasFase Fase D / Kelas VII (Tujuh)
SemesterSemester 1 (Ganjil)
Jumlah TP30

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN (CP)

Murid mampu menerapkan dan mentransfer keterampilan gerak ke berbagai situasi; memperagakan strategi gerak untuk meningkatkan capaian keterampilan; serta membuktikan strategi gerak efektif, menginvestigasi modifikasi peraturan, dan menerapkan kepemimpinan serta kolaborasi dalam aktivitas jasmani.

3. DAFTAR TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode TP: Bab.Pertemuan.Urutan TP

Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
1Terampil BergerakMurid dapat mengidentifikasi berbagai bentuk latihan keterampilan gerak dasar (melempar, menangkap, berlari, melompat) melalui aktivitas berpasangan dengan benar.
2Terampil BergerakMurid dapat mempraktikkan variasi latihan keterampilan gerak melempar dan menangkap bola (lemparan atas kepala, lemparan dada, lemparan pantul) sesuai kemampuan yang dimiliki.
3Terampil BergerakMurid dapat mengidentifikasi keterampilan gerak dasar yang dipelajari dalam pembelajaran PJOK dan menjelaskan alasan kemampuan gerak yang dimilikinya.
4Terampil BergerakMurid dapat mencocokkan keterampilan gerak dasar (melempar, memantulkan bola, melompat) dengan keterampilan gerak spesifik dalam berbagai cabang olahraga secara tepat.
5Terampil BergerakMurid dapat mengidentifikasi tahapan fase akuisisi keterampilan gerak (demonstrasi, penjelasan, latihan terbimbing) pada berbagai aktivitas gerak spesifik olahraga.
6Belajar Melalui GerakMurid dapat mempraktikkan fase akuisisi keterampilan gerak melalui aktivitas dribbling bola basket, passing bawah bola voli, atau gerak spesifik sejenis sesuai kemampuan yang dimiliki.
7Belajar Melalui GerakMurid dapat mempraktikkan aktivitas bermain bola voli 4 vs. 4 dan bermain bola basket 4 vs. 4 dengan menerapkan prinsip kolaborasi dan kepemimpinan dalam kelompok.
8Belajar Melalui GerakMurid dapat membuktikan strategi gerak yang paling efektif dalam situasi permainan bola voli maupun bola basket melalui pengamatan dan evaluasi antar teman.
9Terampil BergerakMurid dapat mempraktikkan aktivitas gerak dominan dan nondominan serta menerapkan umpan balik visual, kinestetik, dan auditori untuk memperbaiki keterampilan gerak yang dimiliki.
10Terampil BergerakMurid dapat mempraktikkan aktivitas bermain bola voli 3 vs. 3 dengan net tertutup dan menerapkan umpan balik hasil keterampilan (HA) serta penampilan keterampilan (KT) untuk meningkatkan capaian geraknya.
11Terampil BergerakMurid dapat menerapkan keterampilan gerak yang telah dipelajari serta mentransfernya ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda melalui unjuk kerja praktik.
12Terampil BergerakMurid dapat memperagakan strategi gerak yang efektif dan menjelaskan hubungan antara keterampilan gerak dasar dengan keterampilan gerak spesifik olahraga secara lisan maupun tertulis.

Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
13Terampil BergerakMurid mampu mengidentifikasi masalah taktis dalam permainan invasi (sepak bola, bola basket, futsal) dengan menyebutkan minimal dua situasi gerak yang membutuhkan keputusan taktis.
14Belajar Melalui GerakMurid mampu menjelaskan konsep ruang dalam olahraga tim dan bagaimana penggunaan ruang yang efisien memengaruhi strategi menyerang dan bertahan.
15Terampil BergerakMurid dapat memperagakan gerakan dengan bola dan gerakan tanpa bola dalam situasi permainan tim (sepak bola, bola basket, atau bola voli) sesuai strategi yang ditentukan.
16Belajar Melalui GerakMurid mampu mengelompokkan gerak menyerang dan bertahan berdasarkan kategori gerakan dengan bola dan tanpa bola pada minimal tiga jenis permainan.
17Terampil BergerakMurid dapat memperagakan strategi menciptakan ruang melalui teknik screening, blocking, dan komunikasi antarpemain dalam situasi permainan yang dimodifikasi.
18Belajar Melalui GerakMurid mampu membuktikan strategi penggunaan ruang yang paling efektif antara strategi menyerang dan bertahan dalam aktivitas ruang terbatas melalui observasi dan diskusi kelompok.
19Belajar Melalui GerakMurid dapat memperagakan strategi pertahanan zona dan pertahanan satu lawan satu dalam permainan modifikasi, serta menerapkan komunikasi dan kepemimpinan kelompok saat berpindah strategi.
20Terampil BergerakMurid mampu menganalisis keunggulan dan kelemahan masing-masing strategi pertahanan (zona dan satu lawan satu) berdasarkan situasi gerak yang dihadapi dan kemampuan individu dalam tim.
21Terampil BergerakMurid dapat menerapkan dan memperagakan strategi gerak (menyerang, bertahan, penggunaan ruang) secara terpadu dalam situasi permainan yang sesungguhnya sebagai bukti penguasaan kompetensi bab.
22Belajar Melalui GerakMurid mampu menginvestigasi dan mempresentasikan strategi gerak paling efektif yang digunakan selama permainan, serta memberikan rekomendasi modifikasi aturan yang mendukung partisipasi inklusif dan fair play.

Bab 3 — Belajar Melalui Gerak

NoKode TPElemenTujuan Pembelajaran
23Belajar Melalui GerakMurid dapat mengidentifikasi konsep gerak dasar dan menjelaskan hubungannya dengan keterampilan gerak spesifik dalam berbagai aktivitas jasmani.
24Belajar Melalui GerakMurid dapat mengidentifikasi fase akuisisi keterampilan gerak (kognitif, asosiatif, otomatisasi) melalui praktik berbagai gerak spesifik olahraga.
25Terampil BergerakMurid dapat menjelaskan konsep transfer keterampilan gerak dan mempraktikkannya ke dalam berbagai situasi gerak yang berbeda melalui aktivitas bermain.
26Belajar Melalui GerakMurid dapat membuktikan strategi gerak yang paling efektif dalam situasi permainan yang berbeda melalui eksplorasi gerak dominan dan nondominan.
27Belajar Melalui GerakMurid dapat menginvestigasi modifikasi peraturan permainan yang mendukung fair play dan partisipasi inklusif melalui aktivitas bermain kelompok.
28Belajar Melalui GerakMurid dapat menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan kelompok ketika berpartisipasi dalam permainan yang dimodifikasi.
29Belajar Melalui GerakMurid dapat menganalisis masalah gerak yang muncul dalam situasi permainan dan mempresentasikan solusi gerak yang paling efektif berdasarkan pengalaman belajar melalui gerak.
30Terampil BergerakMurid dapat memperagakan strategi gerak yang telah dikuasai serta mentransfernya ke dalam situasi gerak baru sebagai bukti capaian keterampilan gerak.

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Dokumen terkait

Perangkat pendamping untuk mapel dan kelas yang sama.

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama Tujuan Pembelajaran yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini telah diverifikasi berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.