Dokumenchevron_rightPromeschevron_rightPJOKchevron_rightKelas 7

Promes PJOK Kelas 7 — Semester 1

PromesSMPKelas 7DSemester 1

Dokumen Promes ini membantu guru PJOK kelas 7 menyiapkan pembelajaran secara sistematis dan selaras dengan Capaian Pembelajaran resmi.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN Promes

Promes PJOK Kelas 7 — Semester 1

PJOK · Kelas 7

Semester 1

PROGRAM SEMESTER (PROMES)

PJOK

Semester 1 — Tahun Ajaran 2025/2026

1. IDENTITAS

Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasFase D / Kelas 7
Semester1
Tahun Ajaran2025/2026
Total JP36 JP
Total Minggu18 minggu

2. CAPAIAN PEMBELAJARAN

Elemen: Terampil Bergerak

Pada akhir Fase D, murid mampu: Menerapkan keterampilan gerak serta mentransfernya ke dalam berbagai situasi gerak; memperagakan strategi gerak yang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan capaian keterampilan gerak.

Elemen: Belajar Melalui Gerak

Pada akhir Fase D, murid mampu: Membuktikan strategi gerak yang paling efektif dalam situasi gerak yang berbeda; menginvestigasi modifikasi peraturan yang mendukung fair play dan partisipasi inklusif; menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan kelompok ketika berpartisipasi di dalam berbagai aktivitas jasmani.

Elemen: Bergaya Hidup Aktif

Pada akhir Fase D, murid mampu: Berpartisipasi dalam aktivitas jasmani dan menjelaskan reaksi tubuh terhadap berbagai tingkat intensitas yang berbeda; menjelaskan strategi peningkatan aktivitas jasmani dan pencegahan perilaku sedenter.

Elemen: Memilih Hidup yang Menyehatkan

Pada akhir Fase D, murid mampu: Menganalisis risiko kesehatan akibat gaya hidup dan merancang tindakan pencegahan melalui aktivitas jasmani berdasarkan rekomendasi otoritas kesehatan; merancang pola makan sehat berdasarkan analisis kandungan gizi sesuai kebutuhan aktivitas jasmani; serta mempraktikkan prosedur untuk menangani cedera yang berisiko terhadap kesehatan dan keselamatan berdasarkan prinsip pertolongan pertama.

3. DISTRIBUSI MINGGUAN

NoTopikJPBulanM1M2M3M4M5M6M7M8M9M10M11M12M13M14M15M16M17M18
1Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Menerapkan Keterampilan Gerak Dasar Melempar dan Menangkap Dada serta Atas Kepala Berpasangan
Pertemuan 1 · 1 TP
2Juli✓
2Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Mentransfer Keterampilan Gerak Dasar Lempar Pantul dan Tangkap ke Situasi Gerak Spesifik Bola Basket
Pertemuan 2 · 1 TP
2Juli✓
3Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Mentransfer Keterampilan Gerak Dasar Lemparan Atas ke Situasi Gerak Spesifik Lemparan Bola Tangan
Pertemuan 3 · 1 TP
2Juli✓
4Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Menerapkan Keterampilan Gerak Fase Demonstrasi dan Penjelasan Latihan ke dalam Permainan Modifikasi
Pertemuan 4 · 1 TP
2Juli✓
5Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Mentransfer Keterampilan Gerak Berdasarkan Umpan Balik Guru dan Teman ke dalam Permainan Bola Tangan 4 vs 4
Pertemuan 5 · 1 TP
2Agustus✓
6Bab 1 — Meningkatkan Keterampilan Gerak: Pelaksanaan Asesmen Sumatif Unjuk Kerja Keterampilan Gerak Berpasangan dan Simulasi Permainan Bola Modifikasi
Pertemuan 6 · 4 TP
2Agustus✓
7Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Memperagakan Strategi Gerak Penyerangan: Menciptakan dan Memanfaatkan Ruang Kosong Tanpa Bola
Pertemuan 1 · 1 TP
2Agustus✓
8Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Memperagakan Strategi Gerak Penyerangan: Mengalirkan Bola dan Menembak ke Sasaran Berkelompok
Pertemuan 2 · 1 TP
2Agustus✓
9Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Memperagakan Strategi Gerak Pertahanan: Menutup Ruang Gerak dan Jalur Operan Lawan
Pertemuan 3 · 1 TP
2September✓
10Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Memperagakan Strategi Gerak Pertahanan: Menjaga Lawan Satu Lawan Satu dan Pertahanan Wilayah
Pertemuan 4 · 1 TP
2September✓
11Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Membuktikan Efektivitas Strategi Gerak serta Menerapkan Kolaborasi dan Pengambilan Keputusan Kelompok dalam Berbagai Situasi Permainan
Pertemuan 5 · 2 TP
2September✓
12Bab 2 — Memperagakan Strategi Gerak: Asesmen Sumatif: Unjuk Kerja Simulasi Permainan Beregu Modifikasi dan Evaluasi Kinerja Kelompok
Pertemuan 6 · 4 TP
2September✓
13Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Mentransfer Keterampilan Gerak ke dalam Berbagai Situasi Permainan Invasi dan Net
Pertemuan 1 · 1 TP
2Oktober✓
14Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Membuktikan Strategi Gerak yang Paling Efektif dalam Situasi Gerak Berbeda
Pertemuan 2 · 1 TP
2Oktober✓
15Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Menginvestigasi Modifikasi Peraturan Permainan yang Mendukung Fair Play dan Partisipasi Inklusif
Pertemuan 3 · 1 TP
2Oktober✓
16Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Menerapkan Kepemimpinan dan Kolaborasi di dalam Berbagai Aktivitas Jasmani
Pertemuan 4 · 1 TP
2Oktober✓
17Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Menerapkan Pengambilan Keputusan Kelompok ketika Berpartisipasi di dalam Berbagai Aktivitas Jasmani
Pertemuan 5 · 1 TP
2November✓
18Bab 3 — Belajar Melalui Gerak: Pelaksanaan Asesmen Sumatif Penilaian Kinerja Permainan Modifikasi dan Penugasan Tertulis Analisis Kelompok
Pertemuan 6 · 5 TP
2November✓

4. CATATAN

JP pembelajaran dari ATP: 36 (sama dengan alokasi semester).

Buat soal dari materi ini

Gunakan Generator Soal AI dengan mapel dan kelas yang sudah terisi.

Buat Penilaian dengan AI

Apa isi dokumen ini?

Dokumen ini merangkum komponen utama Promes yang dapat digunakan sebagai acuan perencanaan, pelaksanaan, dan administrasi pembelajaran.

Cara pakai dokumen ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan identitas sekolah, nama guru, dan kebutuhan kelas. Tinjau kembali isi dokumen agar selaras dengan kalender dan kondisi belajar setempat.

verified_user

Sesuai regulasi terbaru

Dokumen ini disusun berdasarkan Capaian Pembelajaran (CP) sesuai Keputusan Kepala BSKAP terbaru.