Modul AjarPertemuan 7Bab 2Fase DSemester 1

Modul Ajar IPS Kelas 9: Sistem dan Alat Pembayaran Modern di Era Digital

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran IPS kelas 9 dengan topik "Sistem dan Alat Pembayaran Modern di Era Digital". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar IPS Kelas 9: Sistem dan Alat Pembayaran Modern di Era Digital

IPS - Kelas 9

Bab 2 - Pertemuan 7

MODUL AJAR

IPS — Kelas 9 (Fase D)

Topik: Sistem dan Alat Pembayaran Modern di Era Digital

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranIPS
Fase / KelasFase D / Kelas 9
TopikSistem dan Alat Pembayaran Modern di Era Digital
Alokasi Waktu2x40 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid dapat menganalisis berbagai sistem dan alat pembayaran modern (dompet digital, transfer daring, QRIS) sebagai bagian dari perkembangan transaksi ekonomi digital
  2. Murid dapat mempresentasikan hasil eksplorasi mandiri mengenai sistem pembayaran digital dan dampaknya terhadap efektivitas kegiatan ekonomi masyarakat

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Pernahkah kalian menggunakan dompet digital seperti OVO, GoPay, atau DANA? Apa kemudahan yang kalian rasakan dibanding uang tunai?
  2. Mengapa saat ini banyak pedagang kaki lima dan warung makan yang sudah menerima pembayaran QRIS?
  3. Apakah menurut kalian kita masih perlu membawa uang tunai jika pembayaran digital sudah sangat memudahkan?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru membuka pembelajaran dengan salam dan memeriksa kehadiran murid (3 menit)
  • Guru melakukan asesmen awal dengan menanyakan pengalaman murid menggunakan sistem pembayaran digital dalam kehidupan sehari-hari (5 menit)
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan menjelaskan aktivitas yang akan dilakukan: eksplorasi kelompok tentang sistem pembayaran modern dan presentasi hasil (2 menit)
  • Guru mengajukan pertanyaan pemantik untuk membangkitkan rasa ingin tahu murid tentang perkembangan sistem pembayaran di era digital (5 menit)

Kegiatan Inti:

Memahami (Bermakna, Berkesadaran):

  • Guru menyampaikan materi singkat menggunakan peta konsep tentang sistem pembayaran modern: tunai vs non-tunai, jenis-jenis alat pembayaran digital (e-wallet, mobile banking, QRIS, e-money), dan perkembangan transaksi digital di Indonesia (10 menit)
  • Guru menayangkan atau menjelaskan contoh konkret penggunaan dompet digital (OVO, GoPay, DANA, LinkAja), mobile banking, dan QRIS dalam kehidupan sehari-hari
  • Murid mengajukan pertanyaan klarifikasi tentang konsep yang belum dipahami (3 menit)
  • Guru membagi kelas menjadi kelompok beranggotakan 4-5 orang untuk melakukan eksplorasi lebih dalam (2 menit)

Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan, Kolaborasi):

  • Setiap kelompok melakukan eksplorasi mandiri tentang satu sistem/alat pembayaran modern yang dipilih, dengan panduan: (1) cara kerja sistem tersebut, (2) keunggulan dan kemudahan yang ditawarkan, (3) dampak terhadap efektivitas kegiatan ekonomi masyarakat, (4) hal-hal yang perlu diwaspadai (keamanan, privasi, penipuan) (15 menit)
  • Murid mengumpulkan informasi dari buku siswa, pengalaman pribadi, wawancara dengan pengguna, atau sumber digital yang relevan
  • Setiap kelompok membuat poster sederhana atau poin-poin presentasi yang menjelaskan hasil eksplorasi mereka (15 menit)
  • Guru berkeliling memfasilitasi diskusi kelompok, memberikan umpan balik formatif, dan memastikan setiap anggota berkontribusi

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Setiap kelompok mempresentasikan hasil eksplorasi mereka di depan kelas (3-4 menit per kelompok, total 15 menit)
  • Kelompok lain memberikan tanggapan, pertanyaan, atau penilaian sejawat terhadap presentasi yang disampaikan (5 menit)
  • Guru memberikan umpan balik dan penguatan terhadap presentasi kelompok, menghubungkan temuan dengan konsep pertumbuhan ekonomi digital (5 menit)
  • Murid secara individu merefleksikan pembelajaran hari ini dengan menjawab pertanyaan refleksi: Apa yang saya pelajari hari ini? Bagaimana sistem pembayaran digital dapat memengaruhi kegiatan ekonomi di lingkungan saya? Apa yang masih ingin saya ketahui lebih lanjut? (5 menit)

Penutup:

  • Guru memfasilitasi diskusi kelas untuk menyimpulkan pembelajaran: sistem pembayaran modern mempercepat transaksi, meningkatkan efisiensi ekonomi, tetapi juga memerlukan literasi digital dan kehati-hatian (3 menit)
  • Guru melakukan asesmen akhir dengan memberikan pertanyaan reflektif atau kuis singkat terkait materi yang dipelajari (4 menit)
  • Guru memberikan penguatan tentang pentingnya literasi finansial di era digital dan mengaitkan dengan materi pertemuan berikutnya (2 menit)
  • Guru menutup pembelajaran dengan salam (1 menit)

Diferensiasi:

  • Konten: Murid yang sudah familiar dengan pembayaran digital dapat mengeksplorasi isu lanjutan seperti cryptocurrency atau keamanan siber, sementara murid yang belum familiar fokus pada konsep dasar dan manfaat pembayaran digital
  • Proses: Kelompok dapat memilih metode eksplorasi sesuai kemampuan: wawancara langsung, riset online, atau analisis pengalaman pribadi. Guru memberikan scaffolding lebih intensif pada kelompok yang membutuhkan
  • Produk: Kelompok dapat menyajikan hasil dalam format poster visual, poin-poin presentasi lisan, atau infografis sederhana sesuai kreativitas dan keterampilan mereka

ASESMEN

Awal:

  • Tanya jawab lisan tentang pengalaman murid menggunakan sistem pembayaran digital dalam kehidupan sehari-hari
  • Identifikasi pemahaman awal murid tentang jenis-jenis alat pembayaran yang mereka ketahui

Proses:

  • Observasi aktivitas kelompok saat eksplorasi dan pembuatan poster: apakah semua anggota terlibat, apakah informasi yang dikumpulkan relevan, apakah diskusi produktif
  • Memberikan umpan balik langsung kepada kelompok tentang kedalaman analisis dan akurasi informasi
  • Penilaian sejawat saat presentasi: kelompok lain memberikan komentar konstruktif menggunakan lembar penilaian sederhana

Akhir:

  • Penilaian presentasi kelompok menggunakan rubrik dengan aspek: pemahaman konsep, analisis dampak, kualitas visual, kemampuan komunikasi
  • Refleksi tertulis individu yang menunjukkan pemahaman murid tentang sistem pembayaran modern dan kemampuan menghubungkan dengan konteks kehidupan nyata
  • Pertanyaan reflektif lisan: Apa tantangan dalam menggunakan pembayaran digital? Bagaimana hal ini mengubah cara masyarakat bertransaksi?

Formatif:

  • Observasi partisipasi murid dalam diskusi kelompok dan eksplorasi mandiri
  • Penilaian proses pembuatan poster dan persiapan presentasi
  • Penilaian sejawat (peer assessment) terhadap presentasi kelompok

Sumatif:

  • Penilaian presentasi kelompok menggunakan rubrik (konten, penyampaian, visual)
  • Refleksi tertulis individu tentang sistem pembayaran digital dan dampaknya terhadap ekonomi masyarakat

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Pemahaman Konsep Sistem Pembayaran ModernMurid belum dapat menjelaskan jenis-jenis sistem pembayaran digital dan cara kerjanyaMurid dapat menyebutkan beberapa jenis sistem pembayaran digital tetapi penjelasan masih terbatasMurid dapat menjelaskan berbagai sistem pembayaran digital dan cara kerjanya dengan cukup baikMurid dapat menganalisis berbagai sistem pembayaran digital, cara kerja, dan membandingkan keunggulan masing-masing secara mendalam
Analisis Dampak terhadap Ekonomi MasyarakatMurid belum dapat mengidentifikasi dampak sistem pembayaran digital terhadap kegiatan ekonomiMurid dapat menyebutkan satu atau dua dampak positif sistem pembayaran digital tanpa elaborasiMurid dapat menganalisis dampak positif dan negatif sistem pembayaran digital terhadap efektivitas ekonomi masyarakatMurid dapat menganalisis secara komprehensif dampak sistem pembayaran digital terhadap berbagai aspek ekonomi masyarakat dengan contoh konkret dan relevan
Kemampuan Presentasi dan KomunikasiPresentasi tidak terstruktur, sulit dipahami, dan tidak dapat menjawab pertanyaanPresentasi cukup terstruktur tetapi penyampaian kurang jelas dan kesulitan menjawab pertanyaanPresentasi terstruktur dengan baik, penyampaian jelas, dan dapat menjawab sebagian besar pertanyaanPresentasi sangat terstruktur, penyampaian sangat jelas dan menarik, serta dapat menjawab semua pertanyaan dengan baik dan percaya diri
Kolaborasi dalam KelompokMurid tidak berpartisipasi dalam kerja kelompok, hanya mengandalkan anggota lainMurid berpartisipasi minimal, kontribusi terbatas dalam diskusi dan pembuatan produk kelompokMurid aktif berpartisipasi, berkontribusi dalam diskusi dan pembuatan produk kelompokMurid sangat aktif berkolaborasi, memfasilitasi diskusi, membantu anggota lain, dan berkontribusi signifikan terhadap produk kelompok

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah kegiatan eksplorasi kelompok memberikan ruang yang cukup bagi murid untuk mengonstruksi pemahaman mereka sendiri?
  • Bagaimana respons murid terhadap materi sistem pembayaran digital? Apakah mereka dapat menghubungkannya dengan pengalaman sehari-hari?
  • Strategi diferensiasi mana yang paling efektif untuk mengakomodasi keberagaman kemampuan murid?
  • Apa yang perlu diperbaiki dari proses asesmen formatif dan sumatif yang dilakukan?
  • Apakah alokasi waktu untuk setiap tahap pembelajaran sudah sesuai dan efektif?

Refleksi Murid:

  • Apa yang saya pelajari hari ini tentang sistem pembayaran modern?
  • Bagaimana sistem pembayaran digital dapat memengaruhi kegiatan ekonomi di lingkungan saya?
  • Apa tantangan atau kekhawatiran saya terkait penggunaan pembayaran digital?
  • Apa yang masih ingin saya ketahui lebih lanjut tentang topik ini?
  • Bagaimana saya berkontribusi dalam kerja kelompok hari ini? Apa yang bisa saya tingkatkan?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa IPS Kelas IX (Kemendikbudristek, 2022) - Tema 2: Perkembangan Ekonomi Digital
  2. Buku Panduan Guru IPS Kelas IX (Kemendikbudristek, 2022) - halaman 117-118
  3. Video edukasi tentang sistem pembayaran digital di Indonesia (YouTube atau sumber digital lain yang relevan)
  4. Aplikasi dompet digital (OVO, GoPay, DANA, LinkAja) sebagai media demonstrasi
  5. Contoh kode QRIS dari merchant lokal atau simulasi QRIS
  6. Kertas plano/karton, spidol warna untuk pembuatan poster kelompok
  7. Papan tulis dan spidol untuk peta konsep
  8. Laptop/proyektor untuk presentasi (opsional)

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.