LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 11: Menerapkan Engineering Process dalam Merancang Diagram Alir dan Desain Alur Tahapan Solusi Permasalahan
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 11 dengan topik "Menerapkan Engineering Process dalam Merancang Diagram Alir dan Desain Alur Tahapan Solusi Permasalahan".
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 11: Menerapkan Engineering Process dalam Merancang Diagram Alir dan Desain Alur Tahapan Solusi Permasalahan
Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 11
Bab 6 Pertemuan 6
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 11 (Fase F) Topik: Menerapkan Engineering Process dalam Merancang Diagram Alir dan Desain Alur Tahapan Solusi Permasalahan INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Aktivitas 1: Menerapkan Tahap Dekomposisi Solusi melalui Engineering ProcessEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Berdasarkan skenario masalah kantin di atas, rancanglah tahapan solusi berbasis logika komputasi dengan mengisi tabel spesifikasi tahapan solusi: tentukan apa masukan (input), tahapan pemrosesan logika, dan keluaran (output) sistem! Ruang tabel jawaban 2. Uraikan minimal 4 tahapan berurutan (alur sekuensial) yang harus dilalui pengguna dan sistem mulai dari inisiasi hingga pesanan berhasil diproses! Format tabel 3 kolom: Kolom 1 (Komponen Masukan/Input), Kolom 2 (Proses Logika Solusi), Kolom 3 (Keluaran/Output Sistem). Di bawah tabel, sediakan 4 baris berpenomoran (Tahap 1 s.d. 4) untuk uraian sekuensial tahapan solusi. Kegiatan 2: Aktivitas 2: Merancang Diagram Alir (Flowchart) Logika Tahapan SolusiEstimasi: 35 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Gambarkan diagram alir lengkap yang merepresentasikan rancangan alur tahapan solusi sistem pemesanan kantin, mulai dari titik awal (Start), input pesanan, pengecekan ketersediaan stok menu (decision), proses kalkulasi, hingga pencetakan nomor antrean dan titik akhir (End)! Ruang gambar Kotak bidang gambar kosong berukuran 1 halaman penuh berbingkai (grid/plain) yang memuat ruang untuk sketsa diagram alir beserta legenda simbol standar. Kegiatan 3: Aktivitas 3: Evaluasi dan Perbaikan Iteratif Alur Solusi (Engineering Iteration)Estimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lakukan pengujian alur logika diagram alir kalian untuk kasus 'Stok Habis'. Pada titik simbol manakah alur diarahkan, dan bagaimana rancangan perbaikan (iterasi) tahapan solusi agar pengguna tidak mengalami jalan buntu (deadlock)? 2. Diskusikan dalam kelompok: mengapa perancangan tahapan solusi menggunakan diagram alir wajib dilakukan terlebih dahulu dalam engineering process sebelum menuliskan baris kode program? Format uraian bergaris untuk pertanyaan 1 (penjelasan iterasi dan penanganan kondisi galat). Kolom catatan hasil diskusi kelompok untuk pertanyaan 2. REFLEKSI1. Bagian mana dari tahapan engineering process saat merancang diagram alir yang paling menantang bagi kelompokmu? 2. Bagaimana pembuatan diagram alir membantumu berpikir lebih terstruktur saat memecahkan masalah nyata di sekitarmu? 3. Jika solusi ini diterapkan di sekolahmu, perbaikan alur apa lagi yang ingin kamu tambahkan pada desain tahap berikutnya? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.