Modul AjarPertemuan 3Bab 3Fase CSemester 2

Modul Ajar Seni Teater Kelas 5: Jika Kamu Mengalami... (Given Circumstances)

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Teater kelas 5 dengan topik "Jika Kamu Mengalami... (Given Circumstances)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar Seni Teater Kelas 5: Jika Kamu Mengalami... (Given Circumstances)

Seni Teater - Kelas 5

Bab 3 - Pertemuan 3

MODUL AJAR

Seni Teater — Kelas 5 (Fase C)

Topik: Jika Kamu Mengalami... (Given Circumstances)

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase C / Kelas 5
TopikJika Kamu Mengalami... (Given Circumstances)
Alokasi Waktu2x35 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid mampu mendeskripsikan latar belakang dan situasi yang mempengaruhi perilaku suatu karakter
  2. Murid mampu mengidentifikasi keadaan (circumstances) yang dialami karakter menggunakan pertanyaan given circumstances (Siapa saya? Di mana saya? Kapan?)
  3. Murid mampu menghubungkan latar belakang karakter dengan respons atau perilaku karakter dalam situasi tertentu

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Pernahkah kamu bertanya mengapa seseorang berperilaku dengan cara tertentu?
  2. Bagaimana latar belakang seseorang mempengaruhi keputusan dan tindakannya?
  3. Jika kamu menjadi karakter tokoh dalam cerita, apa yang perlu kamu ketahui tentang dirimu sendiri?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru menyapa dan mengajak murid untuk duduk melingkar agar semua dapat saling melihat dan berkomunikasi dengan nyaman
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran: memahami latar belakang dan situasi yang mempengaruhi perilaku karakter
  • Guru melakukan asesmen awal dengan menanyakan: 'Siapa yang pernah melihat film atau cerita di mana tokohnya berperilaku aneh? Mengapa menurut kalian tokoh itu berperilaku seperti itu?'
  • Guru melontarkan pertanyaan pemantik: 'Jika kamu menjadi karakter dalam cerita, apa yang perlu kamu ketahui tentang dirimu?'
  • Guru menjelaskan secara singkat tentang konsep Given Circumstances (keadaan yang dialami karakter) dan tiga pertanyaan kunci: Siapa saya? Di mana saya? Kapan?

Kegiatan Inti:

Memahami (Bermakna, Berkesadaran):

  • Guru menjelaskan konsep Given Circumstances secara sederhana: sebelum memerankan tokoh, aktor perlu tahu latar belakang dan situasi karakternya agar permainan lebih hidup dan jujur
  • Guru memberikan contoh karakter sederhana (misalnya: anak yang kehilangan mainan favoritnya) dan bersama-sama mengisi pertanyaan: Siapa dia? Di mana dia? Kapan kejadiannya? Bagaimana perasaannya?
  • Murid diminta mengamati lembar profil karakter yang telah mereka buat di pertemuan sebelumnya
  • Guru membagikan lembar kerja yang berisi tiga pertanyaan kunci: Siapa saya? (nama, usia, sifat, kesukaan), Di mana saya? (lokasi, lingkungan), Kapan? (waktu kejadian, musim, situasi)
  • Murid mengisi lembar kerja dengan mendeskripsikan latar belakang karakter yang telah mereka ciptakan sebelumnya

Mengaplikasi (Menggembirakan, Bermakna):

  • Guru menyiapkan 3-4 kartu situasi sederhana (contoh: kehilangan sesuatu yang berharga, bertemu teman lama, mendapat hadiah kejutan, menghadapi tantangan di sekolah)
  • Murid dibagi ke dalam kelompok kecil (3-4 orang per kelompok)
  • Setiap kelompok mengambil satu kartu situasi secara acak
  • Dalam kelompok, murid berdiskusi: bagaimana karakter yang telah mereka buat akan bereaksi dalam situasi yang tertera di kartu? Apa yang akan karakter itu lakukan? Mengapa?
  • Murid berlatih memainkan karakter mereka dalam simulasi situasi tersebut, dengan mempertimbangkan latar belakang karakter (given circumstances) yang telah mereka tulis
  • Setiap kelompok menampilkan simulasi singkat (2-3 menit) di depan kelompok lain
  • Kelompok penonton mengamati dan mencatat respons karakter yang ditampilkan

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Setelah semua kelompok menampilkan, guru memfasilitasi diskusi kelas dengan pertanyaan: 'Apakah respons karakter sesuai dengan latar belakangnya? Mengapa?'
  • Murid diminta membandingkan: bagaimana respons karakter yang mereka mainkan berbeda dengan respons pribadi mereka sendiri jika mengalami situasi yang sama
  • Guru meminta murid menuliskan refleksi singkat: 'Apa yang kamu pelajari tentang hubungan antara latar belakang karakter dengan perilakunya?'
  • Beberapa murid diminta berbagi refleksinya secara sukarela
  • Guru memberikan penguatan: latar belakang dan situasi sangat mempengaruhi bagaimana seseorang bertindak, dan memahami hal ini membuat kita bisa memainkan karakter dengan lebih baik

Penutup:

  • Guru memfasilitasi sesi tanya jawab singkat untuk mengklarifikasi pemahaman murid
  • Guru melakukan asesmen akhir dengan meminta 2-3 murid menyebutkan satu hal penting yang mereka pelajari hari ini
  • Guru memberikan apresiasi kepada semua murid atas partisipasi dan keberanian mereka
  • Guru memberikan pratinjau materi pertemuan selanjutnya
  • Guru menutup pembelajaran dengan mengajak murid merapikan ruangan dan berdoa bersama

Diferensiasi:

  • Konten: Untuk murid yang membutuhkan dukungan lebih, guru menyediakan lembar kerja dengan panduan pertanyaan yang lebih terstruktur dan contoh jawaban. Untuk murid yang lebih cepat, guru memberikan tantangan tambahan untuk membuat dua versi karakter (karakter dengan latar belakang berbeda) dan membandingkan responsnya dalam situasi yang sama.
  • Proses: Murid yang memerlukan waktu lebih lama dapat bekerja dalam kelompok dengan pendampingan guru lebih intensif. Murid yang cepat dapat diminta menjadi fasilitator dalam kelompok dan membantu teman yang memerlukan dukungan. Guru memberikan waktu fleksibel untuk menyelesaikan lembar kerja sesuai kecepatan masing-masing.
  • Produk: Murid dapat memilih cara menyampaikan refleksi: tertulis (minimal 3 kalimat), lisan, atau melalui gambar sederhana yang disertai penjelasan singkat. Murid yang lebih percaya diri dapat menampilkan simulasi lebih panjang dengan detail lebih kaya, sementara yang masih pemalu dapat melakukan simulasi lebih singkat dengan dukungan kelompok.

ASESMEN

Awal:

  • Guru menanyakan pengalaman murid tentang mengamati perilaku tokoh dalam cerita atau film
  • Guru menggali pemahaman awal murid tentang faktor yang mempengaruhi perilaku seseorang melalui pertanyaan lisan

Proses:

  • Observasi saat murid mengisi lembar kerja Given Circumstances: apakah mereka memahami tiga pertanyaan kunci?
  • Observasi diskusi kelompok: apakah murid mampu menghubungkan latar belakang karakter dengan respons dalam situasi?
  • Penilaian simulasi: apakah respons karakter konsisten dengan latar belakang yang telah dibuat?
  • Catatan anekdot tentang partisipasi dan pemahaman murid selama kegiatan

Akhir:

  • Penilaian refleksi murid tentang pembelajaran hari ini: apakah mereka dapat menjelaskan hubungan antara latar belakang dan perilaku karakter?
  • Pertanyaan lisan kepada beberapa murid untuk mengecek pemahaman: 'Mengapa latar belakang karakter penting dalam bermain peran?'
  • Penilaian lembar kerja Given Circumstances yang telah diselesaikan

Formatif:

  • Observasi partisipasi murid dalam diskusi kelompok dan simulasi karakter
  • Penilaian lembar kerja Given Circumstances (kelengkapan dan kesesuaian isi)
  • Penilaian kemampuan murid menghubungkan latar belakang karakter dengan respons dalam simulasi

Sumatif:

  • Penilaian penampilan simulasi karakter berdasarkan kesesuaian respons dengan latar belakang yang telah dibuat
  • Penilaian refleksi tertulis atau lisan tentang hubungan antara latar belakang karakter dan perilakunya

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Kemampuan mendeskripsikan latar belakang karakter (Given Circumstances)Murid belum dapat mengisi pertanyaan given circumstances dengan lengkap atau isi tidak sesuai dengan karakterMurid dapat mengisi sebagian pertanyaan given circumstances namun masih memerlukan bimbingan dan isi masih sederhanaMurid dapat mengisi ketiga pertanyaan given circumstances (Siapa? Di mana? Kapan?) dengan cukup detail dan sesuai karakterMurid dapat mengisi ketiga pertanyaan given circumstances dengan detail yang kaya, logis, dan menunjukkan kreativitas dalam menentukan latar belakang karakter
Kemampuan menghubungkan latar belakang dengan perilaku karakterRespons karakter dalam simulasi tidak konsisten atau tidak berhubungan dengan latar belakang yang telah dibuatRespons karakter menunjukkan hubungan dengan latar belakang namun masih lemah atau tidak konsistenRespons karakter dalam simulasi sesuai dan konsisten dengan latar belakang yang telah dibuatRespons karakter sangat sesuai dengan latar belakang, konsisten, dan ditampilkan dengan detail serta pemahaman mendalam tentang pengaruh latar belakang terhadap perilaku
Kemampuan observasi dan refleksiMurid belum dapat membandingkan karakter yang dibuat dengan diri sendiri atau belum dapat merefleksikan pembelajaranMurid dapat menyebutkan perbedaan antara karakter dan diri sendiri namun refleksi masih dangkalMurid mampu membandingkan karakter dengan diri sendiri dan merefleksikan pengaruh latar belakang terhadap perilaku dengan cukup jelasMurid mampu membandingkan karakter dengan diri sendiri secara detail, merefleksikan pembelajaran dengan mendalam, dan dapat menjelaskan penerapan konsep given circumstances dalam bermain peran

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah semua murid dapat memahami konsep given circumstances dengan jelas?
  • Apakah simulasi yang diberikan cukup menantang namun tetap sesuai dengan kemampuan murid?
  • Bagaimana cara meningkatkan keterlibatan murid yang masih pasif dalam kegiatan?
  • Apakah alokasi waktu sudah tepat untuk setiap tahapan pembelajaran?
  • Apa yang perlu diperbaiki dalam pembelajaran berikutnya?

Refleksi Murid:

  • Apa yang kamu pelajari hari ini tentang latar belakang karakter?
  • Bagaimana latar belakang karakter mempengaruhi perilakunya?
  • Apa perbedaan antara karakter yang kamu mainkan dengan dirimu sendiri?
  • Bagian mana dari kegiatan hari ini yang paling menarik bagimu? Mengapa?
  • Apa yang masih ingin kamu ketahui lebih lanjut tentang bermain karakter?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa Seni Teater untuk SD/MI Kelas V (Edisi Revisi)
  2. Buku Guru Seni Teater untuk SD/MI Kelas V (Edisi Revisi)
  3. Lembar profil karakter yang telah dibuat murid di pertemuan sebelumnya
  4. Kartu situasi (dibuat guru atau menggunakan contoh dari buku guru)
  5. Lembar kerja Given Circumstances (pertanyaan: Siapa saya? Di mana saya? Kapan?)
  6. Ruangan yang cukup luas untuk simulasi dan bermain peran
  7. Alat tulis untuk murid

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.