MODUL AJAR PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Membuat Poster Kampanye Gaya Hidup Sehat INFORMASI UMUM| Mata Pelajaran | PJOK |
|---|
| Fase / Kelas | Fase C / Kelas 5 |
|---|
| Topik | Membuat Poster Kampanye Gaya Hidup Sehat |
|---|
| Alokasi Waktu | 2x35 menit |
|---|
| Jumlah Pertemuan | 1 |
|---|
TUJUAN PEMBELAJARAN- Murid dapat menuangkan pemahaman tentang dampak negatif gaya hidup tidak sehat ke dalam sebuah poster sederhana menggunakan media yang tersedia sebagai bentuk ekspresi kesadaran kesehatan
- Murid dapat mendiskusikan solusi pencegahan perilaku sedenter dan gaya hidup tidak sehat yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari
PROFIL LULUSAN| Dimensi | Disasar |
|---|
| Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa | ✓ | | Kewargaan | | | Penalaran Kritis | | | Kreativitas | ✓ | | Kolaborasi | ✓ | | Kemandirian | ✓ | | Kesehatan | ✓ | | Komunikasi | |
PERTANYAAN PEMANTIK- Apa yang terjadi pada tubuh kita jika terlalu lama bermain game online tanpa bergerak?
- Mengapa makanan cepat saji yang dimakan berlebihan bisa berbahaya bagi kesehatan?
- Bagaimana cara kalian membagi waktu antara bermain gadget dan beraktivitas fisik?
KEGIATAN PEMBELAJARANPertemuan 1Pendahuluan:- Guru membuka pembelajaran dengan salam dan berdoa bersama dipimpin salah satu murid
- Guru melakukan presensi dan mengecek kesiapan belajar murid
- Guru melakukan asesmen awal dengan mengajukan pertanyaan: 'Apakah yang kamu ketahui tentang perubahan perilaku orang dulu dan sekarang dalam menjalani gaya hidup?' dan 'Apa saja dampak pola atau perilaku hidup tidak sehat?'
- Guru mengelompokkan murid menjadi dua kelompok berdasarkan pemahaman awal: kelompok pertama (sudah memahami) dan kelompok kedua (belum memahami)
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan alur kegiatan hari ini
- Guru mengajukan pertanyaan pemantik untuk membangun rasa ingin tahu murid
Kegiatan Inti:Memahami (Bermakna, Berkesadaran):- Kelompok kedua (belum memahami) diberikan penjelasan konsep dasar tentang gaya hidup sehat dan tidak sehat serta dampak negatifnya menggunakan presentasi visual dan video interaktif
- Kelompok pertama (sudah memahami) diberikan studi kasus yang melibatkan individu atau kelompok dengan gaya hidup tidak sehat untuk dianalisis dan dicari solusinya
- Guru memfasilitasi diskusi kelas tentang dampak negatif bermain game online berlebihan: kurang gerak (perilaku sedenter), mata lelah, kurang tidur, menurunnya prestasi belajar
- Guru menjelaskan dampak konsumsi makanan cepat saji berlebihan: obesitas, masalah pencernaan, kekurangan gizi, risiko penyakit jangka panjang
- Murid mencatat poin-poin penting dari penjelasan guru secara mandiri
- Guru menunjukkan contoh poster sederhana (media kertas dan digital) sebagai inspirasi
Mengaplikasi (Menggembirakan, Bermakna):- Murid secara individu membuat poster sederhana dengan tema: 'Dampak Negatif Tidak Menerapkan Manajemen Waktu Bermain Game Online/Media Sosial dan Konsumsi Makanan Cepat Saji Berlebihan'
- Murid memilih media yang tersedia: kertas gambar, krayon, spidol, atau memanfaatkan aplikasi digital sederhana di gadget
- Guru memberikan panduan teknis: poster harus memuat judul menarik, gambar/ilustrasi, pesan singkat tentang dampak negatif, dan ajakan untuk hidup sehat
- Murid menuangkan kreativitas dan pemahaman mereka tentang bahaya gaya hidup tidak sehat ke dalam poster
- Guru berkeliling memberikan bimbingan dan motivasi kepada murid yang membutuhkan bantuan
- Setelah poster selesai, murid mempresentasikan hasil karyanya di depan kelas atau dalam kelompok kecil
- Murid saling memberikan apresiasi dan masukan konstruktif terhadap karya teman
Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):- Guru memfasilitasi diskusi kelas tentang solusi pencegahan perilaku sedenter dan gaya hidup tidak sehat
- Murid mendiskusikan strategi yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari: membatasi waktu layar maksimal 2 jam, melakukan aktivitas fisik minimal 60 menit per hari, memilih camilan sehat, minum air putih cukup, tidur teratur
- Murid melakukan observasi sederhana pada diri sendiri dengan mengisi tabel pembagian waktu bermain game (akan dikerjakan di rumah sebagai penugasan)
- Guru mengajak murid merefleksikan pembelajaran hari ini: 'Apa yang kalian rasakan setelah membuat poster ini?' dan 'Apa yang akan kalian ubah dalam kebiasaan sehari-hari?'
- Murid menuliskan komitmen pribadi untuk mengurangi perilaku tidak sehat dan meningkatkan aktivitas fisik
Penutup:- Guru dan murid bersama-sama menyimpulkan pembelajaran hari ini
- Guru memberikan penguatan positif atas usaha dan karya murid
- Guru memberikan penugasan: murid diminta menunjukkan poster kepada orang tua di rumah, meminta masukan, dan mengisi tabel observasi bermain game
- Guru menutup pembelajaran dengan doa bersama dan salam
Diferensiasi:- Konten: Kelompok yang sudah memahami diberikan studi kasus untuk analisis mendalam, sedangkan kelompok yang belum memahami diberikan penjelasan konsep dasar dengan media visual dan video interaktif
- Proses: Murid dapat memilih media pembuatan poster sesuai kemampuan: manual (kertas, krayon, spidol) atau digital (aplikasi sederhana). Guru memberikan scaffolding lebih intensif kepada murid yang membutuhkan
- Produk: Murid cepat dapat membuat poster yang lebih kompleks dengan pesan tambahan dan detail visual lebih banyak, sedangkan murid yang memerlukan dukungan dapat membuat poster sederhana dengan 1-2 pesan utama dan ilustrasi dasar
ASESMENAwal:- Guru mengajukan pertanyaan lisan: 'Apakah yang kamu ketahui tentang perubahan perilaku orang dulu dan sekarang dalam menjalani gaya hidup?' dan 'Apa saja dampak pola atau perilaku hidup tidak sehat?'
- Guru mengelompokkan murid berdasarkan jawaban untuk menentukan strategi diferensiasi
Proses:- Observasi saat murid membuat poster: apakah memahami tema, menuangkan ide dengan tepat, bekerja mandiri
- Tanya jawab informal saat guru berkeliling untuk mengecek pemahaman konsep dampak negatif gaya hidup tidak sehat
- Penilaian partisipasi dalam diskusi kelompok dan presentasi poster
Akhir:- Penilaian hasil poster menggunakan rubrik (kelengkapan, kesesuaian pesan, kreativitas, presentasi)
- Penilaian kemampuan menyampaikan solusi pencegahan perilaku sedenter dan gaya hidup tidak sehat dalam diskusi
- Refleksi tertulis: murid menuliskan komitmen pribadi untuk mengubah kebiasaan tidak sehat
Formatif:- Observasi sikap dan partisipasi murid selama diskusi kelas
- Penilaian proses pembuatan poster: kreativitas, kesesuaian tema, keseriusan kerja
- Tanya jawab lisan selama pembelajaran untuk mengecek pemahaman
Sumatif:- Penilaian produk poster menggunakan rubrik: kelengkapan elemen, kesesuaian pesan dengan tema, kreativitas visual, kemampuan presentasi
- Penilaian kemampuan diskusi dan menyampaikan solusi pencegahan gaya hidup tidak sehat
RUBRIK PENILAIAN| Aspek | Belum Berkembang | Mulai | Berkembang | Sangat Berkembang |
|---|
| Kelengkapan Elemen Poster | Poster hanya memuat 1 elemen (judul saja atau gambar saja) tanpa pesan jelas | Poster memuat 2 elemen (judul dan gambar) namun pesan belum jelas | Poster memuat 3 elemen (judul, gambar, pesan) namun kurang ajakan untuk hidup sehat | Poster memuat semua elemen lengkap (judul menarik, gambar/ilustrasi sesuai, pesan jelas tentang dampak negatif, dan ajakan hidup sehat) | | Kesesuaian Pesan dengan Tema | Pesan poster tidak sesuai dengan tema dampak negatif gaya hidup tidak sehat | Pesan poster menyinggung tema namun tidak spesifik pada dampak negatif bermain game berlebihan atau konsumsi makanan cepat saji | Pesan poster sesuai tema dan menjelaskan 1 dampak negatif (bermain game berlebihan ATAU makanan cepat saji) dengan cukup jelas | Pesan poster sangat sesuai tema, menjelaskan dampak negatif bermain game berlebihan DAN konsumsi makanan cepat saji dengan jelas dan mudah dipahami | | Kreativitas dan Estetika Visual | Poster sangat sederhana, tidak menarik, gambar asal-asalan atau tidak ada | Poster cukup sederhana, ada usaha membuat gambar namun kurang rapi dan kurang menarik | Poster rapi, gambar cukup menarik dan berwarna, ada usaha membuat tampilan menarik perhatian | Poster sangat menarik, gambar kreatif dan penuh warna, komposisi rapi, mampu menarik perhatian dan menyampaikan pesan dengan efektif | | Kemampuan Presentasi dan Diskusi | Tidak dapat menjelaskan isi poster, tidak aktif dalam diskusi solusi pencegahan | Dapat menjelaskan isi poster dengan bantuan guru, kurang aktif dalam diskusi | Dapat menjelaskan isi poster dengan baik, memberikan 1-2 solusi pencegahan gaya hidup tidak sehat | Dapat menjelaskan isi poster dengan sangat baik dan percaya diri, aktif mendiskusikan solusi pencegahan perilaku sedenter dan gaya hidup tidak sehat yang realistis diterapkan dalam kehidupan sehari-hari |
REFLEKSIRefleksi Guru:- Apakah diferensiasi pembelajaran yang saya lakukan sudah efektif untuk memenuhi kebutuhan semua murid?
- Bagian mana dari pembelajaran yang paling menarik bagi murid dan bagian mana yang perlu diperbaiki?
- Apakah alokasi waktu untuk setiap tahap pembelajaran sudah tepat?
- Bagaimana saya dapat meningkatkan kualitas asesmen agar lebih autentik dan mendalam?
Refleksi Murid:- Apa yang paling menarik dari pembelajaran hari ini?
- Apa yang sudah kamu pahami tentang dampak negatif gaya hidup tidak sehat?
- Bagian mana yang masih sulit kamu pahami?
- Apa yang akan kamu lakukan untuk mengurangi kebiasaan tidak sehat dalam kehidupan sehari-hari?
SUMBER BELAJAR- Buku Siswa PJOK Kelas 5 Kurikulum Merdeka, Bab 5: Menjadi Sehat dan Aktif
- Buku Guru PJOK Kelas 5 Kurikulum Merdeka
- Video edukasi tentang dampak negatif perilaku sedenter dan konsumsi makanan cepat saji
- Presentasi visual tentang gaya hidup sehat vs tidak sehat
- Kertas gambar A3/A4, krayon, spidol warna, pensil warna
- Gadget/tablet (opsional) dengan aplikasi desain poster sederhana
- Informasi dari Kementerian Kesehatan RI tentang rekomendasi aktivitas fisik anak
- Contoh poster kampanye kesehatan sederhana
|