MODUL AJAR PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat INFORMASI UMUM| Mata Pelajaran | PJOK |
|---|
| Fase / Kelas | Fase C / Kelas 5 |
|---|
| Topik | Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat |
|---|
| Alokasi Waktu | 2x35 menit |
|---|
| Jumlah Pertemuan | 1 |
|---|
TUJUAN PEMBELAJARAN- Murid dapat menyesuaikan keterampilan gerak lompat dan loncat dalam berbagai variasi permainan dengan rintangan yang dimodifikasi
- Murid dapat merancang modifikasi sederhana pada permainan lompat agar mendukung partisipasi inklusif seluruh anggota kelompok
PROFIL LULUSAN| Dimensi | Disasar |
|---|
| Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa | | | Kewargaan | | | Penalaran Kritis | ✓ | | Kreativitas | ✓ | | Kolaborasi | ✓ | | Kemandirian | | | Kesehatan | ✓ | | Komunikasi | |
PERTANYAAN PEMANTIK- Bagaimana cara kamu menyesuaikan lompatan agar bisa melewati rintangan dengan ketinggian yang berbeda-beda?
- Apa yang bisa kamu ubah dalam permainan lompat supaya semua teman bisa ikut bermain dengan nyaman?
- Menurutmu, apa yang membuat sebuah permainan menjadi menyenangkan dan adil untuk semua orang?
KEGIATAN PEMBELAJARANPertemuan 1Pendahuluan:- Guru membuka pembelajaran dengan salam dan mengajak murid berdoa bersama
- Guru mengecek kehadiran dan kesiapan murid
- Guru melakukan asesmen awal dengan menanyakan pengalaman murid tentang permainan lompat yang pernah dilakukan
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran: menyesuaikan gerak lompat dalam berbagai rintangan dan merancang modifikasi permainan yang inklusif
- Guru melontarkan pertanyaan pemantik untuk membangun rasa ingin tahu murid
- Guru memimpin pemanasan: peregangan dinamis, jalan di tempat, dan lompat ringan (5 menit)
Kegiatan Inti:Memahami (Berkesadaran, Bermakna):- Guru menjelaskan konsep menyesuaikan keterampilan gerak lompat dan loncat sesuai dengan tantangan rintangan (tinggi, jarak, bentuk)
- Guru mendemonstrasikan cara melompat dan meloncat dengan teknik yang benar untuk rintangan berbeda
- Murid mengamati demonstrasi dan mencatat perbedaan teknik yang digunakan
- Guru menjelaskan konsep modifikasi permainan yang inklusif: mengubah aturan, alat, atau tantangan agar semua peserta bisa berpartisipasi
- Murid berdiskusi dalam kelompok kecil (4-5 orang) tentang contoh modifikasi permainan yang inklusif
Mengaplikasi (Menggembirakan, Bermakna):- Guru menyiapkan 3 pos aktivitas dengan rintangan berbeda: (1) lompat melewati gawang rendah, (2) loncat melewati tali di ketinggian berbeda, (3) lompat zig-zag melewati cone
- Setiap kelompok mencoba aktivitas di setiap pos selama 5 menit, murid menyesuaikan teknik lompat/loncat sesuai rintangan
- Guru mengamati dan memberi umpan balik langsung tentang penyesuaian teknik yang dilakukan murid
- Setelah mencoba semua pos, setiap kelompok berkumpul dan mendapat tugas: merancang satu permainan lompat baru dengan modifikasi yang membuat semua anggota kelompok bisa berpartisipasi
- Kelompok merancang permainan dengan mempertimbangkan: tingkat kesulitan yang bervariasi, aturan yang fleksibel, dan penggunaan alat yang aman
- Setiap kelompok menguji permainan rancangannya sendiri dan melakukan penyesuaian jika diperlukan
- Kelompok saling bertukar dan mencoba permainan rancangan kelompok lain, memberi masukan konstruktif
Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):- Guru mengumpulkan semua murid dalam formasi lingkaran
- Setiap kelompok mempresentasikan hasil rancangan permainannya secara singkat (2 menit per kelompok)
- Murid dari kelompok lain memberi apresiasi dan saran perbaikan
- Guru memfasilitasi diskusi kelas: Apa tantangan yang kalian hadapi saat menyesuaikan lompatan? Bagaimana cara membuat permainan yang inklusif?
- Murid merefleksi secara individu: menuliskan 2 hal yang dipelajari dan 1 pertanyaan yang masih ingin dijawab
- Guru memberi penguatan tentang pentingnya menyesuaikan gerak dan menciptakan lingkungan bermain yang inklusif
Penutup:- Guru memimpin pendinginan: peregangan statis dan pernapasan (3 menit)
- Guru melakukan asesmen akhir dengan meminta murid menjelaskan satu modifikasi yang membuat permainan lebih inklusif
- Guru memberikan apresiasi kepada semua kelompok atas kerja sama dan kreativitasnya
- Guru menyampaikan pesan moral: pentingnya menghargai perbedaan kemampuan dan bekerja sama
- Guru menutup pembelajaran dengan doa dan salam
Diferensiasi:- Konten: Murid dengan kemampuan gerak tinggi diberi tantangan rintangan lebih kompleks (ketinggian lebih tinggi, kombinasi lompat-loncat). Murid dengan kemampuan gerak rendah diberi rintangan dengan ketinggian dan jarak yang lebih mudah, serta diberikan contoh visual yang jelas
- Proses: Murid yang cepat memahami diminta membantu teman yang kesulitan dan memberi ide modifikasi lebih variatif. Murid yang memerlukan waktu lebih lama diberi bimbingan personal dari guru dan kesempatan mencoba berkali-kali tanpa tekanan waktu
- Produk: Kelompok yang sudah menguasai boleh merancang 2 variasi permainan dengan tingkat kompleksitas berbeda. Kelompok yang masih mengembangkan keterampilan cukup merancang 1 permainan dengan modifikasi sederhana namun jelas menunjukkan prinsip inklusif
ASESMENAwal:- Guru menanyakan: Siapa yang pernah bermain lompat tali atau lompat kotak? Bagaimana perasaanmu saat bermain?
- Guru meminta 2-3 murid menunjukkan cara melompat yang biasa mereka lakukan untuk melihat kemampuan awal
Proses:- Observasi saat murid berlatih di 3 pos: apakah mereka menyesuaikan tinggi lompatan, kecepatan, dan posisi tubuh sesuai rintangan
- Mengamati diskusi kelompok: apakah murid aktif memberi ide modifikasi yang inklusif
- Bertanya langsung kepada murid saat merancang permainan: Mengapa kamu memilih aturan ini? Apakah semua teman bisa ikut?
- Mengamati saat kelompok menguji permainan: apakah mereka melakukan penyesuaian berdasarkan pengalaman mencoba
Akhir:- Setiap kelompok mempresentasikan rancangan permainan: dinilai dari kelengkapan aturan, kejelasan modifikasi inklusif, dan kesesuaian dengan kemampuan anggota
- Guru meminta murid menjelaskan satu cara menyesuaikan lompatan untuk rintangan berbeda
- Murid mengisi lembar refleksi: Apa yang kamu pelajari hari ini? Bagaimana caramu membuat permainan yang adil untuk semua?
- Penilaian keterampilan akhir: murid melakukan lompat/loncat di salah satu pos dengan teknik yang disesuaikan
Formatif:- Observasi selama murid mencoba aktivitas di 3 pos: kemampuan menyesuaikan teknik lompat/loncat sesuai rintangan
- Observasi diskusi kelompok: partisipasi, ide yang dikemukakan, kemampuan mendengarkan pendapat teman
- Pertanyaan lisan saat proses: Mengapa kamu mengubah teknik lompatanmu? Apa yang membuat permainan ini lebih mudah untuk semua orang?
Sumatif:- Penilaian rancangan permainan kelompok menggunakan rubrik: kesesuaian dengan prinsip inklusif, kreativitas modifikasi, kelayakan aturan
- Penilaian praktik: kemampuan melakukan lompat/loncat dengan teknik yang disesuaikan di berbagai rintangan
- Refleksi tertulis individu: pemahaman tentang menyesuaikan gerak dan pentingnya permainan inklusif
RUBRIK PENILAIAN| Aspek | Belum Berkembang | Mulai | Berkembang | Sangat Berkembang |
|---|
| Menyesuaikan Keterampilan Gerak Lompat/Loncat | Murid belum mampu menyesuaikan teknik lompat/loncat sesuai rintangan, sering kehilangan keseimbangan atau gagal melewati rintangan | Murid mulai mencoba menyesuaikan lompatan tetapi masih memerlukan banyak bimbingan, penyesuaian belum konsisten | Murid mampu menyesuaikan teknik lompat/loncat pada sebagian besar rintangan dengan cukup baik, kadang masih perlu perbaikan kecil | Murid secara konsisten menyesuaikan teknik lompat/loncat dengan tepat untuk berbagai jenis rintangan, menunjukkan kontrol tubuh yang baik | | Merancang Modifikasi Permainan Inklusif | Rancangan permainan belum menunjukkan modifikasi yang mendukung partisipasi semua anggota, aturan tidak jelas atau terlalu sulit | Rancangan permainan menunjukkan upaya modifikasi sederhana tetapi belum sepenuhnya inklusif, masih ada anggota yang kesulitan berpartisipasi | Rancangan permainan menunjukkan modifikasi yang cukup jelas dan mendukung partisipasi sebagian besar anggota, aturan dapat dipahami dan diterapkan | Rancangan permainan menunjukkan modifikasi kreatif dan efektif yang memastikan semua anggota dapat berpartisipasi dengan nyaman, aturan jelas dan fleksibel sesuai kebutuhan | | Kolaborasi dalam Kelompok | Murid jarang berkontribusi dalam diskusi kelompok, tidak mendengarkan pendapat teman, atau bekerja sendiri | Murid mulai terlibat dalam diskusi tetapi partisipasinya masih terbatas, kadang mendengarkan pendapat teman | Murid aktif berdiskusi, mengemukakan ide, dan mendengarkan pendapat teman, berkontribusi dalam merancang permainan | Murid sangat aktif dalam diskusi kelompok, menghargai pendapat semua anggota, membantu teman yang kesulitan, dan memastikan semua berkontribusi | | Refleksi dan Pemahaman Konsep | Murid belum mampu menjelaskan cara menyesuaikan gerak atau konsep permainan inklusif | Murid dapat menjelaskan sebagian kecil konsep menyesuaikan gerak atau permainan inklusif dengan bantuan pertanyaan guru | Murid dapat menjelaskan cara menyesuaikan gerak dan alasan modifikasi inklusif dengan cukup jelas | Murid dapat menjelaskan secara rinci cara menyesuaikan gerak untuk berbagai rintangan dan memberikan alasan logis mengapa modifikasi tertentu membuat permainan lebih inklusif |
REFLEKSIRefleksi Guru:- Apakah semua murid terlibat aktif dalam kegiatan dan merasa nyaman?
- Apakah strategi diferensiasi yang diterapkan efektif untuk mengakomodasi keberagaman kemampuan murid?
- Bagian mana dari pembelajaran yang paling efektif dan mana yang perlu diperbaiki?
- Apakah alokasi waktu untuk setiap tahap kegiatan sudah sesuai?
- Apakah murid sudah memahami konsep permainan inklusif dan mampu menerapkannya?
Refleksi Murid:- Apa yang paling kamu sukai dari pembelajaran hari ini?
- Apa kesulitan yang kamu alami saat menyesuaikan lompatan di rintangan berbeda?
- Bagaimana perasaanmu saat merancang permainan bersama kelompok?
- Apa yang kamu pelajari tentang membuat permainan yang adil untuk semua teman?
- Apa yang ingin kamu pelajari lebih lanjut tentang gerak lompat dan loncat?
SUMBER BELAJAR- Buku Siswa PJOK Kelas 5 Kurikulum Merdeka
- Buku Guru PJOK Kelas 5 Kurikulum Merdeka
- Gawang aman (mistar atau tali elastis) dengan ketinggian bervariasi (30-50 cm)
- Cone atau marker untuk jalur zig-zag (8-10 buah)
- Tali untuk rintangan loncat
- Bola kecil atau bean bag
- Peluit
- Lapangan atau halaman terbuka yang aman
- Lembar kerja kelompok untuk merancang permainan
- Lembar refleksi individu
|