Modul AjarPertemuan 5Bab 1Fase ESemester 1

Modul Ajar PJOK Kelas 10: Modifikasi Aktivitas dan Permainan serta Umpan Balik dalam Penyempurnaan Keterampilan Gerak

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 10 dengan topik "Modifikasi Aktivitas dan Permainan serta Umpan Balik dalam Penyempurnaan Keterampilan Gerak". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar PJOK Kelas 10: Modifikasi Aktivitas dan Permainan serta Umpan Balik dalam Penyempurnaan Keterampilan Gerak

PJOK - Kelas 10

Bab 1 - Pertemuan 5

MODUL AJAR

PJOK — Kelas 10 (Fase E)

Topik: Modifikasi Aktivitas dan Permainan serta Umpan Balik dalam Penyempurnaan Keterampilan Gerak

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasFase E / Kelas 10
TopikModifikasi Aktivitas dan Permainan serta Umpan Balik dalam Penyempurnaan Keterampilan Gerak
Alokasi Waktu2x45 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid mampu mentransfer dan mengadaptasi strategi gerak yang telah dipelajari ke dalam konteks gerak baru melalui modifikasi peraturan, penskoran, jumlah pemain, dan ukuran permainan.
  2. Murid mampu menggunakan umpan balik eksplisit, umpan balik diri sendiri, dan umpan balik terhadap hasil gerakan untuk mengadaptasi dan mengembangkan keterampilan gerak dalam konteks gerak baru.
  3. Murid mampu memperagakan fair play dan menerapkan strategi pengambilan keputusan dalam kerja tim selama aktivitas modifikasi permainan.

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Pernahkah kamu merasa bahwa aturan permainan yang biasa justru menghambatmu untuk berlatih keterampilan tertentu? Apa yang akan kamu ubah agar latihan lebih efektif?
  2. Ketika kamu melakukan kesalahan gerak, umpan balik seperti apa yang paling membantumu memperbaiki gerakan — instruksi langsung dari orang lain, berbicara pada diri sendiri, atau melihat hasil gerakanmu sendiri?
  3. Bagaimana cara tim yang baik mengambil keputusan bersama saat aturan permainan diubah secara mendadak?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru membuka pelajaran dengan salam, berdoa bersama, dan memeriksa kehadiran murid.
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran pertemuan ini: mentransfer strategi gerak melalui modifikasi permainan, menggunakan berbagai jenis umpan balik, dan memperagakan fair play dalam kerja tim.
  • Guru mengajukan pertanyaan pemantik: 'Pernahkah kalian merasa aturan permainan justru menghambat latihan keterampilan tertentu? Apa yang akan kalian ubah?'
  • Asesmen awal (diagnostik): Guru meminta 3-4 murid menyebutkan contoh modifikasi permainan yang pernah mereka alami dan jenis umpan balik yang pernah mereka terima saat berlatih olahraga.
  • Guru memimpin pemanasan dinamis selama 5 menit (jogging ringan, dynamic stretching, permainan kejar-kejaran sederhana).

Kegiatan Inti:

Memahami (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru menjelaskan konsep modifikasi permainan: perubahan peraturan, penskoran, jumlah pemain, dan ukuran lapangan sebagai cara menyederhanakan atau menantang situasi gerak agar lebih kontekstual.
  • Guru menjelaskan tiga jenis umpan balik: (1) umpan balik eksplisit (instruksi langsung dari guru/teman, misalnya 'Angkat kakimu lebih tinggi!'), (2) umpan balik diri sendiri (self-talk setelah melakukan gerakan), dan (3) umpan balik terhadap hasil gerakan (mengamati ke mana bola mendarat lalu menyesuaikan).
  • Murid berdiskusi berpasangan selama 3 menit: masing-masing menceritakan pengalaman menerima umpan balik saat berolahraga dan menentukan jenis umpan balik mana yang paling membantu mereka.
  • Guru memastikan pemahaman dengan bertanya kepada beberapa pasangan tentang hasil diskusi mereka.

Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan):

  • Guru membagi kelas menjadi kelompok 4-5 orang. Setiap kelompok mendapat tugas merancang modifikasi permainan bola (misalnya bola voli, sepak bola, atau bola basket mini) dengan mengubah minimal 2 aspek: peraturan/penskoran, jumlah pemain, atau ukuran lapangan/peralatan.
  • Setiap kelompok mendiskusikan dan menyepakati modifikasi selama 5 menit, lalu menuliskan aturan modifikasi mereka di kertas.
  • Kelompok mempraktikkan permainan modifikasi mereka selama 12-15 menit. Selama bermain, murid diminta secara sadar menerapkan strategi gerak yang sudah dipelajari di pertemuan sebelumnya ke dalam konteks permainan baru ini.
  • Selama praktik, guru memberikan umpan balik eksplisit kepada beberapa murid. Guru juga menginstruksikan murid untuk melakukan self-talk (umpan balik diri sendiri) setelah setiap percobaan dan mengamati hasil gerakan mereka sebagai umpan balik.
  • Di tengah aktivitas, guru menghentikan permainan sejenak (freeze moment). Murid diminta mengidentifikasi jenis umpan balik yang baru saja mereka gunakan dan bagaimana umpan balik tersebut memengaruhi gerakan berikutnya.
  • Guru mengamati dan mencatat perilaku fair play serta strategi pengambilan keputusan tim setiap kelompok (siapa yang mengoper, bagaimana konflik aturan diselesaikan, apakah semua anggota terlibat).
  • Kelompok melanjutkan permainan dengan penekanan pada fair play: menghormati keputusan wasit teman, mengakui pelanggaran sendiri, dan memastikan semua anggota mendapat kesempatan bermain.

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Murid berkumpul dalam kelompok masing-masing. Setiap anggota menyampaikan: (1) strategi gerak apa yang berhasil ditransfer ke permainan modifikasi, (2) jenis umpan balik mana yang paling membantu meningkatkan gerakan mereka, dan (3) momen fair play atau pengambilan keputusan tim yang mereka rasakan.
  • Setiap kelompok memilih satu perwakilan untuk berbagi temuan refleksi di depan kelas (masing-masing 1 menit).
  • Murid mengisi lembar refleksi individu dengan pertanyaan: 'Apa yang akan saya lakukan berbeda jika bermain permainan modifikasi ini lagi? Jenis umpan balik apa yang akan saya gunakan lebih sering?'
  • Guru memberikan penguatan: menghubungkan pengalaman hari ini dengan prinsip bahwa modifikasi permainan dan umpan balik yang tepat adalah alat untuk terus menyempurnakan keterampilan gerak sepanjang hayat.

Penutup:

  • Guru memimpin pendinginan (cooling down) berupa stretching statis selama 3 menit.
  • Guru merangkum pembelajaran hari ini: pentingnya modifikasi permainan untuk mentransfer strategi gerak, peran tiga jenis umpan balik, dan nilai fair play dalam kerja tim.
  • Guru menyampaikan rencana pembelajaran pertemuan berikutnya.
  • Guru menutup pelajaran dengan berdoa dan salam.

Diferensiasi:

  • Konten: Murid yang membutuhkan tantangan lebih diberikan tugas memodifikasi 3 aspek permainan sekaligus dan menciptakan sistem penskoran kreatif. Murid yang membutuhkan dukungan lebih diberikan contoh modifikasi terstruktur oleh guru dan diminta memodifikasi 1 aspek saja.
  • Proses: Murid cepat berperan sebagai kapten tim yang memimpin pengambilan keputusan dan memberikan umpan balik eksplisit kepada teman. Murid yang masih berkembang mendapat pendampingan guru lebih intensif dan umpan balik eksplisit yang lebih sering.
  • Produk: Murid cepat diminta menuliskan analisis tertulis singkat tentang efektivitas modifikasi dan jenis umpan balik. Murid yang masih berkembang cukup menyampaikan refleksi secara lisan kepada guru.

ASESMEN

Awal:

  • Guru bertanya secara lisan kepada beberapa murid: 'Sebutkan contoh modifikasi permainan yang pernah kamu alami dan jelaskan tujuannya!'
  • Guru meminta murid mengangkat tangan untuk menunjukkan jenis umpan balik yang paling sering mereka terima: eksplisit, diri sendiri, atau hasil gerakan.

Proses:

  • Observasi selama permainan modifikasi: guru mencatat apakah murid berhasil menerapkan strategi gerak dari konteks sebelumnya ke permainan baru.
  • Freeze moment: guru bertanya kepada murid tentang jenis umpan balik yang baru digunakan dan dampaknya terhadap gerakan.
  • Observasi fair play: guru mencatat apakah murid mengakui pelanggaran, menghormati keputusan, dan melibatkan semua anggota tim.
  • Diskusi kelompok kecil: guru mendengarkan kualitas refleksi murid tentang strategi dan umpan balik.

Akhir:

  • Penilaian kinerja praktik menggunakan rubrik 4 level mencakup aspek: transfer strategi gerak, penggunaan umpan balik, dan fair play/kerja tim.
  • Penilaian lembar refleksi individu: murid menuliskan strategi gerak yang ditransfer, jenis umpan balik yang paling efektif, dan rencana perbaikan ke depan.

Formatif:

  • Observasi guru terhadap kemampuan murid mentransfer strategi gerak ke permainan modifikasi selama aktivitas berlangsung.
  • Tanya jawab saat freeze moment: murid mengidentifikasi jenis umpan balik yang digunakan.
  • Observasi perilaku fair play dan partisipasi dalam pengambilan keputusan tim.

Sumatif:

  • Penilaian praktik: kemampuan murid mengadaptasi strategi gerak dalam permainan modifikasi (rubrik 4 level).
  • Penilaian lembar refleksi individu: kedalaman analisis tentang umpan balik dan rencana tindak lanjut.

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Transfer dan Adaptasi Strategi Gerak (TP 10.1.5.1)Murid belum mampu menerapkan strategi gerak yang dipelajari sebelumnya ke dalam permainan modifikasi; gerakan masih sama seperti konteks awal tanpa adaptasi.Murid mencoba menerapkan strategi gerak ke konteks baru tetapi belum konsisten; adaptasi terhadap modifikasi peraturan/penskoran/jumlah pemain masih terbatas.Murid mampu mentransfer strategi gerak ke permainan modifikasi dengan cukup konsisten; menunjukkan adaptasi terhadap perubahan peraturan, penskoran, atau jumlah pemain.Murid secara konsisten dan kreatif mentransfer serta mengadaptasi berbagai strategi gerak ke dalam konteks permainan modifikasi; menunjukkan fleksibilitas tinggi menghadapi perubahan situasi.
Penggunaan Umpan Balik (TP 10.1.5.2)Murid belum menunjukkan kesadaran terhadap umpan balik; tidak merespons umpan balik eksplisit, tidak melakukan self-talk, dan tidak mengamati hasil gerakan untuk perbaikan.Murid merespons umpan balik eksplisit dari guru tetapi belum mampu menggunakan umpan balik diri sendiri atau umpan balik hasil gerakan secara mandiri.Murid menggunakan minimal 2 jenis umpan balik (eksplisit dan diri sendiri atau hasil gerakan) untuk memperbaiki keterampilan gerak; menunjukkan perbaikan gerakan setelah menerima umpan balik.Murid secara mandiri dan efektif menggunakan ketiga jenis umpan balik untuk terus mengadaptasi dan mengembangkan keterampilan gerak; mampu menjelaskan bagaimana umpan balik memengaruhi peningkatan gerakannya.
Fair Play dan Pengambilan Keputusan dalam Kerja Tim (TP 10.1.5.3)Murid belum menunjukkan perilaku fair play; tidak terlibat dalam pengambilan keputusan tim dan cenderung bermain secara individual.Murid mulai menunjukkan perilaku fair play (mengakui pelanggaran atau menghormati lawan) tetapi belum aktif dalam pengambilan keputusan tim.Murid memperagakan fair play secara konsisten dan berpartisipasi aktif dalam pengambilan keputusan tim; menunjukkan kolaborasi yang baik dengan anggota kelompok.Murid menjadi teladan fair play, secara proaktif memimpin pengambilan keputusan tim, memastikan semua anggota terlibat, dan mampu menyelesaikan konflik dalam permainan secara sportif.

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah modifikasi permainan yang dirancang kelompok cukup menantang untuk mendorong transfer strategi gerak, atau perlu penyesuaian tingkat kesulitan?
  • Apakah murid memahami dan mampu membedakan tiga jenis umpan balik? Jenis umpan balik mana yang paling sulit diterapkan oleh murid?
  • Apakah alokasi waktu untuk praktik permainan modifikasi sudah memadai agar murid mengalami proses adaptasi gerak secara bermakna?
  • Bagaimana saya dapat meningkatkan strategi diferensiasi agar murid yang masih berkembang mendapat dukungan lebih optimal?

Refleksi Murid:

  • Strategi gerak apa yang berhasil kamu transfer ke permainan modifikasi hari ini? Apa yang masih sulit?
  • Dari tiga jenis umpan balik (eksplisit, diri sendiri, hasil gerakan), mana yang paling membantumu memperbaiki gerakan? Mengapa?
  • Apa yang akan kamu lakukan berbeda jika bermain permainan modifikasi ini lagi minggu depan?
  • Bagaimana perasaanmu saat bekerja dalam tim hari ini? Apakah semua anggota mendapat kesempatan yang sama?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa PJOK Kelas X SMA/MA/SMK/MAK Kurikulum Merdeka, Bab 1: Menyempurnakan Keterampilan Gerak
  2. Buku Guru PJOK Kelas X SMA/MA/SMK/MAK Kurikulum Merdeka, Bab 1: Menyempurnakan Keterampilan Gerak
  3. Lapangan olahraga sekolah (indoor/outdoor)
  4. Peralatan olahraga: bola voli/sepak bola/bola basket, cone/marker, net, peluit
  5. Kertas dan alat tulis untuk lembar refleksi dan pencatatan aturan modifikasi
  6. Papan tulis/whiteboard untuk menjelaskan konsep modifikasi dan jenis umpan balik

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.