MODUL AJAR PJOK — Kelas 1 (Fase A) Topik: Bergiliran Secara Adil Saat Bermain Bersama INFORMASI UMUM| Mata Pelajaran | PJOK |
|---|
| Fase / Kelas | Fase A / Kelas 1 |
|---|
| Topik | Bergiliran Secara Adil Saat Bermain Bersama |
|---|
| Alokasi Waktu | 2x35 menit |
|---|
| Jumlah Pertemuan | 1 |
|---|
TUJUAN PEMBELAJARAN- Murid dapat mengidentifikasi cara menentukan giliran secara adil (suit, hompimpa, lempar dadu) sebelum memulai permainan bersama
- Murid dapat mempraktikkan perilaku bergiliran secara adil saat bermain permainan bola keranjang bersama teman
PROFIL LULUSAN| Dimensi | Disasar |
|---|
| Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa | ✓ | | Kewargaan | | | Penalaran Kritis | | | Kreativitas | | | Kolaborasi | ✓ | | Kemandirian | | | Kesehatan | ✓ | | Komunikasi | |
PERTANYAAN PEMANTIK- Pernahkah kalian bertengkar dengan teman karena rebutan giliran bermain?
- Bagaimana caranya agar semua teman mendapat giliran yang adil saat bermain?
- Apakah kalian tahu permainan untuk menentukan siapa yang main duluan?
KEGIATAN PEMBELAJARANPertemuan 1Pendahuluan:- Guru membuka pembelajaran dengan salam dan berdoa bersama
- Guru melakukan apersepsi dengan menanyakan pengalaman murid saat bermain bersama teman
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini: belajar cara menentukan giliran secara adil dan mempraktikkannya dalam permainan
- Asesmen awal: guru mengajukan pertanyaan pemantik dan mengamati respons murid untuk mengetahui pemahaman awal tentang konsep bergiliran
- Guru memimpin pemanasan ringan: peregangan tangan, kaki, dan gerakan jalan di tempat selama 5 menit
Kegiatan Inti:Memahami (Berkesadaran, Bermakna):- Guru membacakan cerita 'Lani dan Lulu Bermain Kasti' dari buku siswa dan mengajak murid berdiskusi tentang perasaan Lani yang tidak mendapat giliran dengan adil
- Guru menjelaskan pentingnya bergiliran secara adil agar semua teman senang dan tidak ada yang kecewa
- Guru memperkenalkan 4 cara menentukan giliran secara adil: suit gajah-semut-manusia, permainan batu-gunting-kertas, hompimpa, dan melempar dadu
- Guru mendemonstrasikan setiap cara menentukan giliran dengan jelas dan melibatkan beberapa murid sebagai contoh
- Murid mengamati dan mencoba mempraktikkan setiap cara menentukan giliran bersama teman sebangku
Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan):- Guru membagi murid menjadi kelompok kecil beranggotakan 3-4 anak
- Guru menyiapkan keranjang sampah plastik dan bola kecil warna-warni untuk permainan bola keranjang
- Guru menjelaskan aturan permainan: dua kelompok berdiri berhadapan dengan jarak 5 meter, setiap anak berlari ke keranjang, mengambil 1 bola, kembali, dan memberikan giliran ke teman berikutnya
- Sebelum bermain, setiap kelompok menentukan urutan giliran menggunakan salah satu cara yang sudah dipelajari (suit, hompimpa, atau lempar dadu)
- Murid mempraktikkan permainan bola keranjang dengan menaati aturan bergiliran secara adil
- Guru berkeliling mengamati dan memberikan umpan balik: 'Bagaimana cara tim kamu menentukan giliran? Apakah semua teman sudah mendapat giliran yang adil?'
- Setelah permainan pertama selesai, kelompok berganti lawan dan mengulangi permainan dengan cara menentukan giliran yang berbeda
Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):- Guru mengajak murid duduk melingkar untuk refleksi bersama
- Guru mengajukan pertanyaan refleksi: 'Bagaimana perasaan kalian saat semua mendapat giliran yang adil? Cara mana yang paling kalian suka untuk menentukan giliran? Mengapa?'
- Murid berbagi pengalaman dan perasaan mereka selama bermain
- Guru menegaskan kembali pentingnya bergiliran secara adil dan menghargai teman dalam bermain
- Guru mengajak murid mengidentifikasi perilaku positif yang mereka tunjukkan: bergiliran, sabar menunggu, sportif, dan bekerja sama
Penutup:- Guru memimpin pendinginan: gerakan peregangan ringan dan menarik napas dalam-dalam
- Asesmen akhir: guru meminta 2-3 murid mendemonstrasikan cara menentukan giliran secara adil dan mengamati pemahaman mereka
- Guru memberikan penguatan positif terhadap perilaku fair play yang ditunjukkan murid
- Guru menyampaikan rencana pembelajaran berikutnya: kerja sama dalam kelompok
- Pembelajaran ditutup dengan berdoa dan salam
Diferensiasi:- Konten: Murid yang sudah memahami konsep bergiliran dapat langsung mempraktikkan semua cara, sementara murid yang membutuhkan bantuan dapat fokus pada 1-2 cara yang paling mudah (suit atau hompimpa)
- Proses: Guru memberikan pendampingan lebih intensif pada murid yang kesulitan dengan mendemonstrasikan ulang secara individual, sementara murid yang cepat dapat diminta menjadi tutor sebaya
- Produk: Murid yang sudah mahir dapat diminta memimpin kelompoknya menentukan giliran dan memastikan semua anggota berpartisipasi, sementara murid lain fokus mengikuti aturan bergiliran
ASESMENAwal:- Guru mengajukan pertanyaan pemantik dan mencatat respons murid tentang pengalaman mereka bergiliran saat bermain
- Guru mengamati pemahaman awal murid tentang konsep keadilan dalam bermain melalui diskusi cerita Lani dan Lulu
Proses:- Observasi langsung saat murid mempraktikkan cara menentukan giliran (suit, hompimpa, lempar dadu) dengan teman sebangku
- Pengamatan perilaku fair play selama permainan bola keranjang: apakah murid menaati giliran, sabar menunggu, dan tidak curang
- Tanya jawab informal: 'Bagaimana cara tim kamu menentukan giliran? Apakah semua sudah mendapat giliran yang adil?'
- Checklist sederhana: murid yang sudah bisa menentukan giliran dengan adil, murid yang masih membutuhkan bantuan
Akhir:- Demonstrasi individual: 2-3 murid menunjukkan cara menentukan giliran secara adil di depan teman-teman
- Penilaian kinerja menggunakan rubrik: kemampuan mengidentifikasi dan mempraktikkan cara bergiliran
- Refleksi lisan: murid menceritakan pengalaman dan perasaan mereka tentang bergiliran secara adil
Formatif:- Observasi selama murid mempraktikkan cara menentukan giliran
- Pengamatan perilaku bergiliran secara adil saat bermain bola keranjang
- Tanya jawab selama proses pembelajaran
Sumatif:- Penilaian kinerja: kemampuan mendemonstrasikan minimal 2 cara menentukan giliran secara adil
- Penilaian praktik: perilaku fair play saat bermain dalam kelompok
RUBRIK PENILAIAN| Aspek | Belum Berkembang | Mulai | Berkembang | Sangat Berkembang |
|---|
| Mengidentifikasi cara menentukan giliran secara adil | Belum dapat menyebutkan cara menentukan giliran secara adil | Dapat menyebutkan 1 cara menentukan giliran dengan bantuan guru | Dapat menyebutkan 2-3 cara menentukan giliran secara mandiri | Dapat menyebutkan semua cara (4) dan menjelaskan kegunaannya | | Mempraktikkan cara menentukan giliran | Belum bisa mempraktikkan cara menentukan giliran meskipun dengan bantuan | Dapat mempraktikkan 1 cara menentukan giliran dengan bantuan guru | Dapat mempraktikkan 2-3 cara menentukan giliran secara mandiri | Dapat mempraktikkan semua cara dengan percaya diri dan membantu teman | | Perilaku bergiliran secara adil saat bermain | Belum mau menunggu giliran dan sering melanggar aturan | Mulai mau menunggu giliran namun masih perlu diingatkan guru | Menaati giliran dengan baik dan jarang melanggar aturan | Selalu menaati giliran, sabar menunggu, dan mengingatkan teman untuk berlaku adil | | Sikap fair play dan sportivitas | Menunjukkan sikap tidak sportif, mudah marah atau kecewa saat kalah menentukan giliran | Mulai menerima hasil penentuan giliran namun sesekali masih protes | Menerima hasil penentuan giliran dengan lapang dada dan bermain dengan sportif | Menunjukkan sikap fair play yang sangat baik, menerima kekalahan dengan senang hati, dan mendukung teman |
REFLEKSIRefleksi Guru:- Apakah semua murid sudah memahami dan mampu mempraktikkan cara menentukan giliran secara adil?
- Metode pembelajaran mana yang paling efektif untuk mengajarkan konsep bergiliran pada murid kelas 1?
- Apakah ada murid yang mengalami kesulitan dalam bergiliran secara adil? Apa strategi diferensiasi yang perlu diperbaiki?
- Bagaimana cara saya meningkatkan keterlibatan semua murid dalam kegiatan permainan bola keranjang?
- Apakah alokasi waktu sudah sesuai untuk setiap tahap pembelajaran?
Refleksi Murid:- Bagaimana perasaanmu saat bermain dengan giliran yang adil?
- Cara mana yang paling kamu suka untuk menentukan giliran? Mengapa?
- Apakah kamu sudah bisa bersabar menunggu giliran?
- Apa yang kamu pelajari hari ini tentang bermain bersama teman?
SUMBER BELAJAR- Buku Siswa Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan untuk SD/MI Kelas I, Bab 4 Bermain Bersama
- Buku Guru Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan untuk SD/MI Kelas I
- Keranjang sampah plastik atau keranjang sejenisnya (4-6 buah)
- Bola kecil warna-warni atau bola plastik ringan (12-20 buah)
- Dadu (2-3 buah)
- Peluit
- Lapangan atau halaman sekolah yang aman
|