Modul AjarPertemuan 3Bab 2Fase ASemester 1

Modul Ajar Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti Kelas 1: Makhluk Hidup Ciptaan Hyang Widhi Wasa

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti kelas 1 dengan topik "Makhluk Hidup Ciptaan Hyang Widhi Wasa". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti Kelas 1: Makhluk Hidup Ciptaan Hyang Widhi Wasa

Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti - Kelas 1

Bab 2 - Pertemuan 3

MODUL AJAR

Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti — Kelas 1 (Fase A)

Topik: Makhluk Hidup Ciptaan Hyang Widhi Wasa

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranPendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti
Fase / KelasFase A / Kelas 1
TopikMakhluk Hidup Ciptaan Hyang Widhi Wasa
Alokasi Waktu2x35 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid dapat menunjukkan contoh makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa (manusia, hewan, tumbuhan) minimal dua contoh dari setiap kelompok
  2. Murid dapat menjelaskan ciri-ciri makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa yang membedakannya dari benda mati secara lisan dengan kalimat sederhana

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Apakah di sekitar rumah kalian terdapat tumbuhan dan binatang?
  2. Siapa yang menciptakan manusia, hewan, dan tumbuhan di sekitar kita?
  3. Apa bedanya tumbuhan dan hewan dengan benda seperti batu atau meja?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru membuka pembelajaran dengan menyapa murid dan berdoa bersama sesuai tradisi Hindu
  • Guru melakukan asesmen awal dengan bertanya kepada murid tentang makhluk hidup yang mereka lihat di sekitar rumah atau sekolah
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini: mengenal makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa dan membedakannya dari benda mati
  • Guru melontarkan pertanyaan pemantik: 'Siapa yang pernah melihat bunga di taman? Atau kucing di rumah? Siapa yang menciptakan mereka?'

Kegiatan Inti:

Memahami (Bermakna, Menggembirakan):

  • Guru menayangkan gambar atau video berbagai makhluk hidup: manusia (anak laki-laki dan perempuan), hewan (ayam, kucing, burung, ikan), dan tumbuhan (pohon mangga, bunga mawar, sayuran)
  • Guru menjelaskan bahwa semua makhluk hidup adalah ciptaan Hyang Widhi Wasa dengan bahasa sederhana dan penuh kasih sayang
  • Murid diminta mengamati gambar dengan seksama dan menyebutkan nama-nama makhluk hidup yang mereka kenali
  • Guru mengelompokkan makhluk hidup menjadi tiga kelompok: manusia, hewan, dan tumbuhan di papan tulis atau kertas karton
  • Guru menjelaskan ciri-ciri makhluk hidup: bernapas, tumbuh, bergerak, makan/minum, berkembang biak dengan contoh konkret yang mudah dipahami anak kelas 1
  • Guru menunjukkan gambar benda mati (batu, meja, kursi) dan mengajak murid membandingkannya dengan makhluk hidup

Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan, Berkesadaran):

  • Guru mengajak murid melakukan karya wisata singkat ke halaman sekolah atau taman untuk mengamati makhluk hidup secara langsung
  • Murid diminta mencari dan menunjukkan minimal 2 contoh dari setiap kelompok: manusia (teman sekelas), hewan (semut, kupu-kupu, burung), tumbuhan (rumput, pohon, bunga)
  • Murid mencatat atau menggambar makhluk hidup yang mereka temukan pada lembar kerja sederhana
  • Kembali ke kelas, murid secara bergantian menyebutkan makhluk hidup yang mereka temukan di depan kelas
  • Guru membimbing murid mengelompokkan temuan mereka: mana yang termasuk manusia, hewan, atau tumbuhan
  • Murid menempelkan gambar atau menggambar makhluk hidup pada kertas karton yang sudah dibagi tiga kolom (manusia, hewan, tumbuhan)

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru mengajak murid duduk melingkar dan bertanya: 'Apa yang kalian rasakan saat melihat makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa tadi?'
  • Murid diminta menceritakan pengalaman mereka saat mengamati makhluk hidup dengan kalimat sederhana
  • Guru membimbing murid menyimpulkan: semua makhluk hidup adalah ciptaan Hyang Widhi Wasa yang harus kita sayangi dan jaga
  • Murid merefleksikan sikap mereka terhadap makhluk hidup: apakah sudah menyayangi hewan dan tumbuhan di sekitar mereka
  • Guru mendorong murid menyebutkan satu tindakan nyata untuk menghargai makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa (misalnya: memberi makan kucing, menyiram tanaman, tidak menyakiti semut)

Penutup:

  • Guru melakukan asesmen akhir dengan meminta murid menyebutkan contoh makhluk hidup dari setiap kelompok dan menjelaskan satu ciri makhluk hidup
  • Guru memberikan penguatan positif atas partisipasi murid dan merayakan pembelajaran hari ini
  • Murid diminta mengisi lembar refleksi sederhana dengan menggambar wajah (senang/biasa/sedih) tentang perasaan mereka hari ini
  • Guru menutup pembelajaran dengan mengajak murid bersyukur kepada Hyang Widhi Wasa atas semua ciptaan-Nya melalui doa singkat
  • Guru memberikan motivasi untuk terus menjaga dan menyayangi makhluk hidup di sekitar mereka

Diferensiasi:

  • Konten: Untuk murid yang cepat memahami, guru memberikan tantangan tambahan untuk mengidentifikasi lebih banyak jenis makhluk hidup dan mengelompokkannya berdasarkan habitat (darat, air, udara). Untuk murid yang membutuhkan dukungan lebih, guru memberikan gambar yang lebih sederhana dengan contoh yang sangat familiar (kucing, anjing, ayam, bunga mawar, pohon mangga).
  • Proses: Murid yang sudah lancar membaca dapat mencatat temuannya dengan tulisan sederhana. Murid yang belum lancar dapat menggambar atau menggunakan stiker gambar. Untuk murid yang pemalu, guru memberi kesempatan menyampaikan di kelompok kecil dulu sebelum ke seluruh kelas.
  • Produk: Murid dapat memilih cara menunjukkan pemahaman mereka: membuat gambar kolase makhluk hidup, menceritakan secara lisan, atau membuat poster sederhana dengan bantuan guru. Murid yang sudah mahir dapat menambahkan keterangan singkat pada gambar mereka.

ASESMEN

Awal:

  • Guru bertanya kepada murid tentang makhluk hidup yang mereka lihat di rumah atau sekolah untuk mengetahui pengetahuan awal
  • Guru menunjukkan gambar campuran makhluk hidup dan benda mati, meminta murid menunjuk mana yang hidup

Proses:

  • Observasi saat murid mengamati dan mengelompokkan makhluk hidup dari gambar/video
  • Pengamatan partisipasi murid saat karya wisata: apakah aktif mencari, mengamati, dan mencatat
  • Penilaian diri sederhana: murid diminta menunjukkan dengan jari (1-5) seberapa paham mereka tentang materi
  • Umpan balik langsung dari guru saat murid mempresentasikan temuan mereka

Akhir:

  • Tes lisan sederhana: guru meminta setiap murid menyebutkan 2 contoh makhluk hidup dari setiap kelompok
  • Tes lisan: guru menanyakan satu ciri makhluk hidup yang membedakannya dari benda mati
  • Penilaian produk: gambar atau karya murid dinilai berdasarkan kelengkapan dan ketepatan pengelompokan
  • Lembar refleksi: murid menggambar wajah untuk menunjukkan pemahaman dan perasaan mereka tentang pembelajaran

Formatif:

  • Observasi partisipasi murid saat mengamati gambar dan video makhluk hidup
  • Pengamatan kemampuan murid dalam mengidentifikasi dan mengelompokkan makhluk hidup saat karya wisata
  • Penilaian sejawat saat murid saling mendengarkan presentasi teman

Sumatif:

  • Penilaian kemampuan murid menyebutkan minimal 2 contoh dari setiap kelompok makhluk hidup (manusia, hewan, tumbuhan)
  • Penilaian kemampuan murid menjelaskan minimal 1 ciri makhluk hidup yang membedakannya dari benda mati
  • Penilaian produk berupa gambar atau karya yang menunjukkan pemahaman tentang makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Kemampuan menyebutkan contoh makhluk hidupMurid belum dapat menyebutkan contoh makhluk hidup dari ketiga kelompok atau hanya menyebutkan 1-2 contoh totalMurid dapat menyebutkan 1 contoh dari setiap kelompok makhluk hidup (manusia, hewan, tumbuhan) dengan bantuan guruMurid dapat menyebutkan 2 contoh dari setiap kelompok makhluk hidup secara mandiriMurid dapat menyebutkan lebih dari 2 contoh dari setiap kelompok dan mengelompokkannya dengan tepat tanpa bantuan
Kemampuan menjelaskan ciri makhluk hidupMurid belum dapat menjelaskan ciri makhluk hidup atau belum dapat membedakan makhluk hidup dari benda matiMurid dapat menyebutkan 1 ciri makhluk hidup dengan bantuan guru (misalnya: bernapas atau bergerak)Murid dapat menjelaskan 1 ciri makhluk hidup secara lisan dengan kalimat sederhana tanpa bantuanMurid dapat menjelaskan 2 atau lebih ciri makhluk hidup dan memberikan contoh konkret untuk setiap ciri
Sikap menghargai ciptaan Hyang Widhi WasaMurid belum menunjukkan kesadaran untuk menghargai makhluk hidup dalam tindakan nyataMurid mulai menyadari pentingnya menghargai makhluk hidup tetapi masih perlu diingatkanMurid menunjukkan sikap menghargai makhluk hidup dengan tidak menyakiti dan merawatnyaMurid secara konsisten menunjukkan sikap menghargai makhluk hidup, merawatnya, dan mengajak teman untuk melakukan hal yang sama

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah metode karya wisata efektif untuk membantu murid memahami makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa?
  • Bagaimana respons murid terhadap pembelajaran hari ini? Apakah mereka antusias dan terlibat aktif?
  • Apakah diferensiasi yang diberikan sudah sesuai dengan kebutuhan murid yang beragam?
  • Apa yang perlu diperbaiki atau ditambahkan untuk pembelajaran serupa di masa mendatang?

Refleksi Murid:

  • Apa yang paling kalian sukai dari pembelajaran hari ini?
  • Makhluk hidup apa yang paling menarik bagi kalian? Mengapa?
  • Apa yang kalian rasakan saat mengamati makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa?
  • Apa yang akan kalian lakukan untuk menjaga dan menyayangi makhluk hidup di sekitar kalian?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti Kelas I
  2. Buku Panduan Guru Pendidikan Agama Hindu dan Budi Pekerti Kelas I
  3. Gambar atau poster makhluk hidup (manusia, hewan, tumbuhan)
  4. Video edukatif tentang keanekaragaman makhluk hidup ciptaan Hyang Widhi Wasa
  5. Lingkungan sekitar sekolah (taman, halaman) sebagai laboratorium alam
  6. Kertas karton, spidol warna, lembar kerja sederhana
  7. Stiker atau gambar makhluk hidup untuk kegiatan menempel

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.