Modul AjarPertemuan 1Bab 5Fase ESemester 2

Modul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10: Konsep dan Elemen Multimedia dalam Konten Media Sosial

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 10 dengan topik "Konsep dan Elemen Multimedia dalam Konten Media Sosial". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10: Konsep dan Elemen Multimedia dalam Konten Media Sosial

Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 10

Bab 5 - Pertemuan 1

MODUL AJAR

Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 10 (Fase E)

Topik: Konsep dan Elemen Multimedia dalam Konten Media Sosial

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranKoding dan Kecerdasan Artifisial
Fase / KelasFase E / Kelas 10
TopikKonsep dan Elemen Multimedia dalam Konten Media Sosial
Alokasi Waktu2x45 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid mampu menjelaskan konsep multimedia dan mengidentifikasi elemen-elemen multimedia (teks, gambar, audio, video, animasi) yang digunakan dalam produksi konten media sosial melalui diskusi kelompok dan eksplorasi contoh nyata.
  2. Murid mampu menghubungkan konsep elemen multimedia dengan kebutuhan komunikasi digital yang efektif dan etis di platform media sosial berdasarkan konteks kehidupan sehari-hari.

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Pernahkah kalian memperhatikan mengapa konten media sosial tertentu lebih menarik perhatian dibanding yang lain? Elemen apa yang membuatnya berbeda?
  2. Jika kalian hanya boleh menggunakan satu jenis media (teks saja, gambar saja, atau video saja) untuk menyampaikan pesan penting, mana yang kalian pilih dan mengapa?
  3. Bagaimana kombinasi berbagai elemen media dapat membuat komunikasi digital menjadi lebih efektif sekaligus tetap etis?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru membuka pembelajaran dengan salam, berdoa, dan memeriksa kehadiran murid.
  • Guru menayangkan sebuah video pendek atau poster digital yang menarik dari media sosial (durasi 1-2 menit) sebagai stimulus awal.
  • Guru mengajukan pertanyaan pemantik: 'Apa yang membuat konten tadi menarik? Elemen apa saja yang kalian temukan di dalamnya?'
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan garis besar kegiatan hari ini.
  • Guru melakukan asesmen awal (diagnostik) dengan meminta murid menuliskan di sticky note atau kertas kecil: definisi multimedia menurut pemahaman mereka dan 2 contoh multimedia yang sering mereka temui sehari-hari (waktu 3 menit).

Kegiatan Inti:

Memahami (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru membagi murid menjadi kelompok kecil beranggotakan 4-5 orang.
  • Murid mengerjakan Aktivitas MM-K10-01: berdiskusi dalam kelompok selama 20 menit untuk menjawab pertanyaan tentang definisi multimedia, contoh multimedia dalam kehidupan sehari-hari, alasan efektivitasnya, dan manfaat serta risikonya.
  • Setiap kelompok mencatat hasil diskusi pada lembar kerja kelompok.
  • Perwakilan kelompok menyampaikan hasil diskusi secara bergantian di depan kelas (masing-masing 2-3 menit).
  • Guru memberikan penguatan konsep multimedia: multimedia adalah gabungan berbagai jenis media (teks, gambar, audio, video, animasi) yang disusun untuk menyampaikan informasi secara menarik dan interaktif.
  • Guru menjelaskan secara sistematis setiap elemen multimedia (teks, gambar, audio, video, animasi) disertai contoh konkret dari platform media sosial populer (Instagram, TikTok, YouTube).

Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan):

  • Murid mengerjakan Aktivitas MM-K10-02: secara berkelompok menganalisis 2-3 contoh konten media sosial nyata yang disediakan guru (bisa berupa screenshot atau tautan).
  • Setiap kelompok mengidentifikasi elemen multimedia yang digunakan dalam setiap contoh konten dan menuliskannya dalam tabel analisis.
  • Murid menghubungkan penggunaan elemen multimedia tersebut dengan tujuan komunikasi konten (informasi, edukasi, hiburan, persuasi).
  • Murid mendiskusikan apakah penggunaan elemen multimedia pada contoh tersebut sudah efektif dan etis, serta memberikan alasan.
  • Setiap kelompok mempresentasikan hasil analisis secara singkat dan kelompok lain memberikan tanggapan atau pertanyaan.

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru memfasilitasi diskusi kelas: 'Dari semua contoh yang sudah dianalisis, kombinasi elemen multimedia apa yang paling efektif untuk menyampaikan pesan di media sosial? Mengapa?'
  • Murid secara individu menuliskan refleksi singkat: satu hal baru yang dipelajari hari ini, satu hal yang ingin dipelajari lebih lanjut, dan satu rencana penerapan konsep multimedia dalam kehidupan digital mereka.
  • Guru mengaitkan pemahaman hari ini dengan pertemuan berikutnya tentang teknik produksi konten multimedia.

Penutup:

  • Guru bersama murid menyimpulkan materi inti: pengertian multimedia, lima elemen multimedia, dan hubungannya dengan komunikasi digital yang efektif dan etis.
  • Guru melakukan asesmen akhir berupa kuis singkat 5 pertanyaan (lisan atau menggunakan platform digital seperti Kahoot/Google Form).
  • Guru memberikan apresiasi terhadap partisipasi murid dan menyampaikan rencana pembelajaran pertemuan berikutnya.
  • Guru menutup pembelajaran dengan salam.

Diferensiasi:

  • Konten: Murid yang membutuhkan dukungan lebih diberikan infografis ringkasan elemen multimedia sebagai panduan selama diskusi. Murid yang sudah mahir diberikan contoh konten multimedia yang lebih kompleks untuk dianalisis (misalnya konten interaktif atau augmented reality).
  • Proses: Murid yang membutuhkan waktu lebih lama mengerjakan analisis dengan panduan pertanyaan terstruktur (scaffolding). Murid cepat diminta menambahkan rekomendasi perbaikan terhadap konten yang dianalisis.
  • Produk: Murid yang membutuhkan dukungan menyajikan hasil dalam bentuk tabel sederhana. Murid mahir menyajikan hasil dalam bentuk peta konsep atau presentasi singkat dengan contoh tambahan dari temuan mandiri.

ASESMEN

Awal:

  • Murid menuliskan pada sticky note: (1) definisi multimedia menurut pemahaman awal mereka, dan (2) dua contoh multimedia yang sering ditemui sehari-hari. Guru menggunakan hasilnya untuk mengukur pengetahuan awal dan menyesuaikan kedalaman penjelasan.

Proses:

  • Observasi partisipasi aktif murid dalam diskusi kelompok MM-K10-01 menggunakan checklist keterlibatan.
  • Penilaian ketepatan identifikasi elemen multimedia pada tabel analisis Aktivitas MM-K10-02.
  • Kualitas argumentasi murid saat menghubungkan elemen multimedia dengan efektivitas dan etika komunikasi digital.
  • Kemampuan murid menanggapi dan bertanya saat presentasi kelompok lain.

Akhir:

  • Kuis singkat 5 soal (pilihan ganda atau isian singkat) mencakup: definisi multimedia, identifikasi elemen multimedia, fungsi masing-masing elemen, dan hubungan multimedia dengan komunikasi digital yang efektif dan etis.
  • Lembar refleksi individu yang memuat satu insight baru, satu pertanyaan lanjutan, dan satu rencana penerapan.

Formatif:

  • Observasi keterlibatan murid dalam diskusi kelompok (Aktivitas MM-K10-01)
  • Penilaian lembar kerja analisis konten multimedia (Aktivitas MM-K10-02)
  • Tanya jawab selama presentasi kelompok

Sumatif:

  • Kuis singkat 5 pertanyaan tentang konsep dan elemen multimedia
  • Lembar refleksi individu

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Pemahaman Konsep MultimediaBelum dapat menjelaskan pengertian multimedia dan belum mampu menyebutkan elemen-elemen multimedia.Dapat menyebutkan pengertian multimedia secara sederhana dan mengidentifikasi 1-2 elemen multimedia dengan bantuan guru.Dapat menjelaskan pengertian multimedia dengan tepat dan mengidentifikasi 3-4 elemen multimedia beserta contohnya.Dapat menjelaskan pengertian multimedia secara komprehensif, mengidentifikasi semua 5 elemen multimedia, dan memberikan contoh relevan dari media sosial secara mandiri.
Kemampuan Menganalisis Elemen Multimedia dalam KontenBelum mampu mengidentifikasi elemen multimedia dalam contoh konten yang diberikan.Mampu mengidentifikasi sebagian elemen multimedia dalam contoh konten tetapi belum dapat menjelaskan fungsinya.Mampu mengidentifikasi elemen multimedia dalam contoh konten dan menjelaskan fungsi masing-masing elemen terhadap efektivitas komunikasi.Mampu mengidentifikasi seluruh elemen multimedia, menjelaskan fungsinya, dan memberikan evaluasi kritis terhadap efektivitas serta aspek etika penggunaannya.
Kemampuan Menghubungkan Multimedia dengan Komunikasi Digital yang Efektif dan EtisBelum mampu menghubungkan elemen multimedia dengan kebutuhan komunikasi digital.Mampu menyebutkan hubungan sederhana antara elemen multimedia dan komunikasi digital tetapi belum mempertimbangkan aspek etika.Mampu menjelaskan hubungan elemen multimedia dengan komunikasi digital yang efektif dan menyebutkan pertimbangan etis dasar.Mampu menganalisis secara kritis bagaimana kombinasi elemen multimedia mendukung komunikasi digital yang efektif dan etis, serta memberikan rekomendasi perbaikan berbasis konteks nyata.
Kolaborasi dan Komunikasi dalam Diskusi KelompokTidak berpartisipasi dalam diskusi kelompok atau hanya menjadi penonton pasif.Berpartisipasi minimal dalam diskusi, sesekali menyampaikan pendapat tetapi belum mendengarkan anggota lain.Berpartisipasi aktif dalam diskusi, menyampaikan pendapat dengan jelas, dan menghargai pendapat anggota lain.Berpartisipasi aktif sebagai inisiator diskusi, mampu memfasilitasi anggota lain untuk berpendapat, menyampaikan ide dengan sistematis, dan membangun kesimpulan kelompok secara kolaboratif.

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah semua murid terlibat aktif dalam diskusi kelompok? Kelompok mana yang membutuhkan dukungan lebih?
  • Apakah contoh konten media sosial yang dipilih cukup relevan dan memicu diskusi kritis murid?
  • Apakah alokasi waktu untuk setiap tahap kegiatan sudah proporsional? Bagian mana yang perlu disesuaikan?
  • Apakah murid mampu menghubungkan konsep elemen multimedia dengan aspek etika? Strategi apa yang perlu ditambahkan di pertemuan berikutnya?

Refleksi Murid:

  • Apa hal baru yang saya pelajari hari ini tentang multimedia dan elemen-elemennya?
  • Elemen multimedia mana yang paling menarik menurut saya dan mengapa?
  • Bagaimana saya akan menerapkan pemahaman tentang elemen multimedia ini saat membuat atau memilih konten di media sosial?
  • Apa yang masih ingin saya pelajari lebih lanjut tentang produksi konten multimedia?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa: Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk SMA/MA Kelas X (Dela Chaerani, Bambang Subeno, Budi Rahayu), Bab 5 Kreativitas dan Etika Produksi Konten Media Sosial
  2. LCD proyektor dan pengeras suara untuk menayangkan video dan contoh konten multimedia
  3. Komputer/laptop untuk eksplorasi contoh konten media sosial
  4. Video pembelajaran tentang konsep multimedia (disiapkan guru atau dari sumber daring terpercaya)
  5. Contoh konten media sosial dari platform Instagram, TikTok, dan YouTube (screenshot atau tautan yang telah dikurasi guru)
  6. Lembar Kerja Aktivitas MM-K10-01 dan MM-K10-02
  7. Papan tulis atau whiteboard untuk mencatat hasil diskusi kelas
  8. Platform kuis digital (opsional): Kahoot, Quizizz, atau Google Form untuk asesmen akhir

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.