Modul AjarPertemuan 2Bab 3Fase DSemester 1

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 9: Memahami Alur dan Pola Masalah-Solusi dalam Cerita Fantasy 'Andre and Princess Suripit' (Unit 1 – Menyimak Audio Cerita)

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Bahasa Inggris kelas 9 dengan topik "Memahami Alur dan Pola Masalah-Solusi dalam Cerita Fantasy 'Andre and Princess Suripit' (Unit 1 – Menyimak Audio Cerita)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 9: Memahami Alur dan Pola Masalah-Solusi dalam Cerita Fantasy 'Andre and Princess Suripit' (Unit 1 – Menyimak Audio Cerita)

Bahasa Inggris - Kelas 9

Bab 3 - Pertemuan 2

MODUL AJAR

Bahasa Inggris — Kelas 9 (Fase D)

Topik: Memahami Alur dan Pola Masalah-Solusi dalam Cerita Fantasy 'Andre and Princess Suripit' (Unit 1 – Menyimak Audio Cerita)

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranBahasa Inggris
Fase / KelasFase D / Kelas 9
TopikMemahami Alur dan Pola Masalah-Solusi dalam Cerita Fantasy 'Andre and Princess Suripit' (Unit 1 – Menyimak Audio Cerita)
Alokasi Waktu2x40 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid dapat memahami alur informasi secara keseluruhan serta mengidentifikasi masalah dan solusi yang dihadapi tokoh utama dalam cerita fantasy 'Andre and Princess Suripit' melalui teks lisan (audio)
  2. Murid dapat menghubungkan dan mengurutkan peristiwa dalam cerita fantasy 'Andre and Princess Suripit' berdasarkan informasi tersurat dan tersirat dari teks yang didengar

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Pernahkah kalian membayangkan masuk ke dalam dunia permainan atau cerita fantasi? Apa yang akan kalian lakukan?
  2. Menurut kalian, apa masalah terbesar yang biasanya dihadapi tokoh utama dalam cerita fantasy?
  3. Bagaimana cara kalian mengurutkan kejadian ketika mendengarkan cerita yang panjang?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru membuka pembelajaran dengan salam dan mengecek kehadiran murid
  • Guru melakukan asesmen awal dengan menanyakan pengalaman murid tentang cerita fantasy yang pernah mereka dengar atau lihat
  • Guru menampilkan gambar kerajaan fantasy (Picture 3.1) dan mengajukan pertanyaan pemantik: What do you see in the picture? Where do you think the story is located? What do you think the story is about?
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini: memahami alur cerita dan pola masalah-solusi dalam cerita Andre and Princess Suripit melalui menyimak audio
  • Guru menjelaskan pentingnya keterampilan menyimak untuk memahami informasi tersurat dan tersirat dalam cerita berbahasa Inggris

Kegiatan Inti:

Memahami (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru menjelaskan struktur cerita fantasy dan elemen-elemen penting: tokoh, setting, masalah, dan solusi
  • Guru memperkenalkan kosakata kunci dari cerita Andre and Princess Suripit (fantasy world, kingdom, mission, armor, bright light, zapped) dengan menampilkan gambar atau contoh konteks
  • Guru memperdengarkan Audio 3.1 (Part 1 cerita Andre and Princess Suripit) untuk pertama kali, murid diminta mendengarkan dengan seksama tanpa mencatat
  • Guru meminta murid berbagi kesan awal: What happened to Andre? What was strange about the message?
  • Guru memperdengarkan Audio 3.1 untuk kedua kali, kali ini murid diminta mencatat peristiwa-peristiwa penting yang mereka dengar
  • Murid secara individu mengerjakan latihan mengurutkan gambar komik strip sesuai urutan cerita yang didengar (Worksheet dari buku siswa)
  • Guru membahas jawaban bersama-sama dan memastikan murid memahami urutan peristiwa dengan benar

Mengaplikasi (Bermakna, Menggembirakan):

  • Guru membagi murid ke dalam kelompok kecil (3-4 orang)
  • Setiap kelompok mendapatkan lembar kerja untuk mengidentifikasi: (1) masalah yang dihadapi Andre, (2) bagaimana masalah itu muncul, (3) kemungkinan solusi yang bisa dilakukan Andre
  • Guru memperdengarkan Audio 3.1 sekali lagi untuk membantu kelompok melengkapi lembar kerja mereka
  • Murid dalam kelompok berdiskusi menganalisis pola masalah-solusi: What is Andre's problem? How did he get into this problem? What might be the solution?
  • Setiap kelompok mempresentasikan hasil analisis mereka di depan kelas menggunakan bahasa Inggris sederhana
  • Guru memberikan umpan balik konstruktif dan memfasilitasi diskusi kelas tentang berbagai perspektif pemecahan masalah

Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru memandu murid untuk merefleksikan proses menyimak: What strategies did you use to understand the story? What was difficult for you?
  • Murid secara individu menuliskan refleksi dalam bahasa Indonesia atau Inggris sederhana tentang: (1) apa yang mereka pelajari tentang cara memahami cerita dari audio, (2) bagaimana mereka mengidentifikasi masalah dan solusi
  • Beberapa murid berbagi refleksi mereka dengan seluruh kelas
  • Guru mengajak murid membuat koneksi dengan kehidupan nyata: Have you ever faced a problem like Andre? How did you solve it?
  • Murid menuliskan satu strategi menyimak yang akan mereka gunakan untuk pembelajaran selanjutnya

Penutup:

  • Guru melakukan asesmen akhir dengan kuis singkat: murid mendengarkan 3 kalimat tentang cerita dan menentukan urutan kejadian yang benar
  • Guru bersama murid merangkum pembelajaran hari ini: keterampilan menyimak untuk memahami alur cerita dan pola masalah-solusi
  • Guru memberikan apresiasi kepada murid yang aktif berpartisipasi
  • Guru memberikan pratinjau untuk pertemuan berikutnya: mendengarkan kelanjutan cerita Andre (Part 2 dan 3)
  • Guru menutup pembelajaran dengan salam

Diferensiasi:

  • Konten: Murid yang kesulitan diberikan transkrip sederhana atau gambar visual tambahan sebagai pendukung pemahaman. Murid yang sudah lancar diberikan audio dengan kecepatan normal tanpa bantuan visual
  • Proses: Murid yang lambat dapat mendengarkan audio lebih banyak (3-4 kali) dengan jeda lebih panjang untuk mencatat. Murid yang cepat diminta mengidentifikasi informasi tersirat (implicit information) seperti perasaan tokoh atau prediksi kejadian selanjutnya
  • Produk: Murid yang kesulitan cukup mengurutkan 4-5 peristiwa utama. Murid yang sudah mampu diminta membuat diagram alur lengkap dengan detail masalah-solusi dan menambahkan prediksi ending cerita

ASESMEN

Awal:

  • Tanya jawab tentang pengalaman murid dengan cerita fantasy
  • Diagnostic assessment rubric (dari buku guru): mengecek kemampuan murid menjawab pertanyaan sederhana tentang gambar Picture 3.1 secara mandiri, dengan bantuan guru, dengan bantuan teman, atau tidak dapat menjawab

Proses:

  • Observasi kemampuan murid mengurutkan gambar komik strip sesuai audio yang didengar
  • Penilaian diskusi kelompok saat mengidentifikasi pola masalah-solusi
  • Checking for understanding melalui pertanyaan lisan selama pembelajaran: Do you understand the problem? Can you identify the solution?

Akhir:

  • Kuis individu: murid mendengarkan 3 kalimat tentang cerita Andre dan menentukan urutan yang benar (multiple choice atau ordering task)
  • Penilaian lembar kerja kelompok tentang analisis masalah-solusi
  • Refleksi tertulis murid tentang strategi menyimak yang mereka gunakan

Formatif:

  • Observasi selama kegiatan menyimak: apakah murid fokus mendengarkan dan mencatat poin penting
  • Penilaian diskusi kelompok: kemampuan mengidentifikasi masalah dan solusi
  • Tanya jawab selama presentasi kelompok

Sumatif:

  • Kuis individu: mengurutkan 5 peristiwa dari cerita yang didengar
  • Lembar kerja identifikasi masalah-solusi yang dikumpulkan

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Memahami alur informasi dan urutan peristiwaMurid tidak dapat mengurutkan peristiwa dalam cerita atau hanya mengurutkan 1-2 peristiwa dengan benarMurid dapat mengurutkan 3-4 peristiwa utama dengan benar tetapi masih memerlukan bantuan guru atau audio diputar lebih dari 3 kaliMurid dapat mengurutkan sebagian besar peristiwa (5-6 dari 7 peristiwa) dengan benar setelah mendengarkan audio 2-3 kaliMurid dapat mengurutkan seluruh peristiwa dengan benar dan menjelaskan hubungan antar peristiwa setelah mendengarkan audio 1-2 kali
Mengidentifikasi masalah dan solusi tokoh utamaMurid tidak dapat mengidentifikasi masalah yang dihadapi Andre atau mengidentifikasi masalah yang tidak relevanMurid dapat menyebutkan masalah Andre secara umum tetapi belum dapat menjelaskan bagaimana masalah itu muncul atau solusinyaMurid dapat mengidentifikasi masalah Andre dengan jelas dan menyebutkan kemungkinan solusi dengan sedikit bantuanMurid dapat mengidentifikasi masalah Andre, menjelaskan bagaimana masalah itu muncul, dan menganalisis kemungkinan solusi berdasarkan informasi dari audio
Menghubungkan informasi tersurat dan tersiratMurid hanya dapat mengingat informasi tersurat yang sangat jelas dan tidak dapat membuat inferensiMurid dapat memahami informasi tersurat tetapi kesulitan menghubungkan dengan informasi tersirat (misalnya perasaan tokoh atau alasan kejadian)Murid dapat menghubungkan beberapa informasi tersurat dan tersirat untuk memahami cerita secara lebih lengkapMurid dapat menghubungkan informasi tersurat dan tersirat untuk membuat inferensi, prediksi, atau analisis mendalam tentang cerita
Kolaborasi dan komunikasi dalam diskusi kelompokMurid tidak aktif dalam diskusi kelompok atau tidak berkontribusi dalam presentasiMurid berpartisipasi dalam diskusi tetapi kontribusinya terbatas, komunikasi masih sangat bergantung pada bahasa IndonesiaMurid aktif berdiskusi, berbagi ide dengan kelompok, dan berusaha menggunakan bahasa Inggris sederhana saat presentasiMurid aktif memimpin atau memfasilitasi diskusi kelompok, mengomunikasikan ide dengan jelas dalam bahasa Inggris, dan memberikan umpan balik kepada kelompok lain

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah audio yang diputar cukup jelas dan kecepatan bicara sesuai dengan kemampuan murid?
  • Strategi apa yang paling efektif membantu murid memahami alur cerita dari audio?
  • Apakah diferensiasi yang diberikan sesuai dengan kebutuhan murid yang beragam?
  • Bagaimana saya dapat meningkatkan kualitas diskusi kelompok agar lebih produktif?
  • Apakah alokasi waktu untuk setiap tahap pembelajaran sudah tepat?

Refleksi Murid:

  • Apa yang paling sulit bagiku saat mendengarkan cerita dalam bahasa Inggris?
  • Strategi apa yang membantuku memahami urutan cerita dengan lebih baik?
  • Apa yang kupelajari tentang cara mengidentifikasi masalah dan solusi dalam cerita?
  • Bagaimana kerja kelompokku hari ini? Apa yang bisa kami tingkatkan?
  • Apa yang akan kulakukan berbeda saat mendengarkan audio cerita selanjutnya?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa: English for Nusantara Kelas IX, Chapter 3 Unit 1 (halaman 150-160)
  2. Buku Guru: English for Nusantara Kelas IX, Chapter 3 Unit 1 (halaman 183-188)
  3. Audio 3.1: Andre and Princess Suripit Part 1 (dari buku digital atau platform pembelajaran)
  4. Gambar Picture 3.1: Kingdom in the Fantasy Worlds
  5. Comic strip worksheet untuk mengurutkan peristiwa
  6. Lembar kerja identifikasi masalah-solusi (dibuat guru atau dari buku siswa)
  7. Speaker/audio player untuk memutar audio cerita
  8. Papan tulis/whiteboard dan spidol untuk mencatat poin penting
  9. Kertas chart atau lembar presentasi untuk diskusi kelompok

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.