MODUL AJAR Bahasa Inggris — Kelas 4 (Fase B) Topik: Warna dan Bentuk Mainan (Colors and Shapes of Toys) INFORMASI UMUM| Mata Pelajaran | Bahasa Inggris |
|---|
| Fase / Kelas | Fase B / Kelas 4 |
|---|
| Topik | Warna dan Bentuk Mainan (Colors and Shapes of Toys) |
|---|
| Alokasi Waktu | 2x35 menit |
|---|
| Jumlah Pertemuan | 1 |
|---|
TUJUAN PEMBELAJARAN- Melalui kegiatan membaca teks pendek dan melihat gambar mainan, murid dapat memahami deskripsi warna dan bentuk mainan (What color is your…? What is the shape of…?) dengan benar.
- Melalui kegiatan tanya jawab, murid dapat mendeskripsikan warna (blue, pink, red, white, orange) dan bentuk (cylinder, rectangle, square, triangle) sebuah mainan secara lisan dengan tepat.
PROFIL LULUSAN| Dimensi | Disasar |
|---|
| Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa | | | Kewargaan | | | Penalaran Kritis | ✓ | | Kreativitas | ✓ | | Kolaborasi | ✓ | | Kemandirian | | | Kesehatan | | | Komunikasi | ✓ |
PERTANYAAN PEMANTIK- Do you have a favorite toy at home? What does it look like?
- Can you tell me the color and shape of your favorite toy in English?
- If your friend cannot see your toy, how would you describe it so they can imagine it?
KEGIATAN PEMBELAJARANPertemuan 1Pendahuluan:- Guru mengucapkan salam dan memimpin doa bersama. (5 menit)
- Guru melakukan presensi dan menanyakan kabar murid dalam Bahasa Inggris: 'How are you today?'
- Asesmen awal diagnostik: Guru menampilkan 4 kartu gambar (robot berwarna biru, kite berwarna merah, marble berwarna oranye, plushie berwarna pink) dan bertanya secara lisan: 'What color is this?' dan 'What shape is this?' untuk mengetahui pengetahuan awal murid tentang warna dan bentuk dalam Bahasa Inggris.
- Guru mencatat respons murid secara observasi cepat (mana yang sudah tahu, mana yang belum) untuk menyesuaikan scaffolding selama pembelajaran.
- Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini: 'Today, we will learn how to describe colors and shapes of toys in English.'
- Guru mengajukan pertanyaan pemantik: 'Do you have a favorite toy at home? What does it look like? Can you describe it in English?'
Kegiatan Inti:Memahami (Berkesadaran, Bermakna):- Guru menampilkan Picture 3.6 (Mita's Robot) dari buku siswa di papan tulis atau layar proyektor. Murid diajak untuk mengamati gambar dengan seksama selama 1 menit dalam keheningan (mindful observation). (Berkesadaran)
- Guru membacakan teks deskripsi Mita's Robot dengan lantang: 'This is Mita's robot. The robot's head is a triangle. The eyes are squares. The body is a cylinder. The hands and legs are rectangles.' Murid menyimak sambil menunjuk bagian robot yang disebutkan pada gambar.
- Guru memperkenalkan kosakata warna: blue, pink, red, white, orange — dan bentuk: cylinder, rectangle, square, triangle — menggunakan flash card visual berwarna. Setiap kartu ditampilkan sambil guru mengucapkan kata dan meminta murid mengulangi bersama (choral repetition) 2–3 kali.
- Guru menjelaskan pola kalimat tanya dan jawab deskripsi mainan secara bermakna dengan mengaitkan pada kehidupan nyata murid: 'What color is your marble?' → 'The color is orange.' / 'What is the shape of the robot's head?' → 'The shape is a triangle.' (Bermakna)
- Murid membaca teks deskripsi Mita's Robot secara mandiri dari buku siswa halaman 77, lalu menjawab pertanyaan lisan dari guru: 'What shape is the robot's body?' dan 'What shape are the robot's eyes?' untuk mengecek pemahaman teks.
- Guru melakukan mini-quiz lisan: menampilkan gambar mainan (robot, marble, kite) dan murid menjawab pertanyaan 'What color is it?' dan 'What shape is it?' — respons dijawab secara klasikal dulu, lalu beberapa murid ditunjuk secara individu.
Mengaplikasi (Menggembirakan, Bermakna):- Guru membagi murid menjadi pasangan (pair work). Setiap pasangan mendapatkan 1 lembar gambar mainan (pilihan: robot, kite, marble, atau plushie) beserta label warna dan bentuk yang perlu dicocokkan. (Menggembirakan)
- Aktivitas 'Describe My Toy': Murid A mendeskripsikan mainan dalam gambar kepada Murid B menggunakan pola: 'What color is your [toy]?' → 'The color is [color].' dan 'What is the shape of the [toy]?' → 'The shape is a [shape].' Setelah 3 menit, giliran berganti.
- Guru berkeliling untuk memantau percakapan, memberikan umpan balik langsung (corrective feedback) dengan cara yang hangat dan mendorong: 'Good try! Can you say it again?'
- Asesmen proses: Guru menggunakan lembar observasi sederhana (checklist) sambil berkeliling, menandai murid yang sudah dapat menyebutkan warna dan bentuk dengan benar secara lisan.
- Aktivitas 'Toy Guessing Game' (permainan tebak mainan): Salah satu murid maju ke depan dan mendeskripsikan mainan rahasia (tanpa menyebut nama mainannya) menggunakan kalimat warna dan bentuk. Murid lain menebak mainan apa itu. Contoh: 'The color is blue. The shape is a rectangle.' → teman menebak 'Is it a kite?' (Menggembirakan)
- Guru memfasilitasi 4–5 putaran permainan dengan murid yang berbeda, memastikan semua memiliki kesempatan berbicara. (Bermakna)
Merefleksi (Berkesadaran, Bermakna):- Guru memandu refleksi terbimbing: Murid diminta menutup buku sejenak, menatap gambar mainan di papan, dan dalam hati menjawab: 'Bisa tidak aku mendeskripsikan mainan ini dalam Bahasa Inggris?' (Berkesadaran)
- Murid mengisi self-reflection checklist sederhana di buku siswa (halaman 79): memberi tanda centang pada kolom yang sesuai untuk: 'I can describe the color of toys' dan 'I can describe the shape of toys.'
- Guru mengajak diskusi singkat: 'Why is it useful to describe toys in English?' untuk menghubungkan pembelajaran dengan kehidupan nyata murid — misalnya saat bermain dengan teman dari luar negeri atau membaca label mainan berbahasa Inggris. (Bermakna)
- Guru memberikan apresiasi atas usaha murid selama pembelajaran: 'I'm proud of you all! You did a great job describing your toys today!'
Penutup:- Guru bersama murid merangkum pembelajaran: 'Today we learned colors — blue, pink, red, white, orange — and shapes — cylinder, rectangle, square, triangle — to describe toys.'
- Asesmen akhir: Guru menampilkan gambar 1 mainan baru yang belum dibahas (misalnya board game berwarna merah berbentuk persegi panjang) dan meminta 2–3 murid secara bergantian mendeskripsikannya secara lisan menggunakan pola yang sudah dipelajari.
- Guru memberikan tindak lanjut: murid diminta mengamati 1 mainan di rumah dan menyiapkan 2 kalimat deskripsi (warna dan bentuk) untuk disampaikan di pertemuan berikutnya.
- Guru menutup pelajaran dengan salam penutup dalam Bahasa Inggris: 'Great work today, everyone! See you next time!'
Diferensiasi:- Konten: Untuk murid yang masih kesulitan: sediakan word bank berisi kata warna dan bentuk beserta gambar pendampingnya yang bisa dilihat selama kegiatan tanya jawab. Untuk murid yang sudah cepat menguasai: berikan tantangan tambahan dengan mendeskripsikan mainan menggunakan lebih dari satu kalimat (warna, bentuk, dan ukuran/jumlah bagian).
- Proses: Untuk murid yang membutuhkan dukungan lebih: berpasangkan dengan teman yang lebih percaya diri dalam pair work, dan berikan scaffolding berupa kalimat template yang tinggal diisi. Untuk murid cepat: dorong untuk membuat kalimat deskripsi sendiri tanpa template.
- Produk: Untuk murid yang membutuhkan dukungan lebih: cukup menjawab pertanyaan lisan dengan 1 kata (nama warna/bentuk). Untuk murid cepat: diminta membuat kalimat deskripsi lengkap dan mempresentasikannya di depan kelas saat Toy Guessing Game.
ASESMENAwal:- Guru menampilkan 4 kartu gambar mainan berwarna-warni di awal pendahuluan dan mengajukan pertanyaan lisan: 'What color is this?' dan 'What shape is this?' secara klasikal.
- Guru mengobservasi dan mencatat secara cepat murid yang sudah mengenal kosakata warna dan bentuk dalam Bahasa Inggris sebagai dasar pengelompokan dan pemberian scaffolding selama kegiatan inti.
Proses:- Checklist observasi lisan selama pair work: guru berkeliling dan menandai apakah murid dapat (1) mengajukan pertanyaan 'What color is your…?' / 'What is the shape of…?' dengan benar, dan (2) menjawab dengan pola kalimat yang tepat.
- Pengamatan partisipasi selama Toy Guessing Game: guru mencatat murid yang aktif mendeskripsikan mainan dan ketepatan kosakata warna serta bentuk yang digunakan.
- Umpan balik lisan langsung (corrective feedback) diberikan secara individual selama pair work tanpa menghentikan alur kelas.
Akhir:- Guru menampilkan 1 gambar mainan baru di penutup. Setiap murid yang ditunjuk diminta menjawab 2 pertanyaan: 'What color is it?' dan 'What is the shape of [bagian mainan]?' menggunakan kalimat lengkap.
- Penilaian menggunakan rubrik 4 level berdasarkan ketepatan kosakata, kelancaran ucapan, dan kelengkapan kalimat deskripsi.
Formatif:- Observasi lisan saat mini-quiz: guru mengamati kemampuan murid menjawab pertanyaan 'What color is it?' dan 'What shape is it?' secara klasikal dan individual.
- Checklist observasi pair work: guru mencatat ketepatan penggunaan pola kalimat deskripsi warna dan bentuk selama aktivitas berpasangan.
- Partisipasi dalam Toy Guessing Game: guru menilai keberanian dan ketepatan berbicara saat mendeskripsikan mainan secara lisan.
Sumatif:- Asesmen lisan akhir pertemuan: murid mendeskripsikan gambar mainan baru yang ditampilkan guru menggunakan pola 'What color is…?' dan 'What is the shape of…?' secara individu.
- Self-reflection checklist di buku siswa (halaman 79) sebagai bukti pencapaian tujuan pembelajaran dari sudut pandang murid.
RUBRIK PENILAIAN| Aspek | Belum Berkembang | Mulai | Berkembang | Sangat Berkembang |
|---|
| Pemahaman Teks (Reading - Viewing) [TP 4.3.3.1] | Murid belum dapat mengidentifikasi warna atau bentuk mainan dari teks/gambar yang diberikan, meskipun sudah diberi bantuan. | Murid dapat mengidentifikasi warna atau bentuk mainan dari gambar dengan bantuan word bank atau scaffolding dari guru. | Murid dapat mengidentifikasi warna dan bentuk mainan dari teks pendek dan gambar dengan sedikit bantuan. | Murid dapat memahami dan menjawab pertanyaan deskripsi warna dan bentuk mainan dari teks pendek dan gambar secara mandiri dan akurat. | | Kemampuan Berbicara — Kosakata Warna (Listening - Speaking) [TP 4.3.3.2] | Murid belum dapat menyebutkan kata warna (blue, pink, red, white, orange) dalam Bahasa Inggris meskipun sudah dibimbing. | Murid dapat menyebutkan 1–2 kata warna dengan benar, masih membutuhkan bantuan word bank atau contoh dari guru. | Murid dapat menyebutkan 3–4 kata warna dengan benar dan menggunakannya dalam kalimat deskripsi sederhana. | Murid dapat menyebutkan semua kata warna (blue, pink, red, white, orange) dengan benar dan menggunakannya secara lancar dalam kalimat tanya-jawab deskripsi mainan. | | Kemampuan Berbicara — Kosakata Bentuk (Listening - Speaking) [TP 4.3.3.2] | Murid belum dapat menyebutkan kata bentuk (cylinder, rectangle, square, triangle) dalam Bahasa Inggris meskipun sudah dibimbing. | Murid dapat menyebutkan 1–2 kata bentuk dengan benar, masih membutuhkan bantuan word bank atau contoh dari guru. | Murid dapat menyebutkan 3 kata bentuk dengan benar dan menggunakannya dalam kalimat deskripsi sederhana. | Murid dapat menyebutkan semua kata bentuk (cylinder, rectangle, square, triangle) dengan benar dan menggunakannya secara lancar dalam kalimat tanya-jawab deskripsi mainan. | | Penggunaan Pola Kalimat Deskripsi (What color is…? / What is the shape of…?) | Murid belum dapat menggunakan pola kalimat tanya atau jawab deskripsi mainan meskipun sudah diberikan contoh dan template. | Murid dapat menggunakan pola kalimat dengan bantuan template tertulis, namun masih terdapat kesalahan struktur yang signifikan. | Murid dapat menggunakan pola kalimat tanya dan jawab dengan benar dengan sedikit kesalahan minor yang tidak mengganggu makna. | Murid dapat menggunakan pola kalimat 'What color is your…?' / 'What is the shape of…?' dan jawabannya secara mandiri, lancar, dan akurat dalam konteks percakapan. |
REFLEKSIRefleksi Guru:- Apakah seluruh murid sudah memahami kosakata warna dan bentuk yang diajarkan hari ini? Bagaimana buktinya?
- Apakah kegiatan pair work dan Toy Guessing Game memberikan kesempatan yang cukup bagi semua murid untuk berlatih berbicara?
- Murid mana yang masih membutuhkan dukungan tambahan dalam menyebutkan warna atau bentuk? Tindak lanjut apa yang perlu saya siapkan?
- Apakah alokasi waktu 2x35 menit terasa cukup untuk ketiga tahap pembelajaran (Memahami, Mengaplikasi, Merefleksi)?
- Bagian mana dari pembelajaran hari ini yang paling menarik bagi murid? Apa yang perlu saya perbaiki untuk pertemuan berikutnya?
Refleksi Murid:- What new words did you learn today? Can you say the colors and shapes in English?
- Was it easy or difficult to describe your toy in English? Why?
- What activity did you enjoy the most today — reading the description, pair work, or the guessing game?
- Is there anything you still find confusing? What do you want to practice more?
SUMBER BELAJAR- Buku Siswa: English for Nusantara Kids untuk SD Kelas IV (Kemendikbud) — Picture 3.6, teks Mita's Robot, Worksheet 3.11, Worksheet 3.12, self-reflection halaman 79
- Buku Guru: Panduan Guru English for Nusantara Kids untuk SD Kelas IV (Kemendikbud) — Panduan Pembelajaran My Blue Robot, halaman 89
- Audio: Audio 3.7 (https://buku.kemdikbud.go.id/s/k4audio3.7) untuk kegiatan listening tambahan
- Flash card warna: kartu bergambar warna blue, pink, red, white, orange (dapat dibuat guru atau dicetak)
- Flash card bentuk: kartu bergambar bentuk cylinder, rectangle, square, triangle (dapat dibuat guru atau dicetak)
- Gambar mainan (robot, kite, marble, plushie, board game) untuk kegiatan pair work dan Toy Guessing Game — dapat berupa print-out atau ditampilkan di layar proyektor
- Lembar kerja observasi guru (checklist) untuk asesmen proses pair work
- Proyektor atau papan tulis untuk menampilkan gambar dan teks
- Word bank (daftar kata warna dan bentuk beserta gambar) sebagai alat bantu diferensiasi
|