Modul AjarPertemuan 4Bab 5Fase BSemester 2

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 3: Alat Tulis, Kepemilikan, dan Warnanya (School Supplies in My Classroom)

Modul Ajar ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Bahasa Inggris kelas 3 dengan topik "Alat Tulis, Kepemilikan, dan Warnanya (School Supplies in My Classroom)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN MODUL AJAR

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 3: Alat Tulis, Kepemilikan, dan Warnanya (School Supplies in My Classroom)

Bahasa Inggris - Kelas 3

Bab 5 - Pertemuan 4

MODUL AJAR

Bahasa Inggris — Kelas 3 (Fase B)

Topik: Alat Tulis, Kepemilikan, dan Warnanya (School Supplies in My Classroom)

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranBahasa Inggris
Fase / KelasFase B / Kelas 3
TopikAlat Tulis, Kepemilikan, dan Warnanya (School Supplies in My Classroom)
Alokasi Waktu2x35 menit
Jumlah Pertemuan1

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Melalui kegiatan menyimak dialog dan bermain kartu, murid dapat menggunakan ungkapan 'Whose... is/are that?' dan 'That is...'s...' untuk menyebutkan kepemilikan alat tulis beserta warnanya secara lisan dengan benar.
  2. Melalui kegiatan menggambar dan menulis, murid dapat mengomunikasikan gagasan sederhana tentang alat tulis di atas meja teman (nama benda dan warnanya) dalam bentuk teks tulis pendek disertai gambar dengan tepat.

PROFIL LULUSAN

DimensiDisasar
Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
Kewargaan
Penalaran Kritis
Kreativitas
Kolaborasi
Kemandirian
Kesehatan
Komunikasi

PERTANYAAN PEMANTIK

  1. Look at your desk — whose pencil is the most colorful in this classroom?
  2. If you found a pencil case on the floor and didn't know whose it was, what would you say to find the owner?
  3. Can you describe one school supply on your friend's desk using its name and color?

KEGIATAN PEMBELAJARAN

Pertemuan 1

Pendahuluan:

  • Guru menyapa murid dan mengajak berdoa bersama sebelum memulai pembelajaran.
  • Guru melakukan asesmen awal (diagnostik) singkat: menunjukkan 3–4 kartu gambar alat tulis berwarna, lalu bertanya 'What is this? What color is it?' untuk mengecek kosakata yang sudah dikuasai murid.
  • Guru mencatat respons murid sebagai peta awal: siapa yang sudah mengenal kosakata alat tulis dan warna, siapa yang belum.
  • Guru memunculkan pertanyaan pemantik: 'Look at your desk — whose pencil is the most colorful here?' untuk memancing rasa ingin tahu.
  • Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dengan bahasa sederhana: 'Today we will learn how to ask and tell whose school supplies these are and what color they are. We will also draw and write about our friend's desk!'
  • Guru menjelaskan alur kegiatan hari ini secara singkat agar murid tahu apa yang akan mereka lakukan.

Kegiatan Inti:

Memahami (Berkesadaran, Bermakna):

  • Guru menampilkan gambar meja Gani yang penuh alat tulis berwarna (dari Buku Siswa Worksheet 5.12) di papan tulis atau layar.
  • Guru memperdengarkan dialog audio (Audio 5.8) atau membacakan dialog contoh: 'Whose pencil is that? That is Gani's pencil. Gani's pencil is red.' Murid menyimak dengan saksama.
  • Guru mengulangi dialog 2 kali sambil menunjuk gambar yang sesuai agar murid menghubungkan ucapan dengan visual (berkesadaran — perhatian terfokus pada makna).
  • Guru mengajak murid bersama-sama menirukan pola kalimat: 'Whose ___ is that? / That is ___'s ___. / ___'s ___ is ___.' dengan gerakan tunjuk ke gambar (bermakna — dikaitkan konteks nyata benda di kelas).
  • Guru melakukan tanya-jawab cepat menggunakan kartu gambar alat tulis berwarna: guru mengangkat kartu, murid menjawab menggunakan pola 'That is...'s...' secara klasikal, kemudian berpasangan.
  • Guru menuliskan pola kalimat di papan tulis sebagai anchor chart yang bisa dilihat sepanjang pembelajaran: 'Whose [pencil] is that? — That is [Gani]'s [pencil]. — [Gani]'s [pencil] is [red].'

Mengaplikasi (Menggembirakan, Bermakna):

  • KEGIATAN 1 — Ownership Card Game (bermain kartu, berpasangan): Setiap pasang murid mendapat satu set kartu kecil berisi gambar alat tulis berwarna dan nama pemilik (karakter fiksi: Pipit, Gani, Mita, Baras).
  • Murid A mengangkat satu kartu, murid B wajib bertanya: 'Whose [pencil] is that?' dan murid A menjawab: 'That is [Pipit]'s [pencil]. [Pipit]'s [pencil] is [red].' Bergantian setiap 30 detik (menggembirakan — format permainan).
  • Guru berkeliling, mendengarkan, dan memberi umpan balik lisan singkat ('Great! Now try with the ruler.') sebagai asesmen proses.
  • KEGIATAN 2 — I Spy! Circle and Speak: Murid membuka Buku Siswa halaman Circle and Speak (Worksheet 5.8). Mereka melingkari gambar yang sesuai dialog, lalu mengucapkan ungkapannya bersama pasangan.
  • KEGIATAN 3 — Identify and Complete (Worksheet 5.12): Murid membaca teks pendek tentang meja Gani dan melengkapi kalimat rumpang dengan nama benda dan warnanya. Guru mengingatkan murid untuk melihat anchor chart di papan bila butuh bantuan (bermakna — teks berkaitan dengan konteks meja kelas nyata).
  • Guru membahas jawaban bersama: meminta 2–3 murid membacakan jawaban mereka, lalu kelas mengonfirmasi bersama.

Merefleksi (Berkesadaran, Menggembirakan):

  • KEGIATAN — Draw and Write (Worksheet 5.13): Murid mengamati meja teman sebangku mereka secara langsung (berkesadaran — mengamati dunia nyata di sekitar mereka).
  • Murid menggambar tiga alat tulis yang ada di meja teman di kotak gambar pada Worksheet 5.13.
  • Murid menuliskan teks pendek tentang alat tulis tersebut menggunakan pola: 'This is [nama teman]. He/She has colorful school supplies. His/Her [benda] is/are [warna]. His/Her [benda] is/are [warna]. His/Her [benda] is/are [warna].'
  • Setelah selesai, murid saling menukarkan hasil tulisan dengan teman sebangku untuk membaca karya masing-masing (peer reading sederhana).
  • Murid memberi tanda centang pada bagian 'I Can Do It!' di buku siswa sebagai penilaian diri (assessment as learning): bisa menyebut nama benda ✓, bisa menyebut warna ✓, bisa menulis kalimat ✓.
  • Guru mengajak 2–3 murid sukarela membacakan hasil tulisannya di depan kelas (menggembirakan — apresiasi karya teman).

Penutup:

  • Guru mengajak murid merefleksi pembelajaran: 'What did we learn today? What can you say now that you couldn't say this morning?'
  • Guru melakukan asesmen akhir singkat: menunjukkan satu gambar alat tulis berwarna, menyebut nama pemilik fiksi, dan meminta beberapa murid mengucapkan kalimat kepemilikan secara lisan.
  • Guru mengumpulkan Worksheet 5.13 (Draw and Write) sebagai bukti hasil belajar tertulis.
  • Guru memberikan apresiasi atas partisipasi seluruh murid dengan tepuk tangan bersama.
  • Guru menyampaikan materi yang akan dipelajari di pertemuan berikutnya secara singkat.
  • Pembelajaran ditutup dengan salam dan berdoa bersama.

Diferensiasi:

  • Konten: Untuk murid yang membutuhkan dukungan lebih: sediakan kartu kosakata bergambar (picture-word card) berisi nama alat tulis, warna, dan nama karakter yang bisa mereka gunakan sebagai rujukan saat berbicara dan menulis. Untuk murid yang sudah cepat menguasai: tantang mereka mendeskripsikan 5 benda (bukan 3) di meja teman dan menambahkan kalimat jumlah, misalnya 'He has two red pencils.'
  • Proses: Saat Card Game, pasangkan murid yang lebih lambat dengan yang lebih cepat agar terjadi peer scaffolding alami. Guru memberikan scaffold berupa sentence frame tertulis di kartu untuk murid yang belum lancar: 'Whose ___ is that? / That is ___'s ___. / ___'s ___ is ___.'. Murid yang sudah percaya diri dapat bermain tanpa melihat anchor chart.
  • Produk: Murid yang membutuhkan dukungan lebih dapat menggambar 2 benda dan menulis 2 kalimat. Murid yang sudah maju dapat menggambar 3 benda, menulis 3 kalimat lengkap, dan menambahkan ilustrasi warna pada gambar mereka serta satu kalimat pembuka: 'This is [nama teman]'s desk.'

ASESMEN

Awal:

  • Guru menunjukkan 3–4 kartu gambar alat tulis berwarna di awal pendahuluan dan bertanya: 'What is this? What color is it?' untuk mengecek penguasaan kosakata alat tulis dan warna yang sudah dimiliki murid sebelum pembelajaran dimulai.
  • Guru mencatat secara mental atau di lembar observasi sederhana: murid mana yang sudah mengenal kosakata (pencil, eraser, ruler, pencil case) dan warna dasar, serta siapa yang belum, sebagai dasar pengelompokan dan diferensiasi.

Proses:

  • Observasi saat kegiatan Card Game (berpasangan): guru mencatat murid yang sudah dapat menggunakan pola 'Whose... is that?' dan 'That is...'s...' dengan benar dan mandiri, serta yang masih memerlukan bantuan.
  • Pemantauan pengerjaan Worksheet 5.12 (Identify and Complete): guru berkeliling, memeriksa kelengkapan dan ketepatan isian, memberikan umpan balik langsung kepada murid yang mengalami kesulitan.
  • Pengamatan saat murid menggambar dan menulis Worksheet 5.13: guru menilai proses — apakah murid aktif mengamati meja teman, apakah mereka menggunakan anchor chart dengan tepat, dan apakah mereka menulis kalimat yang sesuai pola.

Akhir:

  • Pengumpulan Worksheet 5.13 (Draw and Write) sebagai produk tertulis: dinilai menggunakan rubrik 4 level berdasarkan aspek kelengkapan gambar, ketepatan nama benda, ketepatan warna, dan struktur kalimat.
  • Unjuk lisan singkat di akhir pembelajaran: guru menunjukkan gambar alat tulis dan menyebut nama pemilik fiksi, murid diminta mengucapkan kalimat kepemilikan lengkap ('That is...'s.......'s... is...'); dinilai berdasarkan ketepatan ungkapan dan kelancaran.

Formatif:

  • Observasi lisan saat Card Game: guru berkeliling mencatat ketepatan penggunaan ungkapan 'Whose... is that?' dan 'That is...'s...' oleh tiap pasang murid.
  • Pengecekan jawaban Worksheet 5.12 (Identify and Complete) secara klasikal: guru mengidentifikasi murid yang masih salah mengisi nama benda atau warna.
  • Penilaian diri murid melalui checklist 'I Can Do It!' di buku siswa (assessment as learning).

Sumatif:

  • Hasil Worksheet 5.13 (Draw and Write): murid dinilai berdasarkan kelengkapan gambar (3 benda), ketepatan nama benda, ketepatan warna, dan struktur kalimat kepemilikan.
  • Unjuk lisan akhir: 1–2 murid per kelompok membacakan tulisan mereka; guru menilai kelancaran dan ketepatan ungkapan kepemilikan secara lisan.

RUBRIK PENILAIAN

AspekBelum BerkembangMulaiBerkembangSangat Berkembang
Penggunaan Ungkapan Kepemilikan Lisan ('Whose ... is that?' / 'That is ...'s ...')Murid belum dapat mengucapkan ungkapan kepemilikan, bahkan dengan bantuan guru dan anchor chart.Murid dapat mengucapkan ungkapan kepemilikan dengan bantuan penuh dari guru atau dengan membaca anchor chart kata per kata.Murid dapat mengucapkan ungkapan kepemilikan dengan sedikit bantuan atau pengingat; struktur kalimat sebagian besar benar meski ada sedikit kesalahan.Murid dapat mengucapkan ungkapan kepemilikan beserta warnanya secara mandiri, lancar, dan tepat tanpa bantuan.
Kelengkapan dan Ketepatan Gambar (Draw and Write — Worksheet 5.13)Murid tidak menggambar atau gambar tidak menunjukkan alat tulis yang dapat diidentifikasi.Murid menggambar 1 dari 3 benda alat tulis; gambar kurang jelas atau tidak disertai warna.Murid menggambar 2–3 benda alat tulis dengan warna yang cukup jelas dan dapat diidentifikasi.Murid menggambar 3 benda alat tulis dengan warna yang tepat dan jelas, menunjukkan detail yang sesuai dengan teks yang ditulis.
Ketepatan Teks Tulis Pendek (nama benda, warna, struktur kalimat kepemilikan)Murid tidak menulis kalimat atau kalimat tidak dapat dipahami sama sekali.Murid menulis 1 kalimat; nama benda atau warna disebutkan tetapi struktur kalimat belum tepat (misalnya hanya menulis kata benda dan warna tanpa pola kepemilikan).Murid menulis 2–3 kalimat dengan pola kepemilikan yang sebagian besar benar; terdapat 1–2 kesalahan ejaan atau pemilihan kata.Murid menulis 3 kalimat lengkap dengan pola kepemilikan yang tepat, nama benda dan warna yang benar, serta ejaan yang sebagian besar sesuai.
Partisipasi dan Kolaborasi (Card Game dan kegiatan berpasangan)Murid tidak mau atau tidak dapat berpartisipasi dalam kegiatan berpasangan meskipun sudah dibantu guru.Murid berpartisipasi dengan dorongan terus-menerus dari guru; belum aktif memulai giliran berbicara.Murid aktif berpartisipasi dan bergiliran berbicara dengan pasangan; kadang masih perlu pengingat untuk menggunakan pola kalimat yang benar.Murid berpartisipasi secara aktif dan antusias, memulai percakapan dengan tepat, merespons pasangan dengan baik, dan membantu teman jika diperlukan.

REFLEKSI

Refleksi Guru:

  • Apakah semua murid sudah dapat menggunakan pola 'Whose... is that?' dan 'That is...'s...' secara lisan pada akhir pertemuan ini? Murid mana yang masih memerlukan pendampingan lebih lanjut?
  • Apakah kegiatan Card Game cukup efektif sebagai latihan lisan? Apakah waktu yang dialokasikan sudah memadai, atau perlu disesuaikan di pertemuan berikutnya?
  • Apakah diferensiasi yang diberikan (kartu kosakata bergambar, sentence frame, tantangan tambahan) benar-benar membantu murid dengan kebutuhan berbeda?
  • Seberapa besar murid terlibat aktif selama kegiatan Draw and Write? Apakah instruksi sudah cukup jelas sehingga mereka dapat bekerja mandiri?

Refleksi Murid:

  • Today I learned... (Hari ini aku belajar...) — apa satu hal baru yang kamu pelajari tentang cara menyebut benda milik teman?
  • I can now say... (Sekarang aku bisa mengucapkan...) — coba ucapkan satu kalimat tentang benda di meja temanmu menggunakan 'That is ...'s ...'.
  • Something I found tricky was... (Hal yang masih sulit bagiku adalah...) — adakah bagian yang masih terasa susah? Nama benda, warnanya, atau cara menulisnya?
  • Next time I want to... (Lain kali aku ingin...) — apa yang ingin kamu coba lagi atau perbaiki di pembelajaran berikutnya?

SUMBER BELAJAR

  1. Buku Siswa: Bahasa Inggris — English for Nusantara Kids untuk SD/MI Kelas III (Worksheet 5.8, 5.12, 5.13)
  2. Buku Guru: Panduan Guru Bahasa Inggris — English for Nusantara Kids untuk SD/MI Kelas III (Bab 5, halaman 124–145)
  3. Audio 5.8 — https://buku.kemdikbud.go.id/s/k3audio5.8
  4. Kartu gambar alat tulis berwarna (flashcard): pensil, penghapus, penggaris, tempat pensil, buku, spidol — dibuat atau dicetak guru sebelum pembelajaran
  5. Anchor chart: pola kalimat kepemilikan ('Whose ___ is that? / That is ___'s ___. / ___'s ___ is ___.')
  6. Alat mewarnai (krayon/pensil warna) untuk kegiatan Draw and Write
  7. Papan tulis atau layar proyektor untuk menampilkan gambar dan anchor chart

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka modul ajar pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.