LKPDPertemuan 7Bab 5Fase DSemester 2

LKPD Seni Teater Kelas 7: Merancang Tata Artistik Panggung Menggunakan Aplikasi Desain Grafis Digital

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Seni Teater kelas 7 dengan topik "Merancang Tata Artistik Panggung Menggunakan Aplikasi Desain Grafis Digital".

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Teater Kelas 7: Merancang Tata Artistik Panggung Menggunakan Aplikasi Desain Grafis Digital

Seni Teater - Kelas 7

Bab 5 Pertemuan 7

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Teater — Kelas 7 (Fase D)

Topik: Merancang Tata Artistik Panggung Menggunakan Aplikasi Desain Grafis Digital

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase D / Kelas 7
TopikMerancang Tata Artistik Panggung Menggunakan Aplikasi Desain Grafis Digital
Alokasi Waktu2 JP (2 x 40 menit = 80 menit)
Tipe Aktivitascampuran
Tahun Ajaran2026/2027
Semester2
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Merancang tata artistik panggung dengan memanfaatkan teknologi digital

PETUNJUK UMUM

  • Berdoalah sebelum memulai aktivitas belajar.
  • Bekerjalah secara berpasangan atau mandiri menggunakan perangkat digital (laptop/tablet/smartphone) yang telah disiapkan.
  • Buka aplikasi desain grafis digital yang tersedia (misalnya Canva, Google Slides, SketchUp, atau aplikasi lukis/grafis lainnya).
  • Ikuti setiap tahapan perancangan tata artistik panggung dengan cermat dan kreatif.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Menentukan Konsep Tata Artistik Digital

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Perangkat gawai (laptop/tablet/ponsel)
  • Aplikasi desain grafis digital

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Pilihlah salah satu tema latar panggung pertunjukan: (A) Hutan Fantasi Malam Hari, (B) Ruang Tamu Rumah Tua Misterius, atau (C) Teras Rumah Perkampungan Siang Hari.
  2. Rancanglah daftar elemen visual tata artistik panggung yang akan kamu wujudkan dalam desain digitalmu pada tabel yang disediakan.

Pertanyaan:

1. Isilah tabel rancangan elemen artistik berikut: Tuliskan tema pilihanmu, elemen latar belakang (backdrop), properti utama panggung, serta efek pencahayaan (warna cahaya dominan) yang akan dirancang di aplikasi digital!

Ruang tabel jawaban

Tabel 4 baris isian: 1. Tema Pilihan, 2. Rancangan Backdrop (Latar Belakang), 3. Rancangan Properti Panggung, 4. Rancangan Warna/Efek Pencahayaan.

Kegiatan 2: Merancang Tata Artistik Panggung di Aplikasi Digital

Estimasi: 40 menit

Alat & Bahan:

  • Perangkat digital (laptop/tablet/ponsel)
  • Aplikasi desain grafis (Canva, Google Slides, IbisPaint, dll.)
  • Koneksi internet (jika memakai aplikasi berbasis cloud)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Buka lembar kerja baru pada aplikasi desain grafis digital dengan orientasi lanskap (layar lebar/16:9).
  2. Rancang tata letak panggung digitalmu dengan menyusun elemen latar belakang (backdrop), properti panggung (kiri, tengah, kanan), serta lapisan warna/gradasi pencahayaan sesuai konsep pada Kegiatan 1.
  3. Pastikan penataan memiliki kedalaman ruang (area depan/downstage, tengah/centerstage, dan belakang/upstage).
  4. Simpan hasil rancangan dalam format gambar (PNG/JPG) atau tangkapan layar (screenshot).

Pertanyaan:

1. Lampirkan tangkapan layar/hasil ekspor rancangan tata artistik digitalmu, lalu jelaskan peletakan elemen artistik yang telah kamu rancang (posisi backdrop, properti, dan efek cahaya)!

Ruang gambar

Area penempelan gambar rancangan digital atau tautan hasil karya digital, disertai kotak teks deskripsi tata letak elemen panggung 3-5 kalimat.

Kegiatan 3: Uji Rancangan Artistik Digital

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Hasil rancangan digital pada Kegiatan 2
  • Aplikasi desain grafis digital

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Amati kembali hasil rancangan tata artistik panggung digital yang telah kamu buat pada Kegiatan 2.
  2. Ujilah keselarasan antara elemen rancanganmu (apakah ukuran properti, kontras latar, dan pencahayaan sudah proporsional untuk sebuah panggung teater).
  3. Tuliskan perbaikan rancangan yang kamu lakukan pada aspek tata artistik digital tersebut.

Pertanyaan:

1. Berdasarkan evaluasi terhadap rancangan digitalmu, apakah proporsi ukuran properti dan kontras pencahayaan panggung sudah tepat? Jika ada bagian yang perlu disesuaikan, perbaikan apa yang kamu terapkan pada desain digital tersebut?

Kolom uraian 3-5 baris untuk menuliskan hasil uji dan tindakan penyesuaian rancangan artistik panggung digital.

REFLEKSI

1. Fitur teknologi digital apa yang paling membantumu saat merancang tata artistik panggung teater hari ini?

2. Bagaimana penggunaan aplikasi digital mempermudahmu membayangkan bentuk nyata tata artistik panggung sebelum benar-benar diwujudkan di panggung sesungguhnya?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.