LKPDPertemuan 2Bab 2Fase CSemester 1

LKPD Seni Teater Kelas 5: Bermain Peran dengan Benda Ajaib

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Teater kelas 5 dengan topik "Bermain Peran dengan Benda Ajaib". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Teater Kelas 5: Bermain Peran dengan Benda Ajaib

Seni Teater - Kelas 5

Bab 2 - Pertemuan 2

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Teater — Kelas 5 (Fase C)

Topik: Bermain Peran dengan Benda Ajaib

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase C / Kelas 5
TopikBermain Peran dengan Benda Ajaib
Alokasi Waktu70 menit
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Memerankan tokoh dengan menggunakan kertas sebagai properti imajinatif.
  2. Menggunakan seluruh anggota tubuh untuk menunjang perannya.

PETUNJUK UMUM

  • Baca setiap petunjuk dengan teliti sebelum mengerjakan.
  • Kerjakan kegiatan secara berurutan dari Kegiatan 1 hingga Kegiatan 3.
  • Pada kegiatan kelompok, dengarkan pendapat teman dan sampaikan idemu dengan sopan.
  • Siapkan 1 lembar kertas A4 (boleh kertas polos, bergaris, atau kertas bekas) untuk digunakan sebagai properti.
  • Gunakan seluruh tubuhmu — ekspresi wajah, tangan, kaki, dan postur — saat bermain peran.
  • Tidak ada jawaban yang salah dalam berekspresi dan berimajinasi. Berani mencoba adalah kunci!

KEGIATAN

Kegiatan 1: Aku dan Kertasku yang Ajaib

Estimasi: 15 menit

Alat & Bahan:

  • 1 lembar kertas A4 (polos, bergaris, atau bekas)
  • Pensil atau pulpen

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Ambil 1 lembar kertas A4 yang sudah kamu siapkan.
  2. Pegang kertas itu di tanganmu. Rasakan bentuk, berat, dan teksturnya selama 30 detik.
  3. Sekarang, bayangkan kertas itu bukan sekadar kertas biasa. Kertas itu bisa berubah menjadi BENDA APA SAJA yang kamu inginkan!
  4. Pikirkan minimal 5 benda yang bisa kamu perankan menggunakan kertas tersebut.
  5. Untuk setiap benda yang kamu bayangkan, pikirkan: bagaimana cara memegang/menggunakannya? Gerakan tubuh apa yang cocok?
  6. Catat hasil imajinasimu di tabel pada ruang jawaban.

Pertanyaan:

1. Tuliskan 5 benda ajaib yang bisa diwujudkan dari selembar kertas A4. Lengkapi tabel dengan nama benda, cara memegangnya, dan gerakan tubuh yang kamu bayangkan!

Ruang tabel jawaban

2. Dari 5 benda yang kamu tulis, pilih 1 yang paling menarik bagimu. Mengapa benda itu yang kamu pilih? Ceritakan alasanmu!

Tabel 5 baris × 3 kolom: Kolom 1 = Nama Benda, Kolom 2 = Cara Memegang/Menggunakan, Kolom 3 = Gerakan Tubuh yang Cocok. Di bawah tabel, sediakan kotak uraian untuk menjawab pertanyaan nomor 2 (sekitar 5–7 baris kosong).

Kegiatan 2: Rancang Adegan Seru Bersama Kelompok

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • 1 lembar kertas A4 per kelompok (properti adegan)
  • Pensil atau pulpen
  • Pensil warna (opsional, untuk sketsa gambar)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bergabunglah dengan kelompokmu yang terdiri dari 4–5 orang.
  2. Setiap kelompok mendapat 1 lembar kertas A4 sebagai satu-satunya properti.
  3. Diskusikan bersama: benda apa yang akan kalian jadikan kertas itu dalam adegan?
  4. Setelah sepakat, rancang sebuah adegan singkat (tanpa dialog — hanya gerakan tubuh dan ekspresi!) yang menampilkan situasi di mana kertas/benda ajaib tersebut menjadi fokus cerita.
  5. Tentukan siapa saja tokoh dalam adegan dan apa peran masing-masing.
  6. Catat rencana adegan kalian di ruang jawaban. Gunakan waktu diskusi sekitar 5 menit, lalu berlatihlah.
  7. Ingat: gunakan seluruh tubuhmu — ekspresi wajah, gerakan tangan, langkah kaki, dan postur badan — untuk menceritakan peranmu!

Pertanyaan:

1. Apa benda ajaib yang disepakati kelompokmu dari selembar kertas? Tuliskan dan gambarkan situasi/latar tempat adegan kalian!

Ruang gambar

2. Lengkapi tabel perencanaan adegan kelompokmu berikut ini!

Ruang tabel jawaban

3. Saat berdiskusi, apakah ada ide yang berbeda-beda di kelompokmu? Bagaimana cara kalian mencapai kesepakatan?

Kotak gambar kosong ukuran setengah halaman untuk sketsa situasi/latar (pertanyaan 1). Di bawahnya, tabel 4 baris × 3 kolom: Kolom 1 = Nama Tokoh, Kolom 2 = Peran dalam Adegan, Kolom 3 = Gerakan Tubuh Utama (pertanyaan 2). Kotak uraian 5 baris untuk pertanyaan 3.

Kegiatan 3: Tampil dan Amati: Siapa Bisa Menebak?

Estimasi: 30 menit

Alat & Bahan:

  • Pensil atau pulpen

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Setiap kelompok akan tampil di depan kelas secara bergantian.
  2. Saat kelompok lain tampil, tugasmu adalah mengamati dengan seksama: benda apa yang sedang diperagakan? Gerakan tubuh apa saja yang digunakan?
  3. Setelah setiap penampilan, tulis pengamatanmu di ruang jawaban.
  4. Setelah semua kelompok tampil, jawab pertanyaan analisis secara mandiri.
  5. Ingat: kamu tidak boleh menebak dengan bersuara saat penampilan berlangsung. Tuliskan tebakanmu diam-diam di LKPD!

Pertanyaan:

1. Isi tabel pengamatan berikut untuk setiap kelompok yang tampil. Tuliskan: nama kelompok, benda yang kamu tebak, dan gerakan tubuh paling berkesan yang kamu lihat.

Ruang tabel jawaban

2. Menurut kamu, kelompok mana yang paling berhasil membuat penonton menebak benda dengan tepat? Apa yang membuat penampilan mereka mudah dipahami? Jelaskan dengan 2–3 kalimat!

3. Bandingkan penampilan kelompokmu dengan kelompok lain. Satu hal apa yang ingin kamu tingkatkan jika tampil lagi? Mengapa?

Tabel pengamatan: jumlah baris sesuai jumlah kelompok (4–6 baris) × 3 kolom: Kolom 1 = Nama Kelompok, Kolom 2 = Benda yang Ditebak, Kolom 3 = Gerakan Tubuh Paling Berkesan. Di bawah tabel, dua kotak uraian masing-masing 4–5 baris untuk pertanyaan 2 dan 3.

REFLEKSI

1. Hari ini kamu mengubah selembar kertas biasa menjadi benda ajaib. Menurutmu, apakah imajinasi itu penting dalam kehidupan sehari-hari? Berikan satu contoh nyata!

2. Bagian mana dari kegiatan hari ini yang paling menantang bagimu — merancang ide, tampil di depan teman, atau mengamati kelompok lain? Apa yang kamu lakukan untuk menghadapi tantangan itu?

3. Bagaimana perasaanmu saat teman-teman berhasil menebak benda yang kamu perankan? Apa pelajaran tentang kerja sama tim yang kamu dapatkan hari ini?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.