LKPDPertemuan 1Bab 2Fase CSemester 1

LKPD Seni Teater Kelas 5: Pengenalan Eksplorasi Peran dan Imajinasi dengan Benda

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Teater kelas 5 dengan topik "Pengenalan Eksplorasi Peran dan Imajinasi dengan Benda". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Teater Kelas 5: Pengenalan Eksplorasi Peran dan Imajinasi dengan Benda

Seni Teater - Kelas 5

Bab 2 - Pertemuan 1

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Teater — Kelas 5 (Fase C)

Topik: Pengenalan Eksplorasi Peran dan Imajinasi dengan Benda

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase C / Kelas 5
TopikPengenalan Eksplorasi Peran dan Imajinasi dengan Benda
Alokasi Waktu70 menit
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Melakukan imajinasi menggunakan stimulus benda di sekitar.
  2. Mengidentifikasi properti sederhana berdasarkan cerita yang akan dimainkan.

PETUNJUK UMUM

  • Baca setiap petunjuk kegiatan dengan teliti sebelum memulai.
  • Kerjakan setiap kegiatan sesuai urutan yang ada di LKPD ini.
  • Berani berimajinasi! Tidak ada jawaban yang salah dalam bereksplorasi peran.
  • Saat berdiskusi dengan teman, dengarkan pendapat teman dengan penuh hormat.
  • Jaga benda-benda yang digunakan selama kegiatan, kembalikan ke tempat semula setelah selesai.
  • Gunakan bahasa yang sopan dan semangat positif selama kegiatan berlangsung.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Mata Tajam, Imajinasi Terbang! (Mengamati Benda di Sekitar)

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • 3 benda pilihan murid dari sekitar kelas atau tas (contoh: pensil, penghapus, penggaris, botol minum, buku, dll.)
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Duduklah dengan nyaman dan tarik napas perlahan. Sekarang, lihat sekeliling kelasmu!
  2. Pilih 3 benda yang ada di sekitarmu (boleh dari tas, meja, atau ruang kelas).
  3. Pegang setiap benda itu satu per satu. Rasakan bentuk, tekstur, dan beratnya.
  4. Bayangkan: 'Kalau benda ini bukan benda aslinya, kira-kira benda ini bisa jadi apa?' Pikirkan minimal 2 kemungkinan untuk setiap benda!
  5. Tuliskan hasil pengamatanmu dan imajinasimu di tabel yang sudah disediakan.

Pertanyaan:

1. Tuliskan 3 benda yang kamu pilih, ciri-cirinya (bentuk/tekstur/warna), dan imajinasimu — benda itu bisa menjadi apa saja dalam sebuah cerita atau pertunjukan?

Ruang tabel jawaban

2. Dari semua imajinasimu, pilih 1 benda dan 1 fungsi imajinasi yang paling menarik menurutmu. Mengapa kamu memilihnya?

Jawab pertanyaan nomor 1 dalam tabel 4 kolom: No | Nama Benda | Ciri-Ciri Benda | Imajinasi (minimal 2). Jawab pertanyaan nomor 2 dalam bentuk paragraf singkat 3–5 kalimat di bawah tabel.

Kegiatan 2: Ayo Berperan! (Eksplorasi Imajinasi dengan Gerakan)

Estimasi: 30 menit

Alat & Bahan:

  • Benda pilihan masing-masing anggota kelompok
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bentuklah kelompok kecil bersama 3–4 teman sekelasmu.
  2. Setiap anggota kelompok memilih 1 benda dari milik masing-masing (berbeda-beda).
  3. Secara bergantian, setiap anggota maju ke depan kelompok dan berakting menggunakan benda yang dipilih — peragakan seolah-olah benda itu adalah benda lain (hasil imajinasi dari Kegiatan 1).
  4. Anggota kelompok yang menonton bertugas menebak: 'Benda apa yang sedang diperagakan teman kita?'
  5. Tidak boleh meniru benda yang sudah diperagakan oleh teman sebelumnya — ciptakan ide baru!
  6. Setelah semua anggota mendapat giliran, diskusikan bersama pertanyaan-pertanyaan di bawah ini.

Pertanyaan:

1. Saat kamu berakting, gerakan atau ekspresi apa yang kamu lakukan agar teman-temanmu bisa menebak benda yang kamu peragakan? Ceritakan dengan rinci!

2. Lengkapi tabel berikut berdasarkan penampilan teman-teman di kelompokmu!

Ruang tabel jawaban

3. Menurutmu, apa yang membuat sebuah peragaan benda mudah ditebak oleh penonton? Diskusikan dengan kelompokmu dan tuliskan kesimpulan kalian!

Jawab pertanyaan nomor 1 dalam bentuk paragraf 3–5 kalimat. Untuk pertanyaan nomor 2, isi tabel 4 kolom: Nama Teman | Benda Asli | Diperagakan Sebagai | Berhasil Ditebak? (Ya/Tidak). Untuk pertanyaan nomor 3, tuliskan kesimpulan diskusi kelompok dalam 3–5 kalimat.

Kegiatan 3: Detektif Properti! (Mencocokkan Benda dengan Cerita)

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Alat tulis
  • Pensil warna atau krayon (opsional, untuk sketsa)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bacalah dua penggalan cerita pendek di bawah ini dengan saksama.
  2. Perhatikan tokoh, latar, dan kejadian dalam setiap cerita.
  3. Gunakan imajinasimu: benda-benda apa saja yang dibutuhkan sebagai properti untuk memerankan cerita tersebut?
  4. Ingat, properti adalah benda yang dipakai atau digunakan oleh pemeran di atas panggung untuk mendukung cerita.
  5. Kerjakan pertanyaan-pertanyaan di bawah ini secara mandiri, lalu bandingkan jawabanmu dengan teman sebangku.

Pertanyaan:

1. Penggalan Cerita A: 'Siti adalah seorang dokter hewan yang sedang memeriksa seekor kucing kecil yang sakit. Ia membuka tas kerjanya, mengeluarkan alat-alatnya, dan dengan hati-hati memeriksa si kucing.' — Tuliskan minimal 4 properti sederhana yang dibutuhkan untuk memerankan cerita ini! Untuk setiap properti, jelaskan fungsinya dalam cerita.

Ruang tabel jawaban

2. Penggalan Cerita B: 'Budi dan teman-temannya sedang berkemah di hutan. Tiba-tiba hujan deras turun. Mereka berlari mencari perlindungan dan membangun tenda darurat dari ranting-ranting pohon.' — Tuliskan minimal 4 properti sederhana yang dibutuhkan untuk memerankan cerita ini! Untuk setiap properti, jelaskan fungsinya dalam cerita.

Ruang tabel jawaban

3. Dari dua cerita di atas, manakah yang menurutmu lebih mudah dibuat propertinya dari benda-benda di sekitar kelas? Mengapa? Berikan alasanmu dengan jelas!

4. Tantangan Kreativitas: Pilih salah satu cerita di atas. Gambarkan sketsa sederhana susunan properti yang akan kamu gunakan jika kamu menjadi sutradara pertunjukan cerita tersebut! Beri keterangan nama properti dan dari benda apa properti itu dibuat.

Ruang gambar

Jawab pertanyaan nomor 1 dan 2 masing-masing dalam tabel 3 kolom: No | Nama Properti | Fungsi dalam Cerita (minimal 4 baris per tabel). Jawab pertanyaan nomor 3 dalam bentuk paragraf 3–5 kalimat. Untuk pertanyaan nomor 4, gunakan kotak gambar yang tersedia (ukuran minimal setengah halaman) dan beri keterangan di setiap gambar yang kamu buat.

REFLEKSI

1. Dari kegiatan hari ini, benda apa yang paling membuatmu berimajinasi dengan liar? Ceritakan mengapa benda itu begitu menginspirasimu!

2. Apakah ada momen di mana kamu merasa kesulitan membayangkan benda biasa menjadi sesuatu yang lain? Apa yang kamu lakukan untuk mengatasi kesulitan itu?

3. Menurutmu, mengapa seorang pemeran teater perlu pandai menggunakan benda-benda sederhana sebagai properti? Bagaimana kemampuan ini bisa berguna dalam kehidupan sehari-harimu juga?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.