LKPDPertemuan 2Bab 1Fase CSemester 1

LKPD Seni Teater Kelas 5: Meniru Gerak Objek dan Makhluk Hidup

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Teater kelas 5 dengan topik "Meniru Gerak Objek dan Makhluk Hidup". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Teater Kelas 5: Meniru Gerak Objek dan Makhluk Hidup

Seni Teater - Kelas 5

Bab 1 - Pertemuan 2

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Teater — Kelas 5 (Fase C)

Topik: Meniru Gerak Objek dan Makhluk Hidup

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase C / Kelas 5
TopikMeniru Gerak Objek dan Makhluk Hidup
Alokasi Waktu70 menit
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Menirukan gerakan objek atau makhluk hidup yang diamati dengan akurat.

PETUNJUK UMUM

  • Baca setiap petunjuk kegiatan dengan seksama sebelum mulai mengerjakan.
  • Kerjakan kegiatan secara berurutan dari Kegiatan 1 hingga Kegiatan 3.
  • Gunakan indra penglihatanmu sebaik mungkin saat mengamati — perhatikan detail gerakan, postur, dan ritme.
  • Jangan takut mencoba! Tidak ada gerakan yang salah selama kamu benar-benar mengamati dan berusaha meniru.
  • Saat kegiatan fisik berlangsung, jaga keamanan dirimu dan temanmu: jangan bersenggolan keras dan hormati ruang gerak masing-masing.
  • Tuliskan jawabanmu dengan kalimat lengkap kecuali diminta dalam bentuk tabel atau gambar.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Detektif Gerak — Aku Amati, Aku Catat!

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • LKPD ini
  • Alat tulis (pensil/pulpen)
  • Video pendek atau peragaan guru tentang gerak kucing, pohon tertiup angin, dan robot (opsional)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Gurumu akan menampilkan atau menyebutkan 3 objek/makhluk hidup: (1) kucing berjalan, (2) pohon tertiup angin kencang, (3) robot bergerak kaku.
  2. Amati dengan sangat teliti cara bergerak masing-masing selama ± 30 detik per objek (bisa dari video pendek, peragaan guru, atau imajinasimu).
  3. Isi tabel pengamatanmu di bawah ini. Pikirkan: bagaimana postur tubuhnya? Cepat atau lambat? Bagian tubuh mana yang paling banyak bergerak?
  4. Setelah mengisi tabel, jawab pertanyaan uraian yang tersedia.

Pertanyaan:

1. Lengkapi tabel pengamatan gerak berikut untuk ketiga objek/makhluk hidup yang kamu amati!

Ruang tabel jawaban

2. Dari ketiga objek/makhluk hidup di atas, mana yang menurutmu paling sulit ditiru dengan tubuhmu? Jelaskan alasannya!

3. Tuliskan 2 kata sifat yang paling tepat menggambarkan cara bergerak MASING-MASING objek/makhluk hidup yang kamu amati.

Tabel 4 kolom: (1) Nama Objek/Makhluk Hidup, (2) Deskripsi Postur Tubuh, (3) Cepat/Lambat/Berulang?, (4) Bagian Tubuh yang Paling Banyak Bergerak. Isi 3 baris sesuai objek yang diamati. Pertanyaan uraian dan isian ditulis di bawah tabel.

Kegiatan 2: Aku Jadi Dia! — Tantangan Meniru Gerak

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • LKPD ini
  • Alat tulis dan pensil warna/krayon (untuk gambar stick figure)
  • Ruang gerak yang cukup (bisa di antara meja atau di area terbuka kelas)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Setelah mengamati pada Kegiatan 1, sekarang saatnya tubuhmu beraksi!
  2. Berdiri di tempat yang cukup lega. Pastikan kamu tidak menabrak meja atau kursi.
  3. Gurumu akan memberi aba-aba. Saat nama objek/makhluk hidup disebutkan, tirukan gerakannya selama 20–30 detik.
  4. Lakukan untuk ketiga objek secara bergantian sesuai instruksi guru.
  5. Setelah mencoba, kembali ke tempat duduk dan jawab pertanyaan di bawah ini berdasarkan pengalamanmu tadi.
  6. Jika ada teman yang ingin menunjukkan tiruannya di depan kelas, guru akan mengajak satu-dua sukarelawan.

Pertanyaan:

1. Ceritakan pengalamanmu saat menirukan salah satu gerakan yang kamu pilih! Bagian tubuh mana yang kamu gerakkan? Apa yang kamu rasakan saat melakukannya?

2. Gambarlah pose tubuhmu (stick figure / gambar tongkat) saat menirukan SATU objek/makhluk hidup pilihanmu. Beri label bagian tubuh yang bergerak!

Ruang gambar

3. Menurutmu, apa perbedaan terbesar antara gerakanmu SEBELUM mengamati dengan teliti dan SETELAH mengamati dengan teliti? Diskusikan dengan teman sebangkumu, lalu tuliskan kesimpulanmu!

Pertanyaan 1: uraian bebas minimal 3 kalimat. Pertanyaan 2: kotak gambar kosong berukuran 8x8 cm untuk stick figure dengan label. Pertanyaan 3: uraian hasil diskusi minimal 2 kalimat kesimpulan bersama.

Kegiatan 3: Galeri Gerak Mini — Tebak Aku Meniru Siapa?

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • LKPD ini
  • Alat tulis
  • Kartu bergambar objek/makhluk hidup sebagai referensi (opsional, disediakan guru)
  • Ruang gerak kelompok yang cukup

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Kegiatan ini dilakukan dalam kelompok kecil (3–4 orang).
  2. Setiap anggota kelompok memilih SATU objek atau makhluk hidup baru yang BELUM ditiru sebelumnya — boleh dari alam, benda sehari-hari, atau hewan.
  3. Amati objek pilihanmu sejenak dalam bayanganmu (atau lihat referensi gambar yang disediakan guru), lalu tentukan 3 gerakan khasnya.
  4. Satu per satu, setiap anggota tampil di depan kelompoknya dan menirukan gerakannya tanpa suara selama 15–20 detik.
  5. Anggota kelompok lain menebak objek/makhluk hidup apa yang sedang ditiru.
  6. Setelah semua tampil, isi lembar kerja kelompok di bawah ini bersama-sama.

Pertanyaan:

1. Isi tabel berikut berdasarkan penampilan setiap anggota kelompokmu!

Ruang tabel jawaban

2. Menurut kelompokmu, penampilan siapa yang paling akurat dan meyakinkan? Apa yang membuat tiruannya terlihat akurat? Tuliskan 2 alasan konkret!

3. Jika kamu bisa mengulang penampilanmu, apa SATU hal yang akan kamu perbaiki agar tiruanmu lebih akurat? Jelaskan caramu memperbaikinya!

Pertanyaan 1: tabel 4 kolom (Nama Anggota | Objek yang Ditiru | 3 Gerakan Khas | Tebakan Benar/Tidak), isi sebanyak jumlah anggota kelompok. Pertanyaan 2 dan 3: uraian bebas masing-masing minimal 2 kalimat.

REFLEKSI

1. Hari ini kamu mengamati dan menirukan gerak berbagai objek dan makhluk hidup. Menurut kamu, mengapa seorang pemain teater perlu bisa meniru gerak dengan akurat? Apa hubungannya dengan pemeranan tokoh di atas panggung?

2. Apa yang paling kamu nikmati dari kegiatan hari ini? Adakah momen di mana kamu merasa 'Wah, ini seru!' — ceritakan!

3. Pengamatan apa yang paling membuatmu terkejut atau penasaran hari ini? Apakah ada gerakan yang ternyata lebih rumit atau lebih sederhana dari yang kamu kira?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.