LKPDPertemuan 7Bab 3Fase BSemester 2

LKPD Seni Teater Kelas 4: Meniru Variasi Gerak Tubuh Berdasarkan Karakter Tokoh Fabel dan Legenda

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Seni Teater kelas 4 dengan topik "Meniru Variasi Gerak Tubuh Berdasarkan Karakter Tokoh Fabel dan Legenda".

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Teater Kelas 4: Meniru Variasi Gerak Tubuh Berdasarkan Karakter Tokoh Fabel dan Legenda

Seni Teater - Kelas 4

Bab 3 Pertemuan 7

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Teater — Kelas 4 (Fase B)

Topik: Meniru Variasi Gerak Tubuh Berdasarkan Karakter Tokoh Fabel dan Legenda

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Teater
Fase / KelasFase B / Kelas 4
TopikMeniru Variasi Gerak Tubuh Berdasarkan Karakter Tokoh Fabel dan Legenda
Alokasi Waktu3 JP (3 x 35 menit = 105 menit)
Tipe Aktivitascampuran
Tahun Ajaran2026/2027
Semester2
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Meniru gerak tubuh sesuai tokoh binatang atau manusia dalam cerita fabel dan legenda

PETUNJUK UMUM

  • Berdoalah sebelum memulai kegiatan belajar.
  • Gunakan pakaian seragam olahraga atau pakaian yang nyaman agar leluasa bergerak.
  • Perhatikan ruang di sekitarmu, pastikan bergerak dengan aman dan berhati-hati.
  • Ikuti petunjuk pada setiap aktivitas dengan gembira dan sungguh-sungguh.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Eksplorasi Meniru Gerak Tokoh Binatang (Fabel)

Estimasi: 30 menit

Alat & Bahan:

  • Ruang kelas/lapangan yang cukup luas
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Ingat kembali tokoh binatang dalam fabel yang pernah kamu dengar atau baca (contoh: Kancil, Kura-kura, Burung Merak).
  2. Amati ciri khas gerak tubuh masing-masing binatang tersebut.
  3. Cobalah tirukan variasi gerak tubuh untuk 3 tokoh binatang berikut: Kancil yang lincah melompat kecil, Kura-kura yang lambat merangkak, dan Burung Merak yang anggun membentangkan sayap.
  4. Tuliskan deskripsi bagian tubuh yang kamu gerakkan pada tabel yang disediakan.

Pertanyaan:

1. Isilah tabel variasi gerak tubuh hasil meniru tokoh binatang fabel berikut: Sebutkan bagian tubuh yang digerakkan serta bentuk gerakannya untuk

  1. Kancil,
  2. Kura-kura, dan
  3. Burung Merak!
Ruang tabel jawaban

Format tabel 3 kolom: Kolom 1 'Nama Tokoh Binatang', Kolom 2 'Bagian Tubuh yang Digerakkan', Kolom 3 'Bentuk Gerakan yang Ditiru'. Tersedia 3 baris untuk Kancil, Kura-kura, dan Burung Merak.

Kegiatan 2: Meniru Gerak Tubuh Tokoh Manusia dalam Legenda

Estimasi: 35 menit

Alat & Bahan:

  • Ruang gerak yang bebas hambatan
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Pilihlah salah satu cerita legenda Nusantara (misalnya: Malin Kundang atau Timun Mas).
  2. Perhatikan dua karakter manusia dengan gerak tubuh berbeda: (1) Tokoh muda perkasa/gesit (misal: Malin muda yang mendayung atau Timun Mas berlari menghindar) dan (2) Tokoh orang tua yang renta (misal: Ibu Malin Kundang yang berjalan bungkuk memegang tongkat).
  3. Tirukan variasi gerak tubuh kedua tokoh tersebut secara bergantian di depan area gerakmu.
  4. Jawab pertanyaan mengenai perbedaan gerak tubuh yang telah kamu tirukan.

Pertanyaan:

1. Bagaimana variasi gerak tubuh yang kamu tirukan saat menjadi tokoh orang tua yang renta pada cerita legenda?

2. Bagaimana variasi gerak tubuh yang kamu tirukan saat menjadi tokoh anak muda yang gesit/lincah dalam cerita legenda?

Format isian berupa kotak jawaban bergaris 3-4 baris untuk masing-masing pertanyaan.

Kegiatan 3: Praktik Mimesis: Meniru Gerak Tubuh Berpasangan

Estimasi: 40 menit

Alat & Bahan:

  • Ruang terbuka/lapangan sekolah
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bentuklah pasangan dengan satu teman sebangkumu.
  2. Tentukan peran masing-masing: Satu murid memilih tokoh fabel/legenda dan memperagakan gerak tubuhnya, murid kedua meniru gerak tubuh pasangannya seperti cermin (mimesis).
  3. Lakukan secara bergantian sehingga setiap murid berkesempatan menjadi peniru gerak tokoh binatang atau tokoh manusia.
  4. Tuliskan tokoh apa saja yang berhasil kalian tirukan bersama pasangannya beserta ciri gerak utamanya.

Pertanyaan:

1. Tuliskan 2 tokoh (boleh binatang atau manusia) yang kamu peragakan dan kamu tirukan bersama pasanganmu, serta sebutkan ciri utama gerak tubuhnya!

Format uraian: Dua kolom/kotak isian bertuliskan 'Nama Tokoh' dan 'Ciri Gerak Tubuh yang Ditirukan'.

REFLEKSI

1. Gerak tubuh tokoh mana yang paling mudah kamu tiru hari ini? Mengapa?

2. Gerak tubuh tokoh mana yang paling menantang untuk kamu tirukan? Apa yang kamu lakukan agar bisa menirunya dengan baik?

3. Bagaimana perasaanmu setelah berhasil menirukan berbagai variasi gerak tubuh binatang dan manusia bersama teman-teman?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.