LKPD Seni Teater Kelas 2: Mengenal Properti Pendukung Peran
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Teater kelas 2 dengan topik "Mengenal Properti Pendukung Peran". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Seni Teater Kelas 2: Mengenal Properti Pendukung Peran
Seni Teater - Kelas 2
Bab 2 - Pertemuan 5
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Seni Teater — Kelas 2 (Fase A) Topik: Mengenal Properti Pendukung Peran INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Ayo Amati! Properti Apa Ini?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lihat gambar di bawah ini. Tuliskan nama benda yang kamu lihat pada kolom 'Nama Benda'. Lalu gambar atau beri tanda centang (✓) pada kolom 'Pernah Lihat' jika kamu pernah melihat benda itu sebelumnya! [Tabel: Nama Benda | Pernah Lihat? (✓/✗) | Menurut aku, benda ini dipakai oleh...] Ruang tabel jawaban 2. Menurut kamu, apa nama benda-benda seperti topi, tongkat, dan kain yang digunakan dalam bermain peran? Lingkari jawaban yang benar!
3. Gambarkan salah satu dari tiga properti tadi (topi, tongkat, atau kain) di kotak di bawah ini. Beri warna agar makin keren! Ruang gambar Tabel 3 kolom (Nama Benda | Pernah Lihat? | Dipakai oleh...) diisi per baris; satu soal pilihan dengan melingkari huruf; satu kotak gambar ukuran 8x8 cm. Kegiatan 2: Ayo Cocokkan! Properti dan TokohnyaEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Hubungkan tokoh di kolom kiri dengan properti yang cocok di kolom kanan dengan menarik garis! Kolom Kiri (Tokoh):
Kolom Kanan (Properti):
Ruang gambar 2. Mengapa kamu mencocokkan tongkat dengan tokoh Nenek Tua? Tuliskan alasanmu dalam 1–2 kalimat. 3. Diskusikan bersama teman sebangkumu: Apa yang terjadi jika seorang tokoh Raja bermain peran tanpa memakai properti apapun? Apakah penonton bisa langsung tahu dia adalah Raja? Ceritakan hasil diskusi kalian! Satu kotak berisi dua kolom (Tokoh | Properti) untuk digaris-hubungkan; satu kotak isian uraian sekitar 3 baris; satu kotak diskusi dengan kolom 'Pendapat Aku' dan 'Pendapat Temanku'. Kegiatan 3: Ayo Bermain Peran! Pakai Propertinya!Estimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Isilah tabel berikut berdasarkan kegiatan bermain peran kelompokmu! [Tabel: Properti yang kami pakai | Tokoh yang kami mainkan | Gerakan/cara kami memakai properti itu] Ruang tabel jawaban 2. Menurutmu, apakah properti yang kamu pakai membuat tokohmu terasa lebih nyata? Beri tanda (✓) pada jawabanmu dan jelaskan! ☐ Ya, karena ... 3. Ceritakan pengalaman bermain peranmu! Bagaimana perasaanmu saat memegang atau memakai properti tadi? Tuliskan dalam 2–3 kalimat. Tabel 3 kolom (Properti | Tokoh | Gerakan); satu kotak pilihan dengan checkbox dan ruang isian alasan 2 baris; satu kotak cerita pengalaman 4–5 baris. REFLEKSI1. Properti apa yang paling kamu suka pakai hari ini? Mengapa properti itu terasa spesial buatmu? 2. Apakah kamu pernah melihat seseorang memakai benda seperti topi atau tongkat dalam kehidupan sehari-hari? Siapa orang itu dan benda apa yang dia pakai? 3. Jika kamu boleh membuat properti sendiri untuk bermain peran, benda apa yang ingin kamu buat dan untuk tokoh siapa? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.