LKPD Seni Teater Kelas 1: Menunjukkan Properti atau Alat Bantu Pendukung Permainan Peran Berdasarkan Tokoh Cerita
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan Seni Teater kelas 1 dengan topik "Menunjukkan Properti atau Alat Bantu Pendukung Permainan Peran Berdasarkan Tokoh Cerita".
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Seni Teater Kelas 1: Menunjukkan Properti atau Alat Bantu Pendukung Permainan Peran Berdasarkan Tokoh Cerita
Seni Teater - Kelas 1
Bab 1 Pertemuan 8
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Seni Teater — Kelas 1 (Fase A) Topik: Menunjukkan Properti atau Alat Bantu Pendukung Permainan Peran Berdasarkan Tokoh Cerita INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Mengenal dan Menemukan Properti TokohEstimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Bila kamu memerankan tokoh Dokter yang sedang memeriksa pasien, manakah properti yang tepat untuk kamu bawa? (Pilihan A: Stetoskop mainan, Pilihan B: Panci masak, Pilihan C: Cangkul kebun) 2. Bila kamu memerankan tokoh Petani yang hendak bekerja di sawah, manakah properti yang tepat untuk kamu bawa? (Pilihan A: Topi caping, Pilihan B: Spidol papan tulis, Pilihan C: Raket bulu tangkis) 3. Bila kamu memerankan tokoh Guru yang sedang mengajar di kelas, manakah properti yang tepat untuk kamu gunakan? (Pilihan A: Buku cerita dan spidol, Pilihan B: Helm proyek, Pilihan C: Jaring ikan) Kotak centang di samping nama dan gambar benda: Murid menuliskan tanda centang (V) pada huruf pilihan yang tepat (A, B, atau C). Kegiatan 2: Menghubungkan Properti dengan Tokoh CeritaEstimasi: 35 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tunjukkan garis penghubung dari Tokoh Koki Masak ke gambar propertinya yang tepat! Ruang tabel jawaban 2. Tunjukkan garis penghubung dari Tokoh Polisi Lalu Lintas ke gambar propertinya yang tepat! Ruang tabel jawaban 3. Tunjukkan garis penghubung dari Tokoh Kakek Tua ke gambar propertinya yang tepat! Ruang tabel jawaban 4. Tunjukkan garis penghubung dari Tokoh Pelukis ke gambar propertinya yang tepat! Ruang tabel jawaban Bagan menjodohkan dua kolom (Kolom Kiri: 1. Koki Masak, 2. Polisi Lalu Lintas, 3. Kakek Tua, 4. Pelukis; Kolom Kanan secara acak: Gambar Tongkat jalan, Gambar Sodet/wajan, Gambar Kuas/palet warna, Gambar Peluit/tongkat pengatur). Murid menarik garis lurus penghubung. Kegiatan 3: Memilah Properti dalam Kotak Perlengkapan PanggungEstimasi: 40 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Dari 6 gambar benda berikut:
Ruang gambar 2. Tunjukkan satu properti di dalam kotak panggung yang paling cocok dipegang oleh tokoh Raja saat duduk di singgasana! Gambar kotak besar berisi 6 ilustrasi benda (mahkota, tongkat kerajaan, cangkul, selendang, kipas, pelampung) untuk dilingkari atau disilang, serta baris kosong untuk menuliskan nama 1 benda pilihan nomor 2. REFLEKSI1. Bagaimana perasaanmu setelah belajar menunjukkan berbagai properti tokoh cerita hari ini? (Tunjukkan dengan mewarnai gambar emoji senyum) 2. Benda atau properti tokoh manakah yang paling kamu sukai bentuknya? 3. Apakah kamu sekarang bisa menunjukkan properti yang cocok jika melihat sebuah peran tokoh? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.