LKPDPertemuan 5Bab 4Fase CSemester 2

LKPD Seni Rupa Kelas 6: Sketsa Kreatif: Menuangkan Ide ke dalam Gambar

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Rupa kelas 6 dengan topik "Sketsa Kreatif: Menuangkan Ide ke dalam Gambar". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Rupa Kelas 6: Sketsa Kreatif: Menuangkan Ide ke dalam Gambar

Seni Rupa - Kelas 6

Bab 4 - Pertemuan 5

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Rupa — Kelas 6 (Fase C)

Topik: Sketsa Kreatif: Menuangkan Ide ke dalam Gambar

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Rupa
Fase / KelasFase C / Kelas 6
TopikSketsa Kreatif: Menuangkan Ide ke dalam Gambar
Alokasi Waktu70 menit
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Membuat sketsa awal karya dua dimensi yang merepresentasikan minat dan pengalaman pribadi.

PETUNJUK UMUM

  • LKPD ini akan membantu kalian menuangkan ide dari pengalaman atau hobi pribadi ke dalam sketsa kreatif.
  • Kerjakan secara bertahap, jangan terburu-buru. Nikmati proses menggali ide dan menggambarnya.
  • Siapkan alat dan bahan: kertas HVS/polos, pensil, penghapus, pewarna opsional (krayon/pensil warna/spidol).
  • Jika ada teman yang kesulitan, ajak diskusi dengan sopan. Guru akan membimbing kalian.
  • Tulis jawaban di tempat yang disediakan, dan untuk sketsa gunakan kertas terpisah jika perlu.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Menggali Ide dari Kenangan dan Minatku

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Pulpen/pensil
  • Buku tulis/LKPD cetak

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bacalah cerita singkat berikut: "Setiap karya seni lahir dari ide. Ide bisa datang dari pengalaman seru, hobi favorit, atau kenangan indah. Sekarang giliranmu menggali ide dari dalam dirimu!"
  2. Isilah tabel di bawah dengan jujur dan penuh semangat.
  3. Setelah mengisi tabel, ceritakan satu ide yang paling kamu sukai kepada teman di sebelahmu (diskusi 3 menit).

Pertanyaan:

1. Apa hobimu yang paling menyenangkan? (misal: bermain bola, membaca komik, berkebun, memasak kecil-kecilan)

2. Apakah ada kenangan manis atau peristiwa seru yang pernah kamu alami bersama keluarga/teman? Coba tuliskan singkat.

3. Dari hobi atau kenangan di atas, pilihlah SATU ide yang paling ingin kamu gambar. Tulis ide tersebut dan jelaskan perasaan atau pesan yang ingin kamu sampaikan lewat gambar.

Tuliskan jawaban pada kotak isian dan paragraf di bawah setiap pertanyaan. Untuk pertanyaan 3, beri alasan 2-3 kalimat.

Kegiatan 2: Menyusun Konsep Visual

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Kertas HVS/polos
  • Pensil
  • Penghapus

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Setelah ide dipilih, langkah selanjutnya adalah membayangkan bagaimana ide itu akan terlihat di atas kertas.
  2. Unsur seni rupa (garis, bentuk, warna, tekstur, ruang) dan prinsip desain (keseimbangan, irama, proporsi) membantu kita menyusun konsep visual yang kuat.
  3. Isilah tabel konsep berikut untuk merencanakan sketsamu.
  4. Kamu boleh menambahkan sketsa kecil (thumbnail) di kotak gambar.

Pertanyaan:

1. Apa objek utama dalam gambarmu? (misal: orang, hewan, pemandangan, benda)

2. Unsur garis dan bentuk apa yang akan dominan? (misal: garis lengkung untuk kesan lembut, bentuk geometris untuk kesan rapi). Jelaskan pilihanmu.

3. Warna apa yang akan kamu gunakan untuk mewakili perasaanmu? (misal: biru untuk tenang, kuning untuk ceria). Tulis rencana warnamu.

4. Buatlah sketsa mini (thumbnail) kira-kira seukuran 5x5 cm di kotak di bawah untuk menunjukkan komposisi kasar gambarmu.

Ruang gambar

Tulis jawaban pada kolom yang disediakan. Untuk pertanyaan 4, gunakan kotak kosong berukuran 6x6 cm untuk sketsa mini.

Kegiatan 3: Membuat Sketsa Kreatif

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Kertas gambar/HVS
  • Pensil (HB, 2B)
  • Penghapus
  • Rautan
  • Pensil warna/krayon/spidol (opsional)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Sekarang saatnya menuangkan konsep visualmu menjadi sketsa nyata di kertas!
  2. Gunakan pensil dan penghapus, jangan takut salah. Sketsa ini masih bisa diperbaiki.
  3. Mulailah dengan menggambar garis besar objek utama, lalu tambahkan detail sedikit demi sedikit.
  4. Setelah selesai, lubang dengan pewarna opsional (pensil warna/krayon/spidol) jika tersedia.
  5. Tuliskan judul sketsa dan cerita singkat (2-3 kalimat) di bawah gambar.

Pertanyaan:

1. Judul sketsa karyaku: _________________

2. Ceritakan dalam 2-3 kalimat apa yang kamu gambar dan bagaimana perasaanmu saat menggambarnya.

3. Jika sketsamu diperlihatkan ke teman, kira-kira apa pesan atau emosi yang akan mereka rasakan? Mengapa?

Gambar sketsa dibuat di kertas gambar/kertas HVS. Jawaban pertanyaan ditulis di bawah gambar atau di kolom yang disediakan.

REFLEKSI

1. Apa hal paling menarik yang kamu temukan tentang dirimu sendiri saat menggali ide untuk sketsa ini?

2. Apakah ada tantangan saat menuangkan ide ke dalam sketsa? Bagaimana cara kamu mengatasinya?

3. Jika kamu boleh mengubah satu bagian dari sketsamu, bagian apa itu dan mengapa?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.