LKPDPertemuan 7Bab 5Fase ASemester 2

LKPD Seni Musik Kelas 2: Bermain Alat Musik Ensambel dengan Birama 2/4

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Seni Musik kelas 2 dengan topik "Bermain Alat Musik Ensambel dengan Birama 2/4". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD Seni Musik Kelas 2: Bermain Alat Musik Ensambel dengan Birama 2/4

Seni Musik - Kelas 2

Bab 5 - Pertemuan 7

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

Seni Musik — Kelas 2 (Fase A)

Topik: Bermain Alat Musik Ensambel dengan Birama 2/4

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranSeni Musik
Fase / KelasFase A / Kelas 2
TopikBermain Alat Musik Ensambel dengan Birama 2/4
Alokasi Waktu60 menit
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Memainkan alat musik ritmis dan melodis secara bersama-sama dengan pola irama birama 2/4.
  2. Menyesuaikan tempo permainan dengan arahan guru.

PETUNJUK UMUM

  • Baca setiap petunjuk kegiatan dengan teliti sebelum mulai mengerjakan.
  • Kerjakan kegiatan secara berurutan dari Kegiatan 1, 2, dan 3.
  • Pada beberapa kegiatan, kamu akan bekerja bersama teman-teman — dengarkan satu sama lain dan saling menghargai.
  • Saat bermain musik, ikuti arahan guru dengan saksama.
  • Tuliskan jawabanmu di ruang yang sudah disediakan. Boleh pakai pensil warna atau krayon untuk mewarnai gambar.
  • Jika ada yang belum kamu mengerti, angkat tanganmu dan tanyakan kepada guru.

KEGIATAN

Kegiatan 1: Aku Mengenal Birama 2/4 🥁

Estimasi: 15 menit

Alat & Bahan:

  • Pensil warna atau krayon (merah dan kuning)
  • LKPD halaman ini

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Perhatikan gambar dua binatang di bawah ini: GAJAH (bertekanan/kuat) dan KUCING (tidak bertekanan/lembut).
  2. Birama 2/4 artinya dalam satu kotak nada ada 2 ketukan: satu ketukan KUAT lalu satu ketukan lembut.
  3. Ikuti guru menghitung bersama: '1-2, 1-2, 1-2' sambil tepuk tangan. Ketukan 1 = tepuk keras, ketukan 2 = tepuk pelan.
  4. Setelah mencoba bersama, jawab pertanyaan-pertanyaan di bawah ini.
  5. Warnai gambar sesuai petunjuk di soal nomor 1.

Pertanyaan:

1. Warnai lingkaran di bawah ini! Lingkaran bertanda angka 1 = warnai MERAH (kuat). Lingkaran bertanda angka 2 = warnai KUNING (lembut). Pola: [1] [2] [1] [2] [1] [2]

Ruang gambar

2. Dalam birama 2/4, ada berapa ketukan dalam satu birama (satu kotak)? Lingkari jawabanmu: 2 / 3 / 4

3. Ketukan pertama dalam birama 2/4 terasa... (lingkari): KUAT / LEMBUT

4. Coba ceritakan dengan kata-katamu sendiri: apa bedanya tepuk tangan pada ketukan 1 dan ketukan 2?

Soal 1: Gambar 6 lingkaran bernomor sudah tersedia, murid mewarnai dengan krayon/pensil warna. Soal 2-3: Murid melingkari pilihan jawaban yang tersedia. Soal 4: Kotak tulis kosong berukuran 4x2 cm untuk menulis 1-2 kalimat.

Kegiatan 2: Ayo Bermain Ensambel Bersama! 🎵

Estimasi: 25 menit

Alat & Bahan:

  • Alat musik ritmis (rebana, tamborin, kastanet, atau kotak pensil/penggaris sebagai pengganti)
  • Alat musik melodis (pianika, rekorder, atau peluit nada)
  • LKPD halaman ini

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Guru akan membagi kelas menjadi 2 kelompok: Kelompok RITMIS dan Kelompok MELODIS.
  2. Kelompok Ritmis: mainkan pola ketukan 1-2 menggunakan alat musik ritmis (rebana, tamborin, kastanet, atau benda sekitar seperti kotak pensil dan penggaris).
  3. Kelompok Melodis: nyanyikan atau mainkan melodi lagu 'Balonku' menggunakan pianika/rekorder/peluit nada sesuai arahan guru.
  4. Guru akan memberi aba-aba tempo: LAMBAT, SEDANG, atau CEPAT. Ikuti arahan guru dengan teliti.
  5. Setelah bermain 3 putaran (lambat → sedang → cepat), isi tabel pengamatanmu di bawah ini.
  6. Diskusikan pertanyaan terakhir bersama teman satu kelompokmu.

Pertanyaan:

1. Lengkapi tabel berikut berdasarkan pengalamanmu bermain ensambel tadi!

Ruang tabel jawaban

2. Saat guru memberi aba-aba tempo berubah, apa yang kamu lakukan agar tetap kompak dengan teman-temanmu?

3. Diskusi kelompok: Apa yang terjadi jika salah satu teman bermain TERLALU CEPAT atau TERLALU LAMBAT sendiri? Tulis jawaban kelompokmu!

Soal 1: Tabel 3 kolom (Putaran, Tempo, Rasa saat bermain) dan 3 baris sudah disiapkan. Soal 2: Kotak tulis 5x3 cm. Soal 3: Kotak tulis 5x3 cm berlabel 'Jawaban Kelompok Kami'.

Kegiatan 3: Aku Membuat Partitur Gambarku Sendiri! 🎨🎶

Estimasi: 20 menit

Alat & Bahan:

  • Pensil/pulpen
  • Krayon atau pensil warna (opsional untuk menghias simbol)
  • Alat musik ritmis untuk mencoba partitur

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Partitur gambar adalah cara menuliskan musik menggunakan gambar atau simbol, bukan not angka.
  2. Lihat contoh simbol berikut: ★ = ketukan KUAT (pukul keras), ☆ = ketukan LEMBUT (pukul pelan), — = diam (tidak bunyi).
  3. Karena birama 2/4 punya 2 ketukan per birama, setiap kotak berisi 2 simbol.
  4. Tugas 1: Gambarkan partitur 4 birama untuk alat ritmismu menggunakan simbol ★ dan ☆.
  5. Tugas 2: Tunjukkan partiturmu kepada teman sebangku dan mainkan bersama sesuai partitur yang kamu buat.
  6. Tugas 3: Jawab pertanyaan refleksi singkat di bawah.

Pertanyaan:

1. Gambarlah partitur ritmismu di kotak 4 birama di bawah ini! Isi setiap kotak dengan 2 simbol (★ atau ☆). Ingat: birama 2/4 = ketukan 1 (★) lalu ketukan 2 (☆).

Ruang gambar

2. Setelah bermain partitur bikinanmu bersama teman, bagaimana hasilnya? Beri tanda ✓ pada kotak yang sesuai: [ ] Sangat kompak dan seru! [ ] Lumayan kompak [ ] Masih berantakan, perlu latihan lagi

3. Tuliskan satu hal yang ingin kamu perbaiki saat bermain ensambel bersama teman!

Soal 1: Empat kotak birama berukuran 3x3 cm masing-masing, disusun berjajar horizontal dengan nomor birama di atasnya. Soal 2: Tiga kotak centang beserta keterangannya. Soal 3: Baris tulis kosong sepanjang 10 cm.

REFLEKSI

1. Hari ini kamu bermain musik ensambel bersama teman-teman. Bagaimana perasaanmu saat suara alat musikmu menyatu dengan suara teman-temanmu?

2. Menurutmu, mengapa penting untuk mendengarkan arahan guru dan teman saat bermain ensambel? Apa yang terjadi kalau semua orang bermain sesuka hati sendiri-sendiri?

3. Di rumah atau di sekitarmu, benda apa yang bisa kamu gunakan sebagai alat musik ritmis untuk berlatih pola ketukan 1-2 birama 2/4? Ceritakan!

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.