LKPDPertemuan 5Bab 4Fase DSemester 2

LKPD PJOK Kelas 8: Merancang Permainan Inklusif dan Mendorong Partisipasi Aktif

LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 8 dengan topik "Merancang Permainan Inklusif dan Mendorong Partisipasi Aktif". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.

MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD

LKPD PJOK Kelas 8: Merancang Permainan Inklusif dan Mendorong Partisipasi Aktif

PJOK - Kelas 8

Bab 4 - Pertemuan 5

LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)

PJOK — Kelas 8 (Fase D)

Topik: Merancang Permainan Inklusif dan Mendorong Partisipasi Aktif

INFORMASI UMUM

Mata PelajaranPJOK
Fase / KelasFase D / Kelas 8
TopikMerancang Permainan Inklusif dan Mendorong Partisipasi Aktif
Alokasi Waktu120 menit (3 JP)
Tipe Aktivitascampuran
Nama Murid.................................
Kelas.................................

TUJUAN PEMBELAJARAN

  1. Murid mampu merancang permainan yang mengakomodasi berbagai kemampuan peserta dengan menerapkan modifikasi peralatan, peraturan, dan sistem skoring sehingga semua individu dapat berpartisipasi secara aktif dan setara.
  2. Murid mampu menerapkan kepemimpinan, kolaborasi, dan pengambilan keputusan kelompok dalam merancang serta menjalankan permainan inklusif yang mendukung fair play dan partisipasi semua peserta.
  3. Murid mampu menjelaskan pentingnya inklusivitas dalam olahraga untuk menciptakan lingkungan yang positif, mendukung, dan mendorong gaya hidup aktif bagi semua peserta.

PETUNJUK UMUM

  • LKPD ini akan membantumu merancang permainan yang bisa dimainkan oleh semua orang, terlepas dari kemampuan fisik mereka.
  • Kamu akan bekerja dalam kelompok untuk mengembangkan ide kreatif dan menerapkan prinsip inklusivitas dalam olahraga.
  • Bacalah setiap petunjuk dengan saksama sebelum memulai kegiatan.
  • Diskusikan dengan kelompokmu dan hormati pendapat setiap anggota.
  • Gunakan imajinasimu untuk menciptakan permainan yang menyenangkan dan aman untuk semua!

KEGIATAN

Kegiatan 1: Mengamati dan Mengidentifikasi Hambatan Partisipasi

Estimasi: 30 menit

Alat & Bahan:

  • Alat tulis
  • Lembar pengamatan

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bentuk kelompok yang terdiri dari 4-5 orang.
  2. Amati situasi permainan bola basket atau sepak bola di sekolahmu (atau ingat pengalamanmu bermain).
  3. Identifikasi siapa saja yang mungkin kesulitan berpartisipasi penuh dalam permainan tersebut (misalnya: teman yang kurang tinggi, teman dengan kemampuan gerak terbatas, teman pemula yang belum terampil).
  4. Diskusikan dengan kelompokmu: apa saja hambatan yang mereka hadapi?
  5. Catat hasil pengamatanmu pada tabel yang disediakan.

Pertanyaan:

1. Lengkapi tabel identifikasi hambatan partisipasi berikut berdasarkan pengamatanmu!

Ruang tabel jawaban

2. Menurut kelompokmu, mengapa penting untuk memastikan semua orang bisa berpartisipasi dalam olahraga?

Tabel dengan 3 kolom: (1) Kelompok Peserta (tulis 3-4 contoh kelompok yang mungkin kesulitan), (2) Hambatan yang Dihadapi, (3) Dampak terhadap Partisipasi. Untuk pertanyaan uraian, sediakan 5-7 baris jawaban.

Kegiatan 2: Merancang Permainan Inklusif dengan Modifikasi Kreatif

Estimasi: 50 menit

Alat & Bahan:

  • Alat tulis
  • Kertas rancangan besar (opsional)
  • Alat peraga sederhana (jika diperlukan)

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Bersama kelompokmu, pilih satu jenis permainan (bola basket, sepak bola, bola voli, atau permainan lain yang kalian sukai).
  2. Rancanglah modifikasi permainan tersebut agar SEMUA peserta dengan berbagai kemampuan bisa bermain dengan nyaman dan aktif.
  3. Pikirkan modifikasi pada 3 aspek: (a) Peralatan, (b) Peraturan permainan, (c) Sistem skoring.
  4. Pastikan modifikasimu tetap menjaga prinsip fair play (adil, sportif, menghormati semua pemain).
  5. Tuliskan rancangan modifikasimu pada tabel yang disediakan.
  6. Siapkan presentasi singkat untuk menjelaskan rancanganmu ke kelompok lain.

Pertanyaan:

1. Nama permainan yang kelompokmu pilih:

2. Lengkapi tabel rancangan modifikasi permainan inklusif berikut!

Ruang tabel jawaban

3. Jelaskan bagaimana sistem skoring dalam rancangan permainan kalian mendukung partisipasi semua peserta!

4. Siapa yang menjadi ketua kelompok dalam merancang permainan ini? Bagaimana kalian membagi tugas dan membuat keputusan bersama?

Untuk pertanyaan 2: Tabel dengan 4 kolom: (1) Aspek Modifikasi (Peralatan/Peraturan/Sistem Skoring), (2) Modifikasi yang Diterapkan, (3) Alasan/Tujuan, (4) Kelompok yang Diuntungkan. Isi minimal 3 baris (satu untuk setiap aspek). Untuk pertanyaan uraian, sediakan 5-7 baris jawaban.

Kegiatan 3: Uji Coba dan Evaluasi Permainan Inklusif

Estimasi: 40 menit

Alat & Bahan:

  • Peralatan olahraga yang sudah dimodifikasi
  • Lapangan/ruang olahraga
  • Lembar evaluasi
  • Alat tulis

Petunjuk Pengerjaan:

  1. Setiap kelompok akan mempresentasikan rancangan permainan inklusif mereka (5 menit per kelompok).
  2. Setelah presentasi, lakukan uji coba permainan dengan aturan yang sudah dimodifikasi (bergantian antar kelompok).
  3. Saat bermain, perhatikan: apakah semua peserta bisa ikut aktif? Apakah ada yang masih kesulitan? Apakah suasana permainan menyenangkan dan adil?
  4. Setelah uji coba, diskusikan dalam kelompok: apa yang sudah berhasil dan apa yang perlu diperbaiki?
  5. Isi lembar evaluasi yang disediakan.

Pertanyaan:

1. Hasil uji coba: Apakah semua peserta berpartisipasi secara aktif dalam permainan? Jelaskan pengamatanmu!

2. Apa kelebihan dari rancangan permainan kelompokmu berdasarkan uji coba?

3. Apa yang perlu diperbaiki atau ditambahkan agar permainan lebih inklusif dan efektif?

4. Bagaimana perasaanmu saat semua teman bisa ikut bermain dengan aktif dan setara? Apa pentingnya menciptakan lingkungan olahraga yang inklusif?

Setiap pertanyaan uraian sediakan 6-8 baris untuk jawaban yang lengkap dan reflektif.

REFLEKSI

1. Apa hal paling menarik yang kamu pelajari tentang merancang permainan inklusif hari ini?

2. Bagaimana pengalaman merancang dan menguji permainan inklusif mengubah cara pandangmu tentang olahraga?

3. Apa yang akan kamu lakukan untuk mendorong partisipasi aktif semua teman dalam kegiatan olahraga di sekolah atau di lingkunganmu?

Lihat & unduh lengkap

Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.

Apa isi pertemuan ini?

Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.

Cara pakai pertemuan ini

Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.