LKPD PJOK Kelas 7: Belajar Gerak dalam Permainan: Kolaborasi, Kepemimpinan, dan Modifikasi Peraturan
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 7 dengan topik "Belajar Gerak dalam Permainan: Kolaborasi, Kepemimpinan, dan Modifikasi Peraturan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 7: Belajar Gerak dalam Permainan: Kolaborasi, Kepemimpinan, dan Modifikasi Peraturan
PJOK - Kelas 7
Bab 3 - Pertemuan 3
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 7 (Fase D) Topik: Belajar Gerak dalam Permainan: Kolaborasi, Kepemimpinan, dan Modifikasi Peraturan INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Detektif Peraturan: Mana yang Fair, Mana yang Tidak?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel berikut berdasarkan dua skenario di atas. Ruang tabel jawaban 2. Menurut kelompokmu, apa yang dimaksud dengan 'partisipasi inklusif' dalam sebuah permainan? Tuliskan dengan bahasa kalian sendiri! 3. Tuliskan SATU peraturan tambahan yang bisa kalian usulkan untuk membuat Skenario A menjadi lebih inklusif. Jelaskan alasannya! Isi tabel 4 kolom: Aspek | Skenario A | Skenario B | Kesimpulan Kelompok. Untuk pertanyaan uraian, tulis minimal 3 kalimat per jawaban. Kegiatan 2: Laboratorium Permainan: Kami Modifikasi, Kami Mainkan!Estimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan 3 modifikasi peraturan yang kelompokmu buat beserta alasan di balik setiap modifikasi tersebut. Ruang tabel jawaban 2. Setelah bermain, ceritakan: apakah modifikasi yang kalian buat benar-benar berhasil membuat semua anggota ikut berpartisipasi aktif? Berikan bukti konkret dari pengalamanmu bermain tadi! 3. Apa tantangan terbesar yang dihadapi kapten saat memimpin diskusi modifikasi peraturan tadi? Bagaimana tantangan itu akhirnya diselesaikan? 4. Gambarlah formasi/denah lapangan permainan yang sudah kalian modifikasi. Beri keterangan posisi pemain, area bermain, dan arah operan. Ruang gambar Tabel modifikasi: 3 kolom (Nomor Modifikasi | Deskripsi Peraturan Baru | Alasan/Tujuan). Pertanyaan uraian: minimal 4 kalimat. Ruang gambar: kotak kosong minimal 10x10 cm untuk sketsa denah lapangan. Kegiatan 3: Rapat Kilat: Kami Pemimpin, Kami Pengambil KeputusanEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan keputusan strategi yang diambil kelompokmu: apa peran baru yang diberikan kepada anggota yang cedera, dan bagaimana formasi tim diubah? 2. Selama rapat kilat tadi, bagaimana proses pengambilan keputusan berlangsung di kelompokmu? Centang semua yang terjadi, lalu jelaskan singkat! 3. Menurutmu, apa perbedaan antara pemimpin yang baik dan pemimpin yang otoriter dalam sebuah tim olahraga? Berikan contoh perilaku masing-masing! 4. Hubungkan pengalaman 'rapat kilat' tadi dengan kehidupan nyata di luar lapangan. Di situasi apa lagi dalam kehidupanmu kamu perlu mengambil keputusan bersama kelompok dengan cepat dan adil? Pertanyaan 1 dan 3: tulis uraian minimal 4 kalimat. Pertanyaan 2: beri tanda centang pada kotak yang sesuai, lalu tulis penjelasan 2–3 kalimat. Pertanyaan 4: tulis minimal 2 contoh situasi nyata beserta penjelasannya. REFLEKSI1. Dari ketiga kegiatan hari ini, modifikasi peraturan mana yang paling berkesan bagimu? Mengapa modifikasi itu terasa penting untuk diterapkan dalam permainan nyata? 2. Pikirkan saat kamu bermain atau bekerja dalam tim di luar pelajaran ini — sudahkah kamu berlaku adil dan inklusif kepada semua anggota? Apa satu hal konkret yang ingin kamu ubah mulai sekarang? 3. Bagaimana perasaanmu ketika menjadi kapten dibandingkan ketika menjadi anggota biasa? Apa yang kamu pelajari tentang dirimu sendiri dari pengalaman itu? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.