LKPD PJOK Kelas 6: Variasi Pola Gerak Dasar Lokomotor dalam Permainan Lapangan (Rounders)
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 6 dengan topik "Variasi Pola Gerak Dasar Lokomotor dalam Permainan Lapangan (Rounders)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 6: Variasi Pola Gerak Dasar Lokomotor dalam Permainan Lapangan (Rounders)
PJOK - Kelas 6
Bab 3 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 6 (Fase C) Topik: Variasi Pola Gerak Dasar Lokomotor dalam Permainan Lapangan (Rounders) INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Mengenal Gerak Dasar Lokomotor dalam Permainan RoundersEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa yang dimaksud dengan gerak dasar lokomotor? Jelaskan dengan kalimatmu sendiri! 2. Lengkapi tabel berikut dengan menulis fungsi dan contoh penerapan dari setiap jenis gerak lokomotor dalam permainan Rounders! Ruang tabel jawaban 3. Mengapa gerak lokomotor sangat penting dalam permainan Rounders? Diskusikan dengan kelompokmu dan tuliskan hasilnya! Jawaban nomor 1 ditulis dalam bentuk paragraf (minimal 3 kalimat). Nomor 2 ditulis dalam tabel dengan 3 kolom: Jenis Gerak Lokomotor | Fungsi | Contoh Penerapan. Nomor 3 ditulis hasil diskusi kelompok dalam bentuk paragraf (5-7 kalimat). Kegiatan 2: Praktik Variasi Gerak Lokomotor di LapanganEstimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Saat berlari menuju base, bagian tubuh apa saja yang harus kamu perhatikan agar gerakanmu efektif dan tidak cedera? Sebutkan minimal 3 bagian! 2. Gambarkan posisi tubuhmu saat melakukan langkah cepat mendekati base! Beri keterangan pada gambarmu (posisi kaki, tangan, dan arah pandangan). Ruang gambar 3. Apa perbedaan yang kamu rasakan saat berlari cepat menuju base dibandingkan dengan melangkah cepat? Jelaskan berdasarkan pengalamanmu tadi! 4. Saat berperan sebagai pemain bertahan, bagaimana caramu berpindah posisi dengan cepat untuk menangkap bola? Tuliskan langkah-langkahnya! Jawaban nomor 1 dan 3 ditulis dalam bentuk uraian (minimal 4 kalimat). Nomor 2 berupa gambar dengan keterangan di samping/bawah gambar. Nomor 4 ditulis dalam bentuk langkah-langkah (numbering 1, 2, 3, dst). Kegiatan 3: Permainan Rounders Modifikasi: Terapkan Gerak Lokomotormu!Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Ceritakan pengalamanmu saat bermain Rounders tadi! Gerakan lokomotor mana yang paling sulit dan paling mudah bagimu? Mengapa? 2. Apa strategi yang kamu gunakan untuk berpindah dari satu base ke base lainnya dengan aman dan cepat? 3. Bagaimana kerja sama tim berpengaruh terhadap keberhasilan gerak lokomotor dalam permainan Rounders? Berikan contoh nyata dari permainanmu tadi! Semua jawaban ditulis dalam bentuk uraian/paragraf. Nomor 1 minimal 5 kalimat, nomor 2 minimal 4 kalimat dengan poin-poin strategi, nomor 3 minimal 6 kalimat hasil diskusi kelompok. REFLEKSI1. Apa yang paling menyenangkan dari pembelajaran gerak lokomotor dalam permainan Rounders hari ini? Mengapa? 2. Bagaimana kamu bisa menerapkan gerak lokomotor yang sudah dipelajari dalam aktivitas sehari-hari atau olahraga lainnya? 3. Apa yang ingin kamu perbaiki atau tingkatkan dari gerakan lokomotormu setelah pembelajaran ini? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.