LKPD PJOK Kelas 6: Asesmen Sumatif: Pola Gerak Dasar Lokomotor, Nonlokomotor, dan Manipulatif Melalui Permainan Net
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 6 dengan topik "Asesmen Sumatif: Pola Gerak Dasar Lokomotor, Nonlokomotor, dan Manipulatif Melalui Permainan Net". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 6: Asesmen Sumatif: Pola Gerak Dasar Lokomotor, Nonlokomotor, dan Manipulatif Melalui Permainan Net
PJOK - Kelas 6
Bab 2 - Pertemuan 4
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 6 (Fase C) Topik: Asesmen Sumatif: Pola Gerak Dasar Lokomotor, Nonlokomotor, dan Manipulatif Melalui Permainan Net INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Uji Keterampilan Gerak Dasar Permainan NetEstimasi: 40 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Isi tabel penilaian diri untuk setiap gerakan yang kamu lakukan. Beri tanda centang (✓) pada kolom yang sesuai dengan kemampuanmu. Ruang tabel jawaban 2. Tuliskan kesulitan yang kamu alami saat melakukan salah satu gerakan (passing bawah, passing atas, atau servis). Jelaskan apa yang membuatmu merasa sulit! Tabel 4 kolom: No., Jenis Gerakan (Passing Bawah/Passing Atas/Servis), Tingkat Kemampuan (Sangat Baik/Baik/Cukup/Perlu Berlatih Lagi), dan Keterangan (jumlah keberhasilan atau catatan). Untuk pertanyaan 2, sediakan 5-7 baris untuk uraian. Kegiatan 2: Permainan Net TerpaduEstimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan skor akhir permainan timmu dan tim lawan. Tim mana yang menang? Mengapa tim tersebut bisa menang? 2. Jelaskan peranmu dalam tim selama permainan! Gerakan apa yang paling sering kamu lakukan? Apakah kamu membantu temanmu saat kesulitan? 3. Diskusikan dengan kelompokmu: Strategi apa yang bisa kalian perbaiki agar permainan lebih baik di lain waktu? Tuliskan hasil diskusi! Pertanyaan 1: sediakan 2 baris untuk skor dan alasan singkat. Pertanyaan 2: sediakan 6-8 baris untuk uraian lengkap. Pertanyaan 3: sediakan kotak atau area khusus untuk hasil diskusi kelompok (dapat ditulis dalam bentuk poin-poin). Kegiatan 3: Refleksi: Manfaat Aktivitas Jasmani untuk KesehatankuEstimasi: 20 menit Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa yang kamu rasakan setelah melakukan aktivitas permainan net hari ini? (Misalnya: berkeringat, lelah tapi senang, lebih bersemangat, dll.) 2. Jelaskan minimal 3 manfaat yang kamu rasakan atau ketahui dari aktivitas jasmani permainan net secara rutin terhadap kesehatan dan kebugaranmu! 3. Apakah kamu berencana untuk terus melakukan aktivitas jasmani seperti permainan net atau olahraga lainnya di luar jam pelajaran? Mengapa? Setiap pertanyaan sediakan 5-7 baris untuk uraian. Buat kotak atau frame khusus agar terlihat menarik dan murid fokus menulis refleksinya. REFLEKSI1. Apa hal paling menyenangkan yang kamu alami selama asesmen permainan net hari ini? 2. Keterampilan gerak mana (passing bawah, passing atas, atau servis) yang ingin kamu tingkatkan lagi? Apa rencanamu untuk berlatih? 3. Bagaimana permainan net membuatmu memahami pentingnya kerja sama dan komunikasi dalam tim? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.