LKPD PJOK Kelas 6: Pola Gerak Manipulatif Bergerak dalam Permainan Net (Passing dan Servis dengan Variasi Arah Gerak)
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 6 dengan topik "Pola Gerak Manipulatif Bergerak dalam Permainan Net (Passing dan Servis dengan Variasi Arah Gerak)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 6: Pola Gerak Manipulatif Bergerak dalam Permainan Net (Passing dan Servis dengan Variasi Arah Gerak)
PJOK - Kelas 6
Bab 2 - Pertemuan 2
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 6 (Fase C) Topik: Pola Gerak Manipulatif Bergerak dalam Permainan Net (Passing dan Servis dengan Variasi Arah Gerak) INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Eksplorasi Gerak: Passing BergerakEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel pengamatan gerakmu saat melakukan passing bergerak! Ruang tabel jawaban 2. Berapa kali kalian berhasil melakukan passing tanpa bola jatuh? Apa yang membuat kalian berhasil atau gagal? 3. Menurut pengamatanmu, arah gerak mana yang paling sulit? Mengapa? Sediakan tabel dengan 3 kolom: Arah Gerak (maju/mundur/menyamping), Posisi Kaki dan Tubuh, Kesulitan yang Dirasakan. Untuk pertanyaan 2 dan 3, sediakan 5-7 baris kosong untuk jawaban uraian. Kegiatan 2: Investigasi: Kombinasi Gerak Lokomotor dan ManipulatifEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa yang terjadi jika kamu terlambat bergerak ke posisi bola? Bagaimana ini memengaruhi kualitas passing-mu? 2. Menurutmu, keterampilan apa saja yang dibutuhkan agar passing bergerak efektif? Sebutkan minimal 3 keterampilan dan jelaskan! 3. Diskusikan dengan kelompokmu: Strategi apa yang bisa kalian gunakan untuk meningkatkan keberhasilan passing saat bergerak? Tuliskan hasil diskusi! Untuk setiap pertanyaan, sediakan 7-10 baris kosong. Pertanyaan 3 (diskusi) bisa dijawab dalam bentuk poin-poin atau paragraf. Kegiatan 3: Kreasi Permainan: Rancang Permainan Net ModifikasiEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi format rancangan permainan kalian! Ruang tabel jawaban 2. Apa tantangan terbesar saat kalian mempraktikkan permainan ini? 3. Jika kalian diminta memperbaiki permainan ini agar lebih seru dan fair, apa yang akan kalian ubah? Untuk pertanyaan 1, sediakan tabel dengan kolom: Nama Permainan, Jumlah Pemain, Aturan Main, Cara Mencetak Poin, Peran Pemain. Untuk pertanyaan 2 dan 3, sediakan 5-7 baris untuk jawaban uraian. REFLEKSI1. Apa yang paling menyenangkan dari kegiatan hari ini? Mengapa? 2. Bagaimana perasaanmu saat harus bergerak cepat sambil melakukan passing? Apa yang kamu pelajari tentang tubuhmu sendiri? 3. Menurutmu, keterampilan apa dari pelajaran hari ini yang bisa kamu gunakan dalam kehidupan sehari-hari atau olahraga lain? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.