LKPD PJOK Kelas 6: Pengenalan Gerak Lokomotor dalam Permainan Invasi (Berlari, Melompat, Melangkah)
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 6 dengan topik "Pengenalan Gerak Lokomotor dalam Permainan Invasi (Berlari, Melompat, Melangkah)". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 6: Pengenalan Gerak Lokomotor dalam Permainan Invasi (Berlari, Melompat, Melangkah)
PJOK - Kelas 6
Bab 1 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 6 (Fase C) Topik: Pengenalan Gerak Lokomotor dalam Permainan Invasi (Berlari, Melompat, Melangkah) INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Jelajah Gerak Lokomotor: Apa dan Mengapa?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel pengamatan gerak lokomotor berikut berdasarkan demonstrasi yang kamu lihat! Ruang tabel jawaban 2. Mengapa gerak lokomotor (berpindah tempat) sangat penting dalam permainan invasi seperti sepak bola atau bola basket? Jelaskan dengan bahasamu sendiri! 3. Dari ketiga gerak dasar lokomotor (berlari, melompat, melangkah), mana yang paling sering kamu gunakan dalam kehidupan sehari-hari? Ceritakan situasinya! Jawaban nomor 1 ditulis dalam bentuk tabel dengan 4 kolom (Jenis Gerak, Cara Melakukan, Bagian Tubuh yang Bergerak, Contoh Penggunaan). Jawaban nomor 2 dan 3 ditulis dalam bentuk uraian 4-6 kalimat. Kegiatan 2: Eksplorasi Gerak: Praktik Variasi LokomotorEstimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Praktikkan 6 variasi gerak lokomotor berikut, lalu beri tanda (✓) pada kolom 'Mudah', 'Sedang', atau 'Sulit' sesuai pengalamanmu! Ruang tabel jawaban 2. Pilih 2 variasi gerak yang paling sulit bagimu. Jelaskan mengapa sulit dan bagaimana kamu bisa memperbaikinya! 3. Dalam permainan bola basket, bayangkan kamu harus melewati 2 pemain lawan untuk mencapai ring. Variasi gerak lokomotor mana yang akan kamu gunakan? Jelaskan strategimu! Jawaban nomor 1 dalam bentuk tabel checklist. Jawaban nomor 2 dan 3 dalam bentuk uraian 5-7 kalimat yang menjelaskan alasan dan strategi. Kegiatan 3: Rancang Permainan Invasi MiniEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel rancangan permainan invasi mini kelompokmu! Ruang tabel jawaban 2. Jelaskan kapan dan mengapa pemain harus menggunakan: a) Berlari, b) Melompat, c) Melangkah dalam permainan yang kalian rancang! 3. Setelah mencoba permainan (atau membayangkannya), apa yang perlu diperbaiki agar permainan lebih seru dan adil untuk semua pemain? Jawaban nomor 1 dalam bentuk tabel deskriptif lengkap. Jawaban nomor 2 dalam bentuk uraian terstruktur (a, b, c) masing-masing 2-3 kalimat. Jawaban nomor 3 dalam bentuk uraian 4-6 kalimat berisi evaluasi dan saran perbaikan. REFLEKSI1. Gerak lokomotor mana (berlari, melompat, atau melangkah) yang paling kamu kuasai hari ini? Mengapa kamu merasa lebih percaya diri dengan gerakan tersebut? 2. Bagaimana perasaanmu saat mencoba variasi gerak yang sulit? Apa yang kamu pelajari dari tantangan tersebut? 3. Setelah belajar hari ini, bagaimana kamu akan menggunakan gerak lokomotor dengan lebih baik dalam permainan olahraga favoritmu? Ceritakan rencanamu! |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.