LKPD PJOK Kelas 5: Modifikasi Permainan Inklusif untuk Mendukung Partisipasi Komunitas
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 5 dengan topik "Modifikasi Permainan Inklusif untuk Mendukung Partisipasi Komunitas". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 5: Modifikasi Permainan Inklusif untuk Mendukung Partisipasi Komunitas
PJOK - Kelas 5
Bab 4 - Pertemuan 9
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Modifikasi Permainan Inklusif untuk Mendukung Partisipasi Komunitas INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Kenali Dulu — Apa Itu Permainan Inklusif?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa tantangan yang dihadapi masing-masing teman dalam cerita di atas jika permainan dilakukan dengan aturan biasa? Isilah tabel berikut! Ruang tabel jawaban 2. Menurutmu, apa yang dimaksud dengan 'permainan inklusif'? Tulis dengan kata-katamu sendiri! 3. Dari cerita di atas, tuliskan SATU ide modifikasi aturan yang menurutmu bisa membuat semua teman ikut bermain dengan adil! 4. Mengapa penting bagi semua anggota komunitas untuk bisa ikut berpartisipasi dalam permainan? Diskusikan dan tuliskan minimal 2 alasan! Pertanyaan 1: Tabel 3 kolom — Nama Teman | Tantangan yang Dihadapi | Bagian Aturan yang Perlu Diubah (5 baris untuk 5 teman). Pertanyaan 2–4: Tulis paragraf singkat di kotak jawaban yang tersedia di bawah masing-masing pertanyaan. Kegiatan 2: Waktunya Bergerak — Uji Coba Permainan Termodifikasi!Estimasi: 30 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Permainan apa yang dipilih kelompokmu? Tuliskan 3 modifikasi aturan yang kamu buat sebelum bermain dalam tabel berikut! Ruang tabel jawaban 2. Saat bermain tadi, gerakan apa yang kamu lakukan? Lingkari dan jelaskan bagaimana kamu menyesuaikan gerakanmu agar cocok dengan aturan baru! (Pilihan: melempar / menangkap / berlari / melompat / mengoper / lainnya) 3. Apakah modifikasi aturan yang kamu buat berhasil membuat semua anggota kelompok ikut berpartisipasi? Jelaskan apa yang berhasil dan apa yang perlu diperbaiki! 4. Gambarkan (sketsa sederhana) posisi awal pemain dalam permainan yang sudah kamu modifikasi! Beri keterangan singkat pada gambarmu. Ruang gambar Pertanyaan 1: Tabel 3 kolom — Nomor Modifikasi | Aturan Asli | Aturan yang Dimodifikasi (3 baris). Pertanyaan 2–3: Kotak uraian masing-masing ± 5–7 baris. Pertanyaan 4: Kotak kosong berukuran 10x8 cm untuk sketsa + ruang keterangan di sampingnya. Kegiatan 3: Rancang Permainanmu — Hadiah untuk Komunitas!Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi Kartu Rancangan Permainanmu! Isi setiap bagian berikut: (a) Nama Permainan, (b) Jumlah Pemain, (c) Alat yang Dibutuhkan, (d) Tujuan Permainan, (e) Cara Bermain (minimal 4 langkah), (f) Aturan Khusus untuk Inklusif (minimal 3 aturan), (g) Cara Menentukan Pemenang yang Adil. Ruang tabel jawaban 2. Dalam permainan yang kamu rancang, bagaimana kamu memastikan prinsip 'fair play' (permainan yang jujur dan adil) diterapkan? Tuliskan minimal 2 cara! 3. Bayangkan ada teman yang awalnya tidak mau ikut bermain karena merasa tidak bisa. Apa yang akan kamu lakukan sebagai anggota komunitas untuk mengajaknya berpartisipasi? Diskusikan dan tuliskan jawabanmu! Pertanyaan 1: Kartu rancangan berbentuk tabel 2 kolom — Komponen | Isi Rancangan (7 baris sesuai poin a–g). Pertanyaan 2–3: Kotak uraian masing-masing ± 5–8 baris. Di bagian bawah tersedia ruang untuk nama-nama anggota kelompok dan tanda tangan. REFLEKSI1. Dari kegiatan hari ini, hal baru apa yang kamu pelajari tentang dirimu sendiri sebagai anggota tim? Apakah kamu menemukan gerakan atau peran baru yang belum pernah kamu coba sebelumnya? 2. Menurutmu, mengapa penting untuk merancang permainan yang bisa dinikmati oleh SEMUA orang, termasuk teman-teman dengan kemampuan berbeda? Bagaimana perasaanmu saat berhasil membuat semua anggota kelompok ikut berpartisipasi? 3. Jika kamu bisa mengubah SATU hal dari permainan yang dirancang kelompokmu hari ini agar lebih inklusif lagi, apa yang akan kamu ubah dan mengapa? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.