LKPD PJOK Kelas 5: Asesmen Sumatif: Presentasi dan Demonstrasi Permainan Rancangan
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 5 dengan topik "Asesmen Sumatif: Presentasi dan Demonstrasi Permainan Rancangan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 5: Asesmen Sumatif: Presentasi dan Demonstrasi Permainan Rancangan
PJOK - Kelas 5
Bab 3 - Pertemuan 6
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Asesmen Sumatif: Presentasi dan Demonstrasi Permainan Rancangan INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Persiapan Presentasi: Kartu Ringkasan PermainanEstimasi: 15 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi Kartu Ringkasan Permainan kelompokmu pada tabel berikut: Bagian | Isi
Cara Permainan Memastikan Semua Bisa Ikut (Inklusif) | ... Ruang tabel jawaban 2. Dari semua aturan modifikasi yang kelompokmu rancang, menurut kalian aturan mana yang PALING penting untuk membuat permainan ini inklusif? Jelaskan alasannya dalam 2–3 kalimat. 3. Siapa saja anggota kelompokmu dan bagian apa yang akan disampaikan masing-masing saat presentasi? Isi tabel pembagian tugas berikut: Nama Anggota | Bagian yang Disampaikan Ruang tabel jawaban Isi tabel pada pertanyaan 1 dan 3 langsung di kolom yang tersedia. Untuk pertanyaan 2, tulis uraian minimal 2 kalimat di bawah tabel. Kegiatan 2: Saatnya Tampil! Presentasi & Demonstrasi PermainanEstimasi: 40 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lembar Pengamatan Penonton — Isi untuk SETIAP kelompok yang presentasi: Nama Kelompok | Hal Menarik dari Permainan Mereka | Apakah Permainan Terasa Inklusif? (Ya/Belum, alasan singkat) | Satu Saran untuk Mereka Ruang tabel jawaban 2. Setelah melihat semua kelompok tampil, manakah SATU prinsip fair play yang paling sering kamu lihat diterapkan? Berikan contoh nyata dari salah satu permainan yang kamu amati. 3. Saat kelompokmu tampil mendemonstrasikan permainan, apa tantangan terbesar yang kalian hadapi? Bagaimana kalian mengatasinya? Isi tabel pengamatan (pertanyaan 1) selama kelompok lain tampil — jangan sampai ketinggalan! Pertanyaan 2 dan 3 dijawab setelah semua kelompok selesai tampil, dalam bentuk uraian 3–5 kalimat. Kegiatan 3: Evaluasi Diri & Tim: Sudah Seberapa Jauh Kami Berkembang?Estimasi: 15 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Isi tabel Penilaian Diri berikut dengan jujur: Pernyataan | Sudah Banget ⭐⭐⭐ | Lumayan ⭐⭐ | Perlu Latihan Lagi ⭐ Ruang tabel jawaban 2. Dari seluruh proses merancang dan mempresentasikan permainan ini, apa hal paling berharga yang kamu pelajari tentang membuat permainan yang bisa dinikmati SEMUA orang? 3. Bayangkan kamu adalah seorang perancang permainan profesional. Berdasarkan pengalaman hari ini, tuliskan TIGA prinsip utama yang selalu akan kamu pegang saat merancang permainan baru agar permainan itu adil dan menyenangkan untuk semua orang. 4. Jika kamu bisa mengubah SATU hal dari permainan rancangan kelompokmu setelah melihat hasil demonstrasi tadi, apa yang akan kamu ubah dan mengapa? Gambarkan atau tuliskan perubahannya. Ruang gambar Pertanyaan 1: isi tabel dengan tanda centang. Pertanyaan 2 dan 3: tulis uraian masing-masing minimal 3 kalimat. Pertanyaan 4: buat sketsa atau tulisan deskriptif di kotak yang tersedia (ukuran minimal 8x8 cm). REFLEKSI1. Hari ini kamu sudah merancang, mempresentasikan, dan mendemonstrasikan sebuah permainan. Perasaan apa yang paling kuat kamu rasakan saat tampil di depan kelas tadi? Mengapa? 2. Menurutmu, apakah permainan yang adil dan inklusif itu penting di luar pelajaran PJOK — misalnya dalam kehidupan sehari-hari di rumah atau di lingkungan sekitarmu? Berikan satu contoh nyata. 3. Keterampilan apa yang kamu latih hari ini yang menurutmu paling berguna untuk masa depanmu? (Bisa keterampilan berbicara, bekerja sama, berpikir kreatif, atau lainnya.) |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.