LKPD PJOK Kelas 5: Konsep Dasar Bermain dan Permainan
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 5 dengan topik "Konsep Dasar Bermain dan Permainan". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 5: Konsep Dasar Bermain dan Permainan
PJOK - Kelas 5
Bab 3 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Konsep Dasar Bermain dan Permainan INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Detektif Bermain vs. PermainanEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Menurut kamu, kegiatan di Cerita A termasuk 'bermain' atau 'permainan'? Tulis pilihanmu dan berikan 1 alasan mengapa. 2. Menurut kamu, kegiatan di Cerita B termasuk 'bermain' atau 'permainan'? Tulis pilihanmu dan berikan 1 alasan mengapa. 3. Lengkapi tabel perbandingan berikut berdasarkan kedua cerita di atas. Isi kolom 'Bermain' dan 'Permainan' dengan ciri-ciri yang kamu temukan. Ruang tabel jawaban 4. Setelah berdiskusi dengan teman sebangku, apakah ada perbedaan pendapat di antara kalian? Tuliskan apa yang berbeda dan bagaimana kalian menyimpulkan bersama. Pertanyaan 1 & 2: tulis paragraf pendek (2–3 kalimat). Pertanyaan 3: isi tabel 2 kolom berjudul 'Bermain' dan 'Permainan', masing-masing minimal 3 baris ciri. Pertanyaan 4: tulis uraian singkat hasil diskusi berpasangan. Kegiatan 2: Pemburu Unsur: Apa Saja yang Membuat Sebuah Permainan?Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Nama permainan pilihan kelompok kalian: _______________. Siapa saja yang bisa menjadi PEMAIN dalam permainan ini? (Berapa jumlah pemain, apakah ada tim, apakah ada peran khusus?) 2. Apa ATURAN utama dalam permainan yang kalian pilih? Sebutkan minimal 3 aturan penting. 3. Apa TUJUAN dari permainan itu? Bagaimana cara memenangkannya? 4. Bagaimana bentuk KOMPETISI dalam permainan ini? Apakah ada menang-kalah? Bagaimana cara menentukannya? 5. Sekarang, isi bagan 'Peta Unsur Permainan' di bawah ini. Tuliskan nama permainan kalian di tengah, lalu hubungkan keempat unsur pokok: Pemain, Aturan, Tujuan, dan Kompetisi, serta isi masing-masing dengan informasi dari permainan pilihan kalian. Ruang gambar Pertanyaan 1–4: tulis dalam kotak isian yang tersedia. Pertanyaan 5: gambar bagan peta konsep berbentuk lingkaran di tengah dengan 4 cabang keluar; tulis nama permainan di lingkaran tengah dan isi setiap cabang dengan informasi unsur permainan. Kegiatan 3: Aku Paham, Aku Bisa Jelaskan!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tulis surat singkat kepada adik kelas (minimal 4 kalimat) yang menjelaskan: (a) apa itu bermain, (b) apa itu permainan, dan (c) apa perbedaan paling penting di antara keduanya. Gunakan contoh permainan yang kamu kenal. 2. Dari semua unsur permainan (aturan, tujuan, pemain, kompetisi), menurut kamu unsur mana yang PALING PENTING? Jelaskan alasanmu dalam 2–3 kalimat. 3. Perhatikan pernyataan berikut: 'Aturan dalam permainan tidak bersifat baku dan bisa diubah sesuai kebutuhan.' Setujukah kamu dengan pernyataan ini? Berikan 1 contoh situasi di mana kamu atau temanmu pernah mengubah aturan sebuah permainan. Pertanyaan 1: tulis surat di kotak bergaris yang tersedia (minimal 4 kalimat, boleh lebih). Pertanyaan 2: tulis uraian singkat 2–3 kalimat. Pertanyaan 3: tulis pendapat dan contoh dalam 3–4 kalimat. REFLEKSI1. Dari kegiatan hari ini, hal baru apa yang kamu pelajari tentang permainan yang sering kamu mainkan? Apakah pandanganmu tentang permainan itu berubah? 2. Apakah kamu pernah bermain tanpa aturan dan juga bermain dengan aturan? Mana yang lebih menyenangkan menurut kamu, dan mengapa? 3. Menurutmu, mengapa aturan dalam permainan bisa diubah? Apa yang terjadi jika aturan tidak bisa diubah sama sekali — apakah semua orang tetap bisa ikut bermain? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.