LKPD PJOK Kelas 5: Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 5 dengan topik "Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 5: Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat
PJOK - Kelas 5
Bab 1 - Pertemuan 3
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 5 (Fase C) Topik: Eksplorasi Gerak Lompat dan Loncat: Modifikasi Permainan Lompat INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Ayo Amati dan Rasakan: Eksplorasi Lompat & LoncatEstimasi: 25 menit (15 menit aktivitas fisik + 10 menit mengisi LKPD) Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Apa perbedaan yang kamu rasakan antara gerakan LOMPAT (satu kaki) dan LONCAT (dua kaki)? Tuliskan minimal 2 perbedaan. Ruang tabel jawaban 2. Ketika rintangan diubah (dimodifikasi) oleh guru, apa yang kamu lakukan agar tetap bisa melewati rintangan tersebut? Ceritakan caramu menyesuaikan gerakanmu. 3. Lengkapi tabel perbandingan berikut berdasarkan pengalamanmu mencoba kedua lintasan. Ruang tabel jawaban Pertanyaan 1: tulis di tabel 2 kolom (Lompat | Loncat), masing-masing 2 baris isian. Pertanyaan 2: tulis paragraf pendek minimal 3 kalimat. Pertanyaan 3: tulis di tabel 3 kolom (Aspek | Lintasan 1 | Lintasan 2) dengan 3 baris: Tingkat Kesulitan, Strategi Gerakku, Perasaanku. Kegiatan 2: Yuk Diskusi: Permainan yang Adil untuk SemuaEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Sebutkan 2 masalah yang mungkin dihadapi teman yang kesulitan melompat tinggi jika permainan dimainkan tanpa modifikasi. 2. Tuliskan 3 ide modifikasi permainan dari hasil diskusi kelompokmu. Untuk setiap ide, jelaskan BAGAIMANA modifikasi itu membantu semua anggota bisa ikut bermain. Ruang tabel jawaban 3. Dari ketiga ide tersebut, mana yang paling baik menurut kelompokmu? Berikan alasanmu mengapa ide itu paling inklusif (adil dan bisa diikuti semua orang). 4. Menurutmu, mengapa penting sebuah permainan bisa diikuti oleh semua orang, termasuk yang punya kemampuan berbeda? Pertanyaan 1: tulis 2 poin singkat bernomor. Pertanyaan 2: tulis di tabel 3 kolom (No. | Ide Modifikasi | Alasan Membantu Inklusi) dengan 3 baris. Pertanyaan 3: tulis paragraf pendek 2–3 kalimat. Pertanyaan 4: tulis paragraf pendek minimal 3 kalimat. Kegiatan 3: Mari Berkreasi: Rancang Permainanku Sendiri!Estimasi: 25 menit (15 menit merancang + 10 menit presentasi singkat) Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tulis nama permainan rancanganmu dan jelaskan tujuannya (apa yang harus dicapai pemain untuk menang atau menyelesaikan permainan). 2. Lengkapi kartu rancangan permainanmu di bawah ini. Ruang tabel jawaban 3. Gambarlah denah atau sketsa lintasan permainanmu (tampak atas). Beri keterangan pada setiap bagian lintasan. Ruang gambar 4. Setelah mendengar masukan dari kelompok lain, tuliskan 1 saran yang menurutmu paling berguna dan jelaskan bagaimana kamu akan menerapkannya pada permainanmu. Pertanyaan 1: tulis nama dan deskripsi tujuan dalam 2–3 kalimat. Pertanyaan 2: isi tabel Kartu Rancangan Permainan dengan kolom: Nama Permainan, Jumlah Pemain, Alat yang Dibutuhkan, Aturan Utama (3 poin), Cara Modifikasi Inklusif. Pertanyaan 3: gunakan kotak gambar kosong ukuran setengah halaman — gambar denah lintasan dan beri keterangan. Pertanyaan 4: tulis paragraf pendek 2–3 kalimat. REFLEKSI1. Dari kegiatan hari ini, gerakan mana (lompat atau loncat) yang menurutmu paling sulit disesuaikan saat rintangan diubah? Mengapa? 2. Saat kamu merancang permainan untuk kelompok, apakah ada momen ketika kamu harus mengubah idemu agar teman lain bisa ikut? Bagaimana perasaanmu saat itu? 3. Apa satu hal baru yang kamu pelajari hari ini tentang membuat permainan yang adil dan menyenangkan untuk semua orang? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.