LKPD PJOK Kelas 2: Permainan untuk Melatih Kecepatan: Batu-Gunting-Kertas dan Hijau Hitam
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 2 dengan topik "Permainan untuk Melatih Kecepatan: Batu-Gunting-Kertas dan Hijau Hitam". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 2: Permainan untuk Melatih Kecepatan: Batu-Gunting-Kertas dan Hijau Hitam
PJOK - Kelas 2
Bab 3 - Pertemuan 2
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK β Kelas 2 (Fase A) Topik: Permainan untuk Melatih Kecepatan: Batu-Gunting-Kertas dan Hijau Hitam INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Ayo Kenali Permainannya! πͺ¨βοΈπEstimasi: 15 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lihat gambar tangan berikut: β (batu), βοΈ (gunting), ποΈ (kertas). Pasangkan dengan benar! Siapa yang menang? Batu lawan Gunting β yang menang adalah ... 2. Pada permainan Batu-Gunting-Kertas, pemain yang kalah harus melakukan apa? 3. Menurutmu, mengapa pemain yang kalah harus berlari? Apa manfaatnya untuk tubuhmu? Tuliskan 2 manfaat! 4. Bayangkan kamu sedang bermain Batu-Gunting-Kertas. Temanmu menang dan kamu kalah. Apa yang harus kamu lakukan? Beri tanda β pada kotak yang benar! β‘ Marah dan tidak mau berlari Tulis jawaban nomor 1 di 3 baris isian. Jawaban nomor 2 di 1 baris isian. Jawaban nomor 3 di kotak uraian 4 baris. Jawaban nomor 4 dengan memberi tanda centang (β) pada kotak pilihan. Kegiatan 2: Ayo Bermain dan Catat Pengalamanmu! ππ¨Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel pengalamanmu bermain tadi! Isi setiap kolom dengan jujur.
2. Saat bermain Hijau Hitam, wasit berteriak 'HITAM!' β apa yang harus dilakukan Tim Hijau? Gambarkan dengan tanda panah di kotak berikut! [TIM HIJAU] βgaris tengahβ [TIM HITAM] Gambar arah larinya dengan tanda panah (β atau β)! Ruang gambar 3. Diskusikan bersama 2 teman di sebelahmu: Apa bedanya berlari saat bermain Batu-Gunting-Kertas dengan berlari saat bermain Hijau Hitam? Tulis hasil diskusimu! 4. Selama bermain tadi, bagaimana sikapmu kepada teman yang menang atau yang kalah? Ceritakan dalam 2β3 kalimat! Nomor 1: tabel 2 baris x 4 kolom (isi setiap sel). Nomor 2: kotak gambar ukuran 10x5 cm untuk menggambar tanda panah arah lari. Nomor 3: kotak diskusi 5 baris. Nomor 4: kotak uraian 4 baris. Kegiatan 3: Aku Bintang Kebugaran! βπEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Hubungkan dengan garis antara nama permainan dan manfaatnya yang paling tepat! Permainan Manfaat (Tarik garis dari kiri ke kanan yang paling cocok!) Ruang gambar 2. Berikut ini ada 4 aturan permainan. Beri tanda β jika aturan BENAR, dan tanda β jika aturan SALAH! β‘ Pemain yang kalah di Batu-Gunting-Kertas harus berlari ke garis akhir. 3. Warnai bintang sesuai penilaianmu sendiri hari ini! π Aku berlari dengan cepat dan sungguh-sungguh β βββββ (Warnai bintang: 1 = belum, 2 = cukup, 3 = baik, 4 = baik sekali, 5 = luar biasa!) Ruang gambar Nomor 1: kotak dengan dua kolom untuk menarik garis penghubung. Nomor 2: kotak centang (β/β) di sebelah kiri setiap pernyataan. Nomor 3: gambar 20 bintang kosong (5 bintang x 4 baris) yang bisa diwarnai murid. REFLEKSI1. Hari ini kamu sudah berlari cepat dan bermain bersama teman. Bagian mana yang paling menyenangkan? Mengapa? 2. Apakah ada momen saat kamu merasa ingin curang atau tidak jujur? Apa yang kamu lakukan saat itu? 3. Menurutmu, bagaimana berlari cepat dalam permainan tadi bisa membuat tubuhmu menjadi lebih sehat dan bugar? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.