LKPD PJOK Kelas 1: Permainan Sederhana Menggunakan Benda
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran PJOK kelas 1 dengan topik "Permainan Sederhana Menggunakan Benda". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD PJOK Kelas 1: Permainan Sederhana Menggunakan Benda
PJOK - Kelas 1
Bab 3 - Pertemuan 5
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) PJOK — Kelas 1 (Fase A) Topik: Permainan Sederhana Menggunakan Benda INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Aku Tahu Gerakannya! (Mengenal Gerak Manipulatif)Estimasi: 15 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel berikut berdasarkan gerakan yang kamu lihat! Tuliskan nama gerakan, bagian tubuh yang digunakan, dan gambarkan ekspresimu. Ruang tabel jawaban 2. Dari 4 gerakan tadi, gerakan mana yang menurutmu paling mudah dilakukan? Mengapa? 3. Coba lingkari benda yang bisa digunakan untuk bermain gerak melempar dan menendang! Ruang gambar Tabel 4 baris x 3 kolom: kolom 1 = Nama Gerakan, kolom 2 = Bagian Tubuh yang Digunakan, kolom 3 = Gambar Ekspresiku (kotak kecil untuk menggambar smiley). Di bawah tabel, tersedia ruang uraian 3 baris untuk pertanyaan nomor 2, dan gambar 4 benda pilihan untuk pertanyaan nomor 3. Kegiatan 2: Ayo Bermain Bersama! (Praktik Permainan Bola Keranjang & Merobohkan Menara)Estimasi: 35 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Saat bermain Bola Keranjang, gerakan apa yang kamu lakukan? Beri tanda centang (✓) pada gerakan yang kamu gunakan! 2. Saat bermain Merobohkan Menara, gerakan apa yang kamu lakukan? Beri tanda centang (✓) pada gerakan yang kamu gunakan! 3. Bagaimana caramu bekerja sama dengan kelompokmu saat bermain tadi? Ceritakan 2 hal yang kamu dan temanmu lakukan bersama-sama! 4. Diskusikan bersama kelompokmu: apa yang membuat permainan tadi menjadi lebih mudah atau lebih seru? Tuliskan 1 ide kelompokmu! Daftar centang (checklist) untuk pertanyaan 1 dan 2 berisi 4 pilihan: □ Melempar □ Menangkap □ Menendang □ Menggiring. Ruang uraian 4 baris untuk pertanyaan nomor 3. Kotak diskusi kelompok bergaris untuk pertanyaan nomor 4. Kegiatan 3: Bintang Kerja Sama Kita! (Refleksi Kolaborasi & Kreasi)Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan nama teman-teman di kelompokmu di sudut-sudut bintang. Lalu warnai bintangnya dengan warna kesukaanmu! Ruang gambar 2. Menurutmu, apa artinya 'kerja sama yang baik' saat bermain? Lingkari jawaban yang paling tepat menurut pikiranmu! (a) Bermain sendiri supaya menang (b) Bergantian dan saling membantu teman (c) Diam saja dan tidak mau ikut bermain 3. Hari ini kamu sudah mencoba gerak melempar, menangkap, atau menendang. Gerakan mana yang ingin kamu latih lebih banyak? Mengapa? Kotak besar bergambar bintang berujung 5 dengan ruang nama di setiap sudut (untuk pertanyaan 1). Pilihan bergaya tombol/kotak pilih untuk pertanyaan 2. Ruang uraian 3 baris untuk pertanyaan 3. REFLEKSI1. Gerakan mana yang terasa paling menyenangkan hari ini? Apa yang membuat gerakan itu menyenangkan bagimu? 2. Bagaimana perasaanmu saat bermain bersama teman kelompokmu? Apakah kalian saling membantu? 3. Apa satu hal yang ingin kamu lakukan lebih baik lagi saat bermain permainan bersama teman lain kali? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.