LKPD Matematika Kelas 9: Percobaan, Hasil Percobaan, dan Ruang Sampel
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Matematika kelas 9 dengan topik "Percobaan, Hasil Percobaan, dan Ruang Sampel". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Matematika Kelas 9: Percobaan, Hasil Percobaan, dan Ruang Sampel
Matematika - Kelas 9
Bab 4 - Pertemuan 1
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Matematika — Kelas 9 (Fase D) Topik: Percobaan, Hasil Percobaan, dan Ruang Sampel INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Mari Bermain Koin dan Dadu!Estimasi: 20 Menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tindakan 'melempar koin' atau 'melempar dadu' yang baru saja kalian lakukan disebut sebagai PERCOBAAN. Menurut bahasamu sendiri, apa itu percobaan? 2. Saat melempar 1 koin, luaran apa saja yang mungkin terjadi? (Ini disebut HASIL PERCOBAAN). 3. Kumpulkan semua hasil percobaan yang mungkin dari pelemparan 1 buah dadu ke dalam sebuah himpunan S = { ... }. (Himpunan semua kemungkinan hasil ini disebut RUANG SAMPEL). 4. Jika dari pelemparan dadu tadi kita hanya mengharapkan munculnya 'angka genap', sebutkan anggota himpunannya! (Himpunan bagian dari ruang sampel dengan kriteria tertentu ini disebut KEJADIAN). Tuliskan jawabanmu pada kotak teks atau baris kosong yang disediakan tepat di bawah setiap pertanyaan. Kegiatan 2: Memetakan Kemungkinan (Mendaftar Ruang Sampel)Estimasi: 30 Menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Buatlah tabel silang 3x3. Baris pertama untuk Koin 2 (A, G) dan kolom pertama untuk Koin 1 (A, G). Isilah sel yang kosong dengan kombinasi hasil pelemparan kedua koin tersebut! Ruang tabel jawaban 2. Berdasarkan tabel yang telah kalian buat, tuliskan Ruang Sampel (S) dari percobaan melempar 2 koin tersebut dalam bentuk himpunan! 3. Berapa banyak anggota ruang sampel tersebut (disimbolkan dengan n(S))? 4. Tuliskan anggota himpunan untuk KEJADIAN munculnya minimal 1 sisi Gambar (G)! Untuk pertanyaan 1, buatlah tabel 3 kolom dan 3 baris. Untuk pertanyaan 2-4, tuliskan jawaban dalam bentuk himpunan matematika. Kegiatan 3: Misteri Kotak Warna-WarniEstimasi: 30 Menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan Ruang Sampel (S) dari percobaan mengambil 1 bola dari kotak tersebut! 2. Tentukan banyaknya titik sampel atau n(S) dari percobaan di atas! 3. Tuliskan anggota himpunan untuk KEJADIAN terambilnya bola berwarna biru! 4. Menurut pendapat kelompokmu, mengapa kita perlu mengetahui 'Ruang Sampel' sebelum kita bermain sebuah permainan atau mengambil sebuah keputusan yang acak? Gunakan area kosong di bawah soal untuk menuliskan notasi himpunan. Untuk soal nomor 4, tuliskan kesimpulan diskusi kelompokmu dalam 2-3 kalimat yang jelas. REFLEKSI1. Bagian mana dari aktivitas belajar hari ini yang paling menarik atau menyenangkan buatmu? Mengapa? 2. Apakah kamu sekarang sudah bisa membedakan apa itu 'Ruang Sampel' dan apa itu 'Kejadian'? Coba jelaskan secara singkat dengan bahasamu sendiri! 3. Pernahkah kamu menghadapi situasi di kehidupan nyata di mana kamu harus memikirkan 'semua kemungkinan hasil' sebelum bertindak? Ceritakan pengalamanmu! |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.