LKPD Matematika Kelas 6: Membandingkan Peluang dalam Permainan: Permainan Adil dan Kurang Adil
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Matematika kelas 6 dengan topik "Membandingkan Peluang dalam Permainan: Permainan Adil dan Kurang Adil". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Matematika Kelas 6: Membandingkan Peluang dalam Permainan: Permainan Adil dan Kurang Adil
Matematika - Kelas 6
Bab 4 - Pertemuan 5
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Matematika — Kelas 6 (Fase C) Topik: Membandingkan Peluang dalam Permainan: Permainan Adil dan Kurang Adil INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Koin vs. Dadu — Siapa yang Punya Peluang Lebih Besar?Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tuliskan semua kemungkinan hasil yang bisa muncul pada Permainan A (Lempar Koin). Ada berapa kemungkinan seluruhnya? 2. Pada Permainan A, berapa kemungkinan KAMU menang? Berapa kemungkinan TEMANMU menang? Isi tabel berikut!
3. Tuliskan semua kemungkinan hasil yang bisa muncul pada Permainan B (Lempar Dadu). Ada berapa kemungkinan seluruhnya? 4. Pada Permainan B, berapa kemungkinan KAMU menang? Berapa kemungkinan TEMANMU menang? Isi tabel berikut!
5. Menurut kamu, permainan mana yang terasa lebih adil untukmu — Permainan A atau Permainan B? Mengapa? Tuliskan pendapatmu dalam 2–3 kalimat. Isi tabel yang sudah disediakan pada nomor 2 dan 4. Untuk nomor 1, 3, dan 5, tulis jawabanmu di baris yang tersedia di bawah masing-masing pertanyaan (minimal 2 baris untuk uraian). Kegiatan 2: Detektif Permainan — Adil atau Kurang Adil?Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Skenario 1 — Dadu Angka Genap vs. Ganjil Isi tabel berikut:
Apakah permainan ini ADIL atau KURANG ADIL? _______ 2. Skenario 2 — Dadu Lebih dari 3 vs. Kurang dari 3 Isi tabel berikut:
Apakah permainan ini ADIL atau KURANG ADIL? _______ 3. Skenario 3 — Dadu Khusus Isi tabel berikut:
Apakah permainan ini ADIL atau KURANG ADIL? _______ 4. Diskusikan bersama pasanganmu: Apa yang membuat sebuah permainan bisa dikatakan ADIL? Tuliskan kesimpulanmu dalam 1–2 kalimat menggunakan kata-katamu sendiri. Isi kolom-kolom pada tabel yang tersedia di setiap skenario. Untuk bagian 'Alasan' dan nomor 4 (diskusi), tulis jawabanmu di baris jawaban yang disediakan (minimal 2 baris). Kegiatan 3: Rancang Permainanmu Sendiri!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Rancang sebuah PERMAINAN ADIL menggunakan 1 dadu untuk 2 pemain. Isi rancangan permainanmu:
Mengapa permainan ini ADIL? Jelaskan: ______________________ 2. Rancang sebuah PERMAINAN KURANG ADIL menggunakan 1 dadu untuk 2 pemain. Isi rancangan permainanmu:
Mengapa permainan ini KURANG ADIL? Siapa yang diuntungkan? Jelaskan: ______________________ 3. Tantangan Kelompok: Misalkan kamu ingin membuat permainan adil untuk 3 pemain menggunakan 1 dadu (sisi 1–6). Apakah itu mungkin? Coba tuliskan syarat menang untuk masing-masing pemain, atau jelaskan mengapa hal itu sulit dilakukan! 4. Setelah kelompokmu merancang kedua permainan, diskusikan: Dalam kehidupan sehari-hari, pernahkah kamu mengalami atau melihat situasi yang 'kurang adil' seperti ini? Ceritakan contohnya dan bagaimana perasaanmu saat itu. Isi tabel rancangan permainan pada nomor 1 dan 2. Untuk nomor 3 dan 4, tulis jawabanmu di kotak uraian yang disediakan (kotak berukuran sekitar 6 baris tulisan). Nomor 4 dapat didiskusikan lisan sebelum ditulis. REFLEKSI1. Setelah belajar hari ini, bagaimana kamu menjelaskan kepada adik atau temanmu apa bedanya permainan yang ADIL dan yang KURANG ADIL? Coba ceritakan dengan kata-katamu sendiri! 2. Pernahkah kamu bermain sebuah permainan dan merasa 'kok susah sekali menang ya'? Sekarang setelah belajar peluang, menurutmu apa yang membuat permainan itu terasa sulit? 3. Hal baru apa yang paling menarik atau mengejutkan yang kamu temukan hari ini tentang peluang dalam permainan? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.