LKPD Matematika Kelas 1: Mengenal Bingkai 10 (Ten Frame) untuk Membangun Number Sense
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Matematika kelas 1 dengan topik "Mengenal Bingkai 10 (Ten Frame) untuk Membangun Number Sense". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Matematika Kelas 1: Mengenal Bingkai 10 (Ten Frame) untuk Membangun Number Sense
Matematika - Kelas 1
Bab 1 - Pertemuan 4
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Matematika — Kelas 1 (Fase A) Topik: Mengenal Bingkai 10 (Ten Frame) untuk Membangun Number Sense INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Ayo Bermain dengan Bingkai 10!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Letakkan 3 benda di bingkai 10. Gambarlah benda tersebut di dalam kotak bingkai di bawah ini, lalu tulis bilangannya. [ ][ ][ ][ ][ ] Banyak benda = ... Ruang gambar 2. Sekarang letakkan 7 benda di bingkai 10. Gambarlah benda tersebut di dalam kotak bingkai, lalu tulis bilangannya. [ ][ ][ ][ ][ ] Banyak benda = ... Ruang gambar 3. Kalau semua kotak bingkai 10 terisi penuh, banyak benda ada berberapa? Tulis jawabannya. Jawaban: ... 4. Tantangan! Minta temanmu meletakkan sejumlah benda di bingkai 10 tanpa memberitahu berapa banyaknya. Kamu hitung dan tebak! Berapa banyak benda yang diletakkan temanmu? Jawaban tebakanku: ... Setiap soal memiliki kotak bingkai 10 bergambar (2 baris × 5 kolom). Murid menggambar bulatan di dalam kotak dan menulis bilangan di tempat yang disediakan. Kegiatan 2: Cocokkan Bingkai dan Bilangannya!Estimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Tarik garis dari gambar bingkai 10 ke lambang bilangan yang sesuai. Bingkai A: ●●●●● / ●○○○○ → (pilih: 4, 6, 8, 10) Ruang gambar 2. Lengkapi tabel berikut. Gambarkan bulatan di bingkai sesuai bilangannya, lalu tulis lambang bilangannya.
3. Rani punya bingkai 10 seperti ini: Jawaban: ... Soal 1: Murid menarik garis penghubung antara gambar bingkai dan lambang bilangan, lalu memberi warna yang sama. Soal 2: Murid mengisi tabel 3 kolom dengan gambar bulatan, angka banyak benda, dan lambang bilangan. Soal 3: Murid menulis jawaban uraian singkat di baris yang tersedia. Kegiatan 3: Aku Bisa Membuat Bingkai 10 Sendiri!Estimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Gunakan bingkai 10 buatanmu. Letakkan benda sebanyak bilangan yang disebutkan gurumu. Gambar hasilnya di kotak berikut dan tulis lambang bilangannya. Bilangan yang disebutkan guru: ... [ ][ ][ ][ ][ ] Lambang bilangan: ... Ruang gambar 2. Sekarang giliranmu memilih! Pilih satu bilangan favoritmu antara 1 sampai 10. Tunjukkan bilanganmu di bingkai 10. Gambar hasilnya dan tulis bilangannya. Bilanganku: ... [ ][ ][ ][ ][ ] Lambang bilangan: ... Ruang gambar 3. Tunjukkan bingkai 10 buatanmu kepada seorang teman. Minta temanmu menebak bilanganmu. Tulis hasilnya di sini. Bilanganku yang ditunjukkan: ... Soal 1 dan 2: Murid menggambar bulatan di kotak bingkai yang tersedia dan menulis lambang bilangan di baris yang disediakan. Soal 3: Murid menulis jawaban singkat di baris yang tersedia. REFLEKSI1. Apa yang paling menyenangkan dari belajar bingkai 10 hari ini? 2. Di rumah, benda apa yang bisa kamu pakai untuk bermain bingkai 10? Coba ceritakan! 3. Bilangan berapa yang menurutmu paling mudah ditunjukkan di bingkai 10? Mengapa? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.