LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7: Penyusunan Alur Cerita Konten Digital
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 7 dengan topik "Penyusunan Alur Cerita Konten Digital". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7: Penyusunan Alur Cerita Konten Digital
Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 7
Bab 2 - Pertemuan 4
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 7 (Fase D) Topik: Penyusunan Alur Cerita Konten Digital INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Detektif Cerita: Bedah Alur Konten DigitalEstimasi: 20 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Lengkapi tabel analisis berikut berdasarkan dua contoh konten yang kamu amati. Identifikasi bagian Awal, Tengah, dan Akhir dari setiap konten, serta pesan utama yang ingin disampaikan. Ruang tabel jawaban 2. Dari dua konten yang kamu amati, konten mana yang menurutmu alurnya lebih mudah dipahami? Jelaskan alasanmu minimal 2 kalimat. 3. Bayangkan salah satu konten tersebut disajikan tanpa urutan yang jelas — bagian akhir ditampilkan lebih dulu, lalu bagian tengah, baru bagian awal. Apa yang akan terjadi? Tuliskan prediksimu. Nomor 1: Buat tabel 4 kolom (Nama Konten | Bagian Awal | Bagian Tengah | Bagian Akhir | Pesan Utama) dengan 2 baris untuk setiap konten. Nomor 2 dan 3: Tulis uraian bebas minimal 2–3 kalimat di kotak jawaban yang tersedia. Kegiatan 2: Arsitek Cerita: Merancang Storyboard Konten DigitalkuEstimasi: 35 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Sebelum membuat storyboard, jawab pertanyaan perencanaan berikut bersama kelompok: (a) Tema yang dipilih, (b) Format konten, (c) Target penonton, (d) Masalah yang diangkat, (e) Pesan utama yang ingin disampaikan. 2. Buat storyboard kelompokmu! Isi tabel storyboard dengan minimal 5 panel. Setiap panel berisi: Nomor Panel, Sketsa Visual (gambar sederhana), Narasi/Teks yang ditampilkan, dan Tujuan Panel (apa yang ingin penonton pahami di panel ini). Ruang gambar 3. Dalam proses merancang storyboard, pasti ada tantangan atau perbedaan pendapat di kelompok. Ceritakan: (a) Apa tantangan terbesar yang kelompokmu hadapi? (b) Bagaimana cara kalian menyelesaikan tantangan tersebut? Nomor 1: Isi tabel isian 5 baris (Pertanyaan | Jawaban Kelompok). Nomor 2: Gunakan tabel storyboard 4 kolom (No. Panel | Sketsa Visual — kotak kosong untuk menggambar | Narasi/Teks | Tujuan Panel) dengan minimal 5 baris. Nomor 3: Tulis narasi uraian bebas 3–5 kalimat. Kegiatan 3: Kritikus Cilik: Presentasi dan Umpan Balik StoryboardEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Saat kamu menyimak presentasi kelompok lain, pilih SATU storyboard yang menurutmu paling runtut alurnya. Jelaskan: (a) Nama kelompok/tema storyboard tersebut, (b) Mengapa alurnya menurutmu sudah runtut dan logis, (c) Satu saran yang bisa membuat storyboard itu lebih baik. 2. Setelah menerima umpan balik dari kelompok lain, diskusikan dalam kelompokmu dan isi tabel rencana revisi berikut: bagian mana dari storyboard yang akan direvisi, apa masalahnya, dan bagaimana rencana perbaikannya. Ruang tabel jawaban 3. Evaluasi diri (jawab secara individu dan jujur): Pada skala 1–5, seberapa besar kontribusimu dalam kelompok hari ini? Tuliskan satu hal konkret yang kamu lakukan dan satu hal yang ingin kamu perbaiki pada kerja kelompok berikutnya. Nomor 1: Tulis uraian bebas 4–6 kalimat. Nomor 2: Buat tabel 3 kolom (Panel yang Direvisi | Masalah yang Ditemukan | Rencana Perbaikan) dengan 2–3 baris sesuai hasil umpan balik. Nomor 3: Tulis jawaban individu dalam 3–5 kalimat, sertakan angka skor 1–5 di awal jawaban. REFLEKSI1. Setelah hari ini menyusun storyboard, coba pikirkan: pernahkah kamu menonton video atau melihat konten digital yang alurnya membingungkan? Apa yang membuat konten itu sulit dipahami, dan bagaimana kamu akan memperbaikinya jika kamu yang membuatnya? 2. Proses membuat storyboard mirip dengan memecahkan masalah — kamu harus menentukan urutan langkah yang paling logis. Di bagian mana dari proses hari ini kamu merasa paling 'berpikir keras', dan apa yang kamu pelajari dari tantangan itu? 3. Konten digital yang kamu buat suatu saat bisa dilihat oleh banyak orang. Setelah belajar tentang alur cerita hari ini, apa satu hal yang akan selalu kamu perhatikan sebelum membuat dan membagikan konten digital di masa depan? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.