LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7: Asesmen Sumatif Bab 1: Berpikir Komputasional
LKPD ini disusun untuk satu pertemuan tatap muka mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 7 dengan topik "Asesmen Sumatif Bab 1: Berpikir Komputasional". Dokumen mengikuti Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kurikulum Merdeka, lengkap dengan tujuan, langkah kegiatan, dan asesmen ringkas.
MEJAGURU.ID - DOKUMEN LKPD
LKPD Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7: Asesmen Sumatif Bab 1: Berpikir Komputasional
Koding dan Kecerdasan Artifisial - Kelas 7
Bab 1 - Pertemuan 8
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) Koding dan Kecerdasan Artifisial — Kelas 7 (Fase D) Topik: Asesmen Sumatif Bab 1: Berpikir Komputasional INFORMASI UMUM
TUJUAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK UMUM
KEGIATANKegiatan 1: Pengelolaan Data Hobi KelasEstimasi: 25 menit Alat & Bahan:
Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Data mentah: Budi (membaca), Ani (olahraga), Siti (musik), Dedi (olahraga), Rina (membaca), Eko (gaming), Lina (musik), Adi (olahraga), Maya (membaca), Rama (gaming), Tari (musik), Fandi (olahraga), Nisa (membaca), Gilang (gaming), Wulan (musik). Kelompokkan data di atas dan buatlah tabel yang menunjukkan jenis hobi dan jumlah murid untuk setiap hobi! Ruang tabel jawaban 2. Buatlah grafik batang sederhana dari data yang sudah kamu kelompokkan pada nomor 1! (Gunakan kertas grafik atau gambarlah secara manual dengan sumbu X untuk jenis hobi dan sumbu Y untuk jumlah murid) Ruang gambar 3. Berdasarkan tabel dan grafik yang kamu buat, hobi apa yang paling banyak diminati? Berapa selisih antara hobi paling banyak dengan paling sedikit diminati? 4. Sebutkan 2 manfaat dari mengelola data hobi seperti ini bagi sekolah atau kelasmu! Untuk nomor 1: Buatlah tabel dengan 2 kolom (Jenis Hobi dan Jumlah Peserta Didik). Untuk nomor 2: Sediakan ruang kosong ukuran minimal 10x15 cm untuk menggambar grafik. Untuk nomor 3 dan 4: Tulis jawaban dalam bentuk kalimat lengkap, masing-masing 3-5 kalimat. Kegiatan 2: Pemecahan Masalah: Antrian Kantin SekolahEstimasi: 30 menit Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. STUDI KASUS: Setiap jam istirahat, kantin sekolah selalu penuh dan antriannya sangat panjang. Banyak siswa yang tidak kebagian waktu untuk makan karena harus segera kembali ke kelas. Beberapa siswa bahkan saling berebut untuk dilayani lebih dulu. Identifikasi 3 masalah utama yang terjadi di kantin sekolah berdasarkan kasus di atas! 2. Buatlah rencana pemecahan masalah dengan mengisi tabel berikut: Langkah | Kegiatan yang Dilakukan | Hasil yang Diharapkan. (Minimal 4 langkah) Ruang tabel jawaban 3. Dari rencana yang kamu buat, pilih 1 solusi yang menurut kamu paling efektif! Jelaskan alasanmu mengapa solusi tersebut paling efektif dibandingkan yang lain! 4. Bagaimana cara kamu memeriksa apakah solusi yang kamu pilih berhasil atau tidak? Sebutkan 2 indikator keberhasilan! Untuk nomor 1: Tulis 3 poin masalah dalam bentuk kalimat singkat. Untuk nomor 2: Buatlah tabel dengan 3 kolom dan minimal 4 baris. Untuk nomor 3 dan 4: Tulis jawaban dalam bentuk paragraf, masing-masing 4-6 kalimat. Kegiatan 3: Pengembangan Instruksi: Memilah SampahEstimasi: 25 menit Petunjuk Pengerjaan:
Pertanyaan:1. Terdapat 3 jenis tempat sampah: Organik (hijau), Anorganik (kuning), dan B3/Berbahaya (merah). Tuliskan instruksi langkah demi langkah untuk robot agar dapat memilah sampah dengan benar! (Minimal 8 langkah instruksi) 2. Misalkan robot menemukan sampah yang sulit diidentifikasi (tidak jelas jenisnya). Tambahkan 2 langkah instruksi untuk menangani kondisi ini! 3. Jelaskan mengapa urutan instruksi itu penting! Apa yang akan terjadi jika langkah 'Periksa jenis sampah' dilakukan setelah 'Letakkan di tempat sampah'? 4. Selain robot, instruksi yang jelas juga penting dalam kehidupan sehari-hari. Berikan 1 contoh situasi di sekolah atau rumah di mana instruksi yang runtut sangat diperlukan! Untuk nomor 1: Tulis instruksi dalam bentuk poin bernomor (1, 2, 3, dst) dengan kalimat perintah yang jelas. Untuk nomor 2, 3, dan 4: Tulis jawaban dalam bentuk paragraf atau poin, masing-masing 3-5 kalimat. REFLEKSI1. Dari ketiga kegiatan asesmen hari ini, kegiatan mana yang paling menantang buatmu? Mengapa? 2. Bagaimana kamu akan menerapkan kemampuan mengelola data, memecahkan masalah, dan membuat instruksi dalam kehidupan sehari-harimu? 3. Apa hal baru yang kamu pelajari tentang berpikir komputasional setelah mengerjakan asesmen ini? |
Lihat & unduh lengkap
Masuk pakai Google untuk membuka lkpd pertemuan ini secara penuh.
Apa isi pertemuan ini?
Dokumen mencakup tujuan pembelajaran terpilih, urutan kegiatan inti yang sudah disesuaikan dengan alokasi JP, serta pertanyaan pemantik dan asesmen formatif singkat. Cocok dipakai sebagai bahan persiapan tatap muka maupun lampiran supervisi.
Cara pakai pertemuan ini
Unduh DOCX, lalu sesuaikan nama sekolah, kepala sekolah, dan NIP. Bagian kegiatan inti bisa Bapak/Ibu kurangi atau tambah sesuai karakter siswa di kelas; tujuan pembelajaran sebaiknya tetap selaras dengan ATP induk.